Punti salienti
Se frequenti siti di monitoraggio degli obiettivi come TruAchievements e PSNProfiles, saprai che ci sono molti giochi economici che offrono obiettivi/trofei incredibilmente facili. Alcuni di questi contano a malapena come giochi, ma poi c’è Ratalaika Games, una società che porta giochi indie dal PC alla console. Hanno una reputazione migliore tra questi cacciatori di risultati poiché tendono a portare giochi di qualità decente o superiore.
Ho acquistato un paio di questi giochi in saldo PlayStation alla fine del 2023 e ho scoperto che le persone non scherzavano sul fatto che questi trofei fossero facili. Perché ho guadagnato l’ambito trofeo di platino in due giochi di cui non ho ancora visto i titoli di coda.
Pow! Pow! Spostati per favore
Il primo gioco a cui ho giocato è stato Ultra Hat Dimension, in cui hai appena vinto una gara di creazione di cappelli interdimensionali, cosa che ha irritato l’ex campione. Per vendetta, ha fatto il lavaggio del cervello alla sua stessa gente, gli Spluff, per intrappolarti nei cinque piani di un castello. Per uscire da ogni stanza bisogna trovare la chiave e poi dirigersi verso la porta, e devi risolvere un puzzle sul pavimento per trovare o creare il percorso corretto.
Ho perso un bel po’ di tempo qui. Ho superato i primi enigmi, ma hanno iniziato ad aumentare di difficoltà intorno al quarto piano. Ho adorato Ultra Hat Dimension, anche se di solito odia i giochi puzzle, al punto che vorrei aver acquistato invece Switch Port, dato che questo è esattamente il tipo di gioco che tirerei fuori durante un lungo viaggio in autobus. O nel cuore della notte quando non riesco a dormire.
Quindi, con cinque piani e gli enigmi che diventano scoppiettanti intorno al quarto piano, gli unici requisiti per i trofei sono completare quantità specifiche di enigmi. Il tuo trofeo finale si sblocca superando 45 puzzle, il che significa che guadagnerai il trofeo di platino al terzo piano.
Sono rimasto scioccato quando è successo. Non molto tempo dopo mi sono reso conto che i trofei servivano solo per aver completato un puzzle sul pavimento, ma quando ho letto 45 puzzle, ho pensato che fosse il totale complessivo del gioco, non semplicemente fluttuante da qualche parte nel mezzo. Non ho suggerimenti per diversi tipi di trofei. È il modello perfetto per un gioco che non è altro che puzzle logici, sembra così strano non forzare il giocatore a finire prima il gioco.
Tuttavia, ho deciso di continuare a giocare perché mi interessa molto più il fatto che il gioco sia buono che la lista dei trofei. Quegli ultimi piani sono così difficili che i miei progressi sono rallentati, ma riuscirò a vedere la cima del castello, a fermare questo vile complotto e a salvare gli Spluff!
Inserisci il trofeo per continuare
Poi c’è Gun Crazy, decisamente il più debole dei due giochi. È un ritorno al passato arcade, un corri e spara come Megaman o Contra. Ma c’è così tanta roba sullo schermo che a volte era difficile vedere cosa sarebbe successo o anche dove stavo girando. Tuttavia, ha stile. Mi è particolarmente piaciuto il modo in cui se attacchi un nemico quando è vicino a te, gli dai semplicemente un pugno invece di sparare.
Come nelle sale giochi, quando perdi tutte le vite ottieni una continuazione. L’angolo in alto a sinistra ti dice sempre quante vite ti restano e quanti colpi finché non perdi una vita, ma non ho mai visto un contatore Continua e ho pensato che non ce ne fosse uno. Ciò significa che mi sono messo in pericolo a casaccio, credendo che non ci sarebbero state conseguenze per le mie azioni.
Invece, sono morto all’inizio del livello 3 e mi è stato detto di andare direttamente all’inferno. Addio, cavolo, niente più omaggi. Non preoccuparti però, dato che la morte finale è avvenuta subito dopo aver guadagnato il trofeo di platino. Il gioco completo è durato solo 12 minuti, ma ho richiesto il prezzo più alto e una morte dolorosa. Forse era troppo facile, ma ho scoperto che la versione Steam prevede l’obiettivo di completare l’intero gioco senza subire danni, e sembra un incubo da provare per qualcun altro. Scelgo di essere felice con il mio scadente Platinum.
Non c’è alcuna morale in questa storia, solo un avvenimento interessante. Ho guadagnato due platini e nessuno dei due giochi mi ha chiesto di batterli per questo. Una volta è strano, due volte è strano, ma due volte di seguito è semplicemente divertente. Entrambi i giochi avevano dei meriti, quindi nessuno dei due mi ha fatto perdere tempo. Dovrei riuscire a finirli un giorno.