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Come completare la missione A Rising Tide in ARC Raiders

Con il rilascio più recente dell’aggiornamento Shrouded Sky in ARC Raiders, è stata rilasciata una nuova serie di missioni, espandendo la tradizione e la lotta dei nostri amati Raiders.

Questa è una di quelle missioni che si estendono su più mappe; integra però abilmente la nuova area Accesso Controllato, recentemente rilasciata sulla Mappa Diga. Nel corso dell’indagine dovrai scoprire aree nascoste e sbloccare porte barricate, il tutto sotto lo sguardo attento delle nuove unità ARC.

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Non proprio un nascondiglio, ma meglio di niente.

Diamo un’occhiata a come completare A Rising Tide e all’emozionante raccolta di ricompense che ne deriva.

Prerequisiti

Questa missione richiede che tu abbia completato la missione precedente, anch’essa rilasciata con questo aggiornamento, “Un vicolo cieco”, che si svolge nell’Ala Sicurezza della Mappa Porta Blu.

Puoi accedere a tutte le aree della missione senza attirare l’attenzione dei nemici ARC volanti; tuttavia, è probabile che incontrerai alcune unità terrestri, soprattutto nella nuova area ad accesso controllato.

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ARC Raiders: dove trovare i nuclei ARC Motion

I nuclei di movimento ARC sono una risorsa essenziale utilizzata per creare armi epiche e leggendarie. Ecco dove trovarli.

Anche se probabilmente puoi cavartela con un equipaggiamento gratuito, ti consiglio di portare con te un po’ di attrezzatura decente. Puoi anche trovare delle buone ricompense durante la tua corsa e assicurarti di avere almeno una Safe Pocket.

Soluzione della missione

Città sepolta

La prima fase della ricerca si svolge a Buried City. Puoi trovare l’edificio guardando direttamente a sud-ovest del cartello di Piazza Roma sulla mappa, cerchiata nell’immagine sopra.

Il modo più semplice per accedere a questa stanza è tramite zipline. Potresti aver notato che c’è una lunga zipline che attraversa il centro dei due edifici. Se salti giù dalla zipline proprio mentre passa attraverso quegli edifici, potrai atterrare su una piccola piattaforma metallica che conduce all’interno.

Qui troverai la console con cui devi interagire. Inoltre, se sei fortunato, puoi anche trovare a Deposito di armi Qui. Una volta completato questo obiettivo, estrai semplicemente e continua con la parte successiva della missione.

La diga

Per prima cosa, dirigiti verso la nuova zona ad Accesso Controllato sulla mappa. Ci sono diversi modi per entrare: dalla scala ovest, da est o attraverso un buco nel tetto.

Una volta arrivato al seminterrato invaso dalla vegetazione, inondato dall’acqua e con unità ARC abbattute, saprai di essere nel posto giusto. Dovrai cercare uno dei celle di batterie portatiliin giro.

Questo può generarsi in diversi punti. Tuttavia, quelli che ho trovato erano dietro i cilindri gialli e nell’angolo della stanza centrale principale allagata. Ho sentito che queste cellule possono generarsi anche in una stanza a metà di una delle zipline verticali.

Cerca nell’area, guardando il terreno con la torcia, e alla fine ne troverai uno. Questo, ovviamente, se qualcuno non lo ha già fatto da solo.

Successivamente, sali le scale con la batteria fino a raggiungere la piccola macchina che emette una luce blu. Inserire la batteria e le porte sul lato opposto si aprirà. Salite ancora una volta e attraversate la passerella metallica per trovare una stanza che si affaccia sulla camera verticale allagata.

In questa stanza troverai una lavagna di cui devi scattare una foto. Già che ci sei, potresti anche saccheggiare la stanza, dato che può contenere alcuni oggetti davvero fantastici, tra cui pistole e progetti. Da qui sei libero di lasciare la zona ad accesso controllato ed estrarre a tuo piacimento.

Ricompense delle missioni

La missione ti offre le seguenti ricompense:

1× Incudine II

1 × divisore per incudine

1× Canna estesa

40× munizioni pesanti

Se non ne hai già trovato uno, lo spaccalegna a incudine è a leggendario mod per l’arma dell’incudine. Quando lo equipaggi nello slot tecnologico, dividerà il proiettile in 4 parti. Questo fa leggermente più danni del normale colpo dell’Incudine, ma solo se tutte e quattro le parti colpiscono nel segno. È un mod molto situazionale, ma ha un bel tocco di sapore e un’opzione interessante per i fan di Anvil.

Rilasciato

30 ottobre 2025

CERS

Adolescenti / Violenza, Sangue

Sviluppatore/i

Imbarcati negli studi

Editore/i

Imbarcati negli studi

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