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Come creare un selezionatore di oggetti in Minecraft

Le fattorie sono davvero un punto di svolta in Minecraft. Ti consentono di raccogliere risorse infinite senza doverle macinare da solo. Per questo motivo, il più delle volte è necessario disporre di un sistema di archiviazione avanzato e di grandi dimensioni. Quindi, in questa guida ti insegneremo come creare un selezionatore di oggetti o un filtro di oggetti, uno dei componenti più utili dei sistemi di archiviazione, in Minecraft.

Articoli necessari per creare un selezionatore di articoli

La dimensione del filtro degli elementi dipende dal numero di elementi che desideri filtrare in Minecraft. Se hai intenzione di filtrare due elementi diversi, le risorse necessarie non saranno eccessivamente costose. Tuttavia, se desideri costruire un sistema enorme contenente tutti gli oggetti sfusi del gioco, questo progetto sarà molto costoso e richiederà molto tempo.

In questa guida creeremo un solo modulo, il che significa che sarà in grado di filtrare un singolo elemento.

Tuttavia, il fatto più sorprendente è che puoi costruire più moduli fianco a fianco e continueranno a funzionare perfettamente. Quindi, semplicemente imparando a creare un modulo, puoi espanderlo per adattarlo alle tue esigenze. Questo particolare design è stato introdotto da un popolare YouTuber di Minecraft PulseSV, quindi puoi provarlo se non l’hai già fatto.

Questo selezionatore di articoli funziona su impilabile solo fino a 64 pezzi. Le risorse necessarie per filtrare un elemento sono:

Come creare un selezionatore di oggetti in Minecraft

Una volta raccolti tutti gli oggetti necessari, segui la procedura passo passo spiegata di seguito per creare un selezionatore di oggetti in Minecraft.

Inizia posizionando una cassa e una tramoggia rivolte verso uno dei suoi lati.

Quindi, dovrai scavare un buco lungo 4 blocchi e largo 1 blocco dietro la tramoggia.

Successivamente, posiziona un blocco solido riempiendo l’estremità del foro opposto alla tramoggia. Posiziona un altro blocco solido nel foro a un blocco di distanza dal primo blocco.

Quindi attacca una torcia di pietra rossa al blocco nel buco più vicino alla tramoggia. La torcia dovrebbe essere nel buco; anche più vicino alla tramoggia. Inoltre, posiziona un ripetitore di pietra rossa nel foro tra due blocchi solidi posizionati rivolti verso la tramoggia.

Aggiungi tre blocchi solidi attaccati alla tramoggia che copre la torcia di pietra rossa, un blocco solido nel buco e un ripetitore di pietra rossa.

Quindi, posiziona tre polvere di pietra rossa in fila sopra i blocchi solidi iniziando da quello alla fine del foro iniziale.

Successivamente, posiziona un comparatore di pietra rossa sopra il blocco solido che copre la torcia di pietra rossa. Dovrebbe essere rivolto verso la polvere di pietra rossa. Una volta posizionato il comparatore, accovacciati e posiziona una seconda tramoggia sopra la prima, rivolta verso il comparatore.

Dopo aver fatto tutto ciò, è il momento di riempire la tramoggia con gli oggetti. Metti quattro degli oggetti nominati riempiendo gli ultimi quattro slot della tramoggia superiore. Questo ti lascerà con il primo slot vuoto. Abbiamo rinominato gli oggetti per garantire che nessun altro oggetto viaggi attraverso questi slot riempiendoli. Se ciò accade, il segnale della pietra rossa diventerà troppo forte e interromperà i moduli su entrambi i lati, rovinando il selezionatore. Pertanto, non devi lasciare accidentalmente che questi elementi rinominati viaggino attraverso il selezionatore di elementi.

Quindi, scegli quale elemento desideri filtrare. Metti 42 di questi articoli nella tramoggia superiore. La tramoggia inferiore si sbloccherà e lascerà passare solo un oggetto. Anche se non finirà nel baule, rimarrà nella tramoggia inferiore. Ogni volta che aggiungi più oggetti alla tramoggia superiore, dovrebbero finire tutti nel baule. Anche il baule può essere espanso, così puoi riporre molti degli oggetti filtrati. Puoi farlo concatenando bauli e tramogge insieme.

Il prossimo passo sarebbe costruirne quanti ne hai bisogno. Per inviare gli articoli sulla tramoggia superiore del modulo è possibile utilizzare corsi d’acqua o anche più tramogge concatenate tra loro.

Il baule a sinistra è il baule di input e quello a destra è il baule di overflow.

Perché dovresti creare un selezionatore di oggetti in Minecraft?

Il filtraggio degli elementi può sembrare un’aggiunta del tutto inutile ai sistemi di archiviazione di Minecraft, ed è perché lo sono. Puoi evitare di creare i moduli suggeriti sopra e far sì che tutto il tuo bottino finisca non ordinato in un unico forziere. Tuttavia, quando desideri estrarre il bottino in un secondo momento, può diventare piuttosto ripetitivo e complicato, soprattutto se ci sono tonnellate di oggetti diversi.

Lo smistatore di oggetti è una funzionalità di qualità della vita piuttosto sorprendente che la community ha scoperto. Rendono la tua vita molto più semplice e il tuo petto molto più pulito. Se preferisci ordinare manualmente gli articoli nel tuo magazzino principale, va benissimo.

Ma costruirli come parte di un’enorme fattoria è estremamente raccomandato. Pertanto, puoi avere tutte le varie gocce utili ordinate e facilmente accessibili, e tutti gli altri oggetti che non ti servono vengono bruciati nel fuoco o nella lava. Questo è un ottimo esempio per quando costruisci grandi fattorie di mob che producono frecce che sono ridondanti se sei un appassionato di incantesimi dell’infinito.

Tutto sommato, costruire più selezionatori di articoli non è un progetto economico, ma non te ne pentirai una volta visti i risultati. Allora, cosa ne pensi dei selezionatori di oggetti? Li costruisci regolarmente? Condividi i tuoi pensieri con noi e i nostri lettori nei commenti qui sotto!

Perché così tanti articoli rimangono nella tramoggia?

Il motivo per cui 42 elementi rimangono bloccati nelle tramogge del filtro è perché se ci fossero meno elementi, ce ne sarebbero bisogno di più all’interno della tramoggia. Quindi tutti questi elementi aggiuntivi aumenterebbero drasticamente il segnale della pietra rossa al punto che anche qualsiasi linea di pietra rossa adiacente verrà alimentata. Questo alla fine romperà il selezionatore e gli oggetti finiranno nei posti sbagliati. Ecco perché dovresti usare il selezionatore di oggetti per gli oggetti di cui hai molti, come pietre, tronchi, ecc.

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