Dopo il flash Wintertide è un gioco di ruolo coinvolgente, in cui i giocatori creano personaggi, interagiscono con gli altri e si impegnano in storie.
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Se ti piacciono i giochi di gioco e simulatore coinvolgenti con ampi tradizioni e gameplay basato sulla storia, dopo il flash Wintertide è una buona corrispondenza per te. Wintertide è l'ottava puntata principale della serie Flash. Il gioco è ambientato in un mondo post-apocalittico, che richiede di impegnarti in un mondo di costruzione di storie. Impariamo a giocare.
Completa dopo la Guida Flash Wintertide
Per prima cosa impariamo a conoscere la tradizione: nel 2071, una guerra nucleare scatenata da una bomba sporca di San Francisco ha devastato il mondo. Nel 2164, le Isole Sunrise – North (USCPF, Bandits) e South (Alumni, Mutants) – ospitano diverse fazioni. Bargetown, una città di scarto mobile, li colpisce. I progressi prebellici come l'intelligenza artificiale e gli elevatori spaziali sono crollati nel caos dopo il flash.
Come giocare
Crea un personaggio: progetta un personaggio con un nome, un retroscena appropriato, un aspetto e un attrezzatura cosmetica. Evita elementi non realistici. Segui le regole del gioco di ruolo: usa “IC” per il dialogo in-character e “OOC” per la chat fuori personaggio. Impiega marchi di citazione per il linguaggio e il testo normale per le azioni. Rispetta la tradizione ed evita il comportamento dirompente. Impegnati in un gioco di ruolo: esplorare luoghi come Southpoint Village o Black Mountain Complex. Unisciti a storie esistenti o iniziano interazioni, ad es. “IC:” Hai visto dei trader? “” Cerca fazioni dopo aver acquisito esperienza (intorno al livello 10). Gestire il combattimento: utilizzare i dadi per i risultati di combattimento equo, concordato dai giocatori. Descrivi le azioni narrativamente ed evita attacchi casuali.
Luoghi
Sunrise City: Hub di ingegneria spaziale in rovina con torri fatiscenti, ora vagata da spazzini, banditi e mutanti. Alumni Fortress: insediamento tentacolare nelle rovine dell'Erie Institute, che ospita la ricerca tecnologica degli ex studenti, aperto a visitatori neutrali. Sunrise Maker Factory: fabbrica di stampa 3D scontata e porto con un insediamento dei pescatori tra la tecnologia abbandonata. Bargetown: zona di sicurezza della coalizione mobile e angusta nota per cibo, negozi e criminalità, precedentemente controllata da Winthrop. USRF Outpost: stazione di monoraia pre-flash abbandonata, fortificata ma deserta dopo che USRF ha rivendicato Black Mountain. La cava: sito di terraformante abbandonato con una macchina arrugginita, utilizzata per le miniere della prigione dalle fazioni. Southpoint Village: hub mutante e emarginato nello stato di Southpoint, in guerra con Bargetown. Sunrise Omniport: hub di trasporto prebellico decaduto, una volta servendo viaggi aerei attraverso i laghi. Westside Farmhouse: tenuta agricola utilizzabile con una casa abbandonata per rifugio. Erie Station Power Plant: Reactor nucleare sicuro e abbandonato, minacciato da banditi e pericoli delle desve. Black Mountain Complex (BMC): base spaziale americana pre-guerra, in seguito un rifugio Wastelander, ora condiviso con la divisione sul lago. Mudlands: palude erosa e fangosa di un progetto di espansione della città incompiuto.
Controlli
Ecco i controlli per After the Flash Wintertide (PC):
Mossa: chiavi Wasd. Camera: mouse; Fai clic con il tasto destro per look. Interagisci: chiave F per oggetti/oggetti di scena. Chat: “/” per aprire; Usa “IC:” per il gioco di ruolo, “OOC:” per fuori dal personaggio. Placer di prop: barra laterale (Spanner/Hammer), Seleziona l'elica, Posiziona con F e Modifica in modalità di modifica. Attiva controlli: utilizzare se i controlli falliscono. Combatti: narrativa tramite chat; dadi per accordo. Personalizza: usa la freccia sul lato sinistro per carattere/negozio.
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