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Come oltrepassare il cancello di Rest Town in Dragon’s Dogma 2

Avrai l’obiettivo di andare al Checkpoint Rest Town, e qui ci sono alcuni modi per attraversare il cancello di Rest Town in Dragon’s Dogma 2.

Checkpoint Rest Town è uno dei punti di interesse più utili in Dragon’s Dogma 2. Puoi riposarti, parlare con nuovi NPC o affrontare nuove missioni secondarie nella Rest Town. Ma non puoi entrare nella Rest Town come preferisci. Avrai invece bisogno di un file Permesso di ingresso alla frontiera per oltrepassare il cancello.

In questa guida ti mostrerò come attraversare il cancello di Rest Town in Dragon’s Dogma 2 utilizzando diversi metodi. Imparerai a utilizzare correttamente un permesso e alcuni modi sfacciati per entrare nel confine.

Per saperne di più: Come cambiare l’ora del giorno in Dragon’s Dogma 2: una guida per il giocatore

Metodo 1: Mascheramento e irruzione del cancello

Dopo aver lasciato Vernworth, il capitano Brant ti ha procurato un permesso di ingresso al confine per entrare a Battahl. Non così in fretta: quel permesso è valido solo per i pelosi Beastren. Se sei un personaggio umano, dovrai procurarti una maschera.

Credito immagine: CAPCOM

Dirigiti al negozio di rottami di Ibrahim sul lato ovest del Checkpoint Rest e procurati un legittimo Maschera di Bestia per 8.700 oro. Ora puoi entrare nelle porte del resto della città come preferisci. Una maschera da negozio di rottami sembra una soluzione approssimativa. Ma ecco come attraversare il cancello di Rest Town in Dragon’s Dogma 2.

Credito immagine: CAPCOM

Metodo 2: prepararsi per l’attraversamento illecito del cancello

Per attraversare effettivamente il cancello di Rest Town con questo metodo, non ti è consentito possedere nessuno degli oggetti che puoi usare per attraversare il cancello normalmente. Ci sono due oggetti che ti permettono di accedere a quel cancello e vuoi metterli in deposito nella locanda.

Una è la Battahl Residential Card e l’altro è il permesso di ingresso alla frontiera. Dovresti conservare entrambi questi oggetti all’interno della locanda, in modo da non averli sul tuo personaggio, altrimenti l’obiettivo o il trofeo (I’m In) non si sbloccherà.

Alla ricerca del carro trainato da buoi del contrabbandiere

Durante il pomeriggio, dovresti riuscire a correre a nord del Checkpoint Rest Town, attraverso il ponte, e dovresti riuscire a individuare un carro da buoi che ha un po’ di riparo sopra.

Sfortunatamente, la distanza visiva in Dragon’s Dogma 2 è terribile, quindi non la vedrai da molto lontano. Dovrai attraversare il ponte per vedere se si genera. Dovrebbe essere lì ogni pomeriggio secondo un programma.

Il motivo per cui so che funziona è che se sali sulla montagna e parli con l’agente del cancello, ti farà sapere che i carri da buoi come questo nello specifico possono passare attraverso il cancello.

Credito immagine: CAPCOM

Il metodo del contrabbando

Una volta che sei all’interno del carrello, attendi circa 5 minuti affinché il carrello salga per la collina, scenda lungo la strada, attraversi il cancello e una volta che sei dall’altra parte, l’obiettivo o il trofeo dovrebbe sbloccarsi.

Credito immagine: CAPCOM

Metodo 3: Usa il tuo nemico come tuo amico

Un altro modo più difficile e complicato per attraversare il cancello, tra l’altro, è costringere un nemico ad avvicinarsi al cancello, e poi le guardie di entrambi i lati lo attaccheranno. Mentre lo attraversano, dovrebbe aprire il cancello, permettendoti di attraversarlo. E se non possiedi nessuno dei permessi o della tessera di residenza, sbloccherà anche l’obiettivo o il trofeo (I’m In).

Ho menzionato i tre metodi che puoi utilizzare per entrare a Rest Town. Inoltre, ho incluso come completare l’obiettivo “I’m In”.

Controlla anche: Come sbloccare tutti i finali in Dragon’s Dogma 2: Guida al vero finale

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