Per Richard Knight, la risposta è il protagonista, Edward Kenway. Ha spiegato: “Lo penso davvero [Black Flag] è così memorabile perché ha questo personaggio che informa direttamente il gameplay. Edoardo [Kenway] è un ladro davvero memorabile. Getta letteralmente via la lama celata non appena la prendi, e pensi: “Cos’è questo tizio?”. Pensavo stesse giocando ad Assassin’s Creed.”
Black Flag è così memorabile grazie al suo protagonista, Edward Kenway.
Paul Fu era d’accordo, ma la sua enfasi era sulla storia di Edward. “Penso che sia una storia davvero fondata su un marito che vuole provvedere, ma anche su un pirata amante della libertà e su un giovane ragazzo che alla fine diventa un uomo adulto dopo diverse tragedie.”
“Al momento [Black Flag] è stato concepito, è stato perfetto. Esisteva un mondo ibrido terra-navale. Probabilmente è stato il primo del suo genere, ed è stato semplicemente fantastico vedere quel tipo di libertà ed esplorazione del mondo aperto nel gioco del 2013, motivo per cui è ancora oggi uno dei migliori giochi di pirati mai realizzati.
Funzionalità come Underwater Everywhere non erano possibili nel 2013, ma essenziali per Resynced.
Black Flag Resynced è stato ispirato dalle compilation di video di YouTube.
Richard Knight ha anche sottolineato che “Puoi usare il calcio di lotta e fare una partita di bowling davvero terribile. Abbiamo pensato che, beh, avremo la fisica, puoi calciare le noci di cocco, puoi accarezzare i gatti, puoi accarezzare le tartarughe. Non cambia l’universo di Assassin’s Creed, ma a volte dobbiamo aggiungere quei dettagli per rendere il mondo credibile.”
La risincronizzazione prevede eliminazioni a catena dinamiche.
Richard Knight ha ampliato l’equilibrio tra i diversi aspetti del gameplay dicendo: “Puoi essere furtivo quanto vuoi, ma ad un certo punto, [combat is just] come giochi. Lo vediamo anche come parte della libertà del gioco. Molte delle nostre scelte di gioco si basano su ‘Che bello, ma andiamo al sodo, ok?'”
“Autenticità” è la parola più importante per gli sviluppatori Resynced.
Per Paul Fu, uno dei miglioramenti più importanti alla qualità della vita è stato semplicemente garantire che tutti i personaggi fossero sempre pienamente espressivi, anche quando erano sullo sfondo. “Volevamo che i personaggi si muovessero e reggessero oggetti, come Steve Bonnet che apre la cassa per controllare se Edward ha rubato qualcosa”, ha condiviso Fu.
Cosa rende un gioco di Assassin’s Creed un gioco di Assassin’s Creed?
Per concludere la nostra conversazione, volevamo capire cosa, dopo anni di giochi di Assassin’s Creed e tanti tipi diversi di esperienze all’interno del franchise, continua a rendere un gioco di Assassin’s Creed un gioco di Assassin’s Creed. Assassin’s Creed Black Flag Resynced non è specificamente un gioco di ruolo come alcuni dei titoli recenti, come Shadows e Valhalla. È un’esperienza per giocatore singolo, guidata dalla narrazione. Con così tanti personaggi in così tante epoche e località nel corso della storia, cosa collega ancora questi giochi tra loro?
Per Nicolas Lopez, sono i personaggi e i loro mondi, “Come Ezio, Arno, Edward Kenway e così via. E l’esplorazione. Come semplice giocatore, e nemmeno come qualcuno che lavora al gioco, sono le città aperte. Esplori città enormi, città vive, e nei giochi successivi, intere province o stati.”
Tutti dovrebbero sentirsi come a casa con Black Flag Resynced.
Paul Fu ha condiviso un sentimento simile riguardo a “Lo spirito generale di un gioco di Assassin’s Creed, ovvero ci sono gli Assassini, i Templari, gli Occulti… c’è tutta quella trama profonda di Assassin’s Creed di cui i fan sono una parte importante. Anche la lama nascosta.” Indipendentemente da quanto grande e aperto sia il mondo o se si disponga di alberi delle abilità con cui salire di livello, per Fu sono “i classici pilastri a cui siamo abituati: azione furtiva, parkour, combattimento e narrativa” a tenere insieme la serie.
Richard Knight ha concluso la conversazione esprimendo i suoi sentimenti su ciò che è ancora al centro di Assassin’s Creed. “I giochi di Assassin’s Creed sono ispirati alla storia. Non è sempre necessario che siano accurati al 100%, ma si tratta di incontrare questi personaggi straordinari e di essere un Assassino che può sgattaiolare e correre molto velocemente e muoversi per il mondo come ho sempre sognato. E quando non cammino, alla fine pugnalo cose e uccido i cattivi.”
Chiaramente, che tu sia un vecchio giocatore di Assassin’s Creed o un nuovo giocatore, qualcuno concentrato sulla storia, sui personaggi o sul gameplay, Assassin’s Creed Black Flag Resynced è stato progettato per essere un’avventura emozionante e appagante. Tutti dovrebbero sentirsi come a casa con le meccaniche di gioco aggiornate e i Caraibi resi in modo autentico e meraviglioso.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced uscirà il 9 luglio su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
