Come ottenere tutti i ricordi

Dopo aver ottenuto il 100% di completamento in Hollow Knight: Silksong, potresti pensare: “Bene, abbiamo finito qui”. Ma oh, amico mio, non potresti essere più lontano dalla verità.

In effetti, in realtà c’è un intero elenco di cose che devi ancora completare prima di mettere per sempre questo gioco.

Mentre gli articoli ricordi potrebbero non contribuire al complesso Punteggio di completamento al 100% del gioco, ciò non significa che non siano ancora importanti. In effetti, queste comprendono alcune delle sfide più difficili che non hai ancora affrontato nel gioco, quindi il completamento delle loro è sicuramente la pena.

Andiamo oltre ogni singolo ricordo e come puoi mettere le mani su un set completo.

I cuori del capo

Questi ricordi possono essere un po ‘confusi all’inizio, poiché in realtà ce ne sono 4 tra cui scegliere, Anche se puoi ottenere solo 1.

Qui abbiamo i cuori congiunti, cacciatori, polline e incrostati. Saprai a questo punto del gioco che devi raccogliere 3 cuori per avventurarti nell’abisso e sconfiggere il pizzo perso. Tuttavia, se hai vissuto la Verdania e hai combattuto il principe verde, saprai che puoi prendere un cuore sostitutivo extranel caso in cui tu abbia problemi con uno dei principali combattimenti contro i boss.

Qualunque cuore non consegnate agli sciamani diventerà quello che puoi tenere sul muro nella tua Bellhome. Quindi scegli saggiamente!

Hero’s Memento

Il prossimo ricordo che probabilmente troverai nel tuo viaggio è quello di battere Garmond in battaglia. Questo potrebbe portarti una lacrima agli occhi, ma è per il meglio, fidati di me.

Dirigiti alla braccia a Bellhart per accettare il desiderio da Zaza. Salta su una bestia a campana e vai direttamente ai gradini esplosivi.

Riposa sulla panchina, quindi vai a sinistra nella camera successiva. In basso a sinistra di questa stanza verticale, troverai un lungo corridoio, con Garmond alla fine. Sfortunatamente, è stato corrotto dal vuoto, quindi dovrai liberarlo … e liberarlo, intendo … Comunque.

Se hai affrontato qualche mostro vuoto finora, dovresti essere consapevole di cosa cercare:

Nome dell’attacco

Descrizione

Vuoto sparato

Garmond sparerà bulloni di oscurità di 90 gradi su un lato di lui.

Attacco immerso

Garmond salterà in aria e si avvicinerà verso di te. Allo stesso tempo, emette 4 bolle di vuoto, che generano viticci di buio dopo aver atterrato a terra.

Spinta orizzontale

Sieterà 3 volte in rapida successione sul palco.

Arco aereo

Garmond può anche agitare la sua arma sopra la sua testa in un arco di 180 gradi, catturando qualsiasi cosa sopra di lui.

Questa lotta è piuttosto caotica, causando danni molto rapidamente. Concentrati sul schifo durante l’utilizzo di strumenti passivi come gemelle o tack per fare la maggior parte del danno per te. Se non vuoi fare affidamento sugli strumenti, prova a fare scatti singoli con l’ago e indietreggiare. Se sei troppo vicino, sarai pesantemente punito.

Al completamento della ricerca, riceverai il ricordo dell’eroe.

Craw Memento

Ad un certo punto dopo l’inizio dell’atto 3, dopo aver seduto su una panchina, vedrai le convocazioni di Craw spawn accanto a te.

Riporta queste convocazioni alla casa che si trova sul lago Craw; Quello in cui hai generato tutti i palloncini. Attraversa la grande porta all’interno. Questo porta a una lotta per arena con molti nemici e il crawfather.

Una volta che hai eliminato alcuni nemici piumati, il crawfother si generazione. Nota che continuerà a convocare più mob durante la lotta, Quindi prova a tirarli fuori prima.

Nome dell’attacco

Descrizione

Jabs di becco

Il crawfather ti colpirà 3 volte con il suo becco. Cerca di rimanere sopra di lui per evitarlo.

Immergere bomba

Salterà in aria e si tufferà verso di te. Questo può essere facilmente evitato con una schivata rapida.

Catene di taglio

Il crawfather si libra in aria per un momento prima di scatenare le catene che si attaccano alle pareti. I picchi scoppieranno da queste catene. Basta cercare gli spazi vuoti e attendere che questo attacco finisca.

Questo stesso capo è molto semplice, è reso difficile solo da tutto il caos di altri craws che volano in giro, distraendoti. Al termine, ti verrà dato il ricordo del craw e anche un attaccamento del nido alla tua casa, che nel tempo ti farà guadagnare frammenti e rosari.

Memento grigio

Questo successivo può essere trovato battendo l’osservatore sul bordo, trovato nelle sabbie di Karak.

Per trovare l’osservatore, vai a dove hai trovato il medaglione di memoria nella primissima area di platform di vite, nel sud -ovest della zona. Usa il tuo Silk si alza Per trovare una nuova area.

All’estrema sinistra, troverai una statua. Gioca il tuo Needolin per risvegliarlo e prepararlo per una lotta.

Questa non è una lotta enormemente complicata, ma rimarrai sorpreso da quanto questo ragazzo possa manovrare sul palco. Eseguirà molti trattini brevi e mosse sotterranee in stile teletrasporto, quindi sarai sempre nel bel mezzo.

Il modo migliore per combattere è rimanere in un distanza media – Solo fuori portata, ma non finora che non può saltare dietro di te. Inoltre, basta lanciare 1 o 2 attacchi alla volta, perché se lo spam, bloccerà e poi parry con un attacco tutto suo. Lento e costante, gente, non diventare troppo sicuro perché sei nell’atto 3.

Puoi attirarlo sul bordo del palco e farlo cadere nei sandcarvers per un ulteriore danno libero.

Nome dell’attacco

Descrizione

Slash rapido

L’osservatore lancerà una semplice barra verso di te.

Triplo barra

Questa è una versione aggiornata dell’attacco precedente. Esegue 3 barre in rapida successione, attraversando una grande quantità di terreno per raggiungerti. Fai attenzione, poiché questi attacchi hanno un grande hitbox verticale che può catturarti se salti.

Uppercut

L’osservatore spazzerà la lama in aria e poi tornerà a terra. C’è una versione di questo quando emerge anche da terra. O si precipita sotto di lui o mantieni la distanza.

Battere con successo l’osservatore ti farà guadagnare il tuo prossimo ricordo.

Memento di superficie

Il prossimo non richiede combattimento, ma piuttosto per perfezionare le tue abilità di movimento. In primo luogo, vai a dove si ottiene l’abilità di seta per unghie pallida, nella parte superiore della culla in rovina. Continua verso l’alto per trovare un piccolo ingresso.

Questo porta a un’enorme salita verticale, che richiede di usare il tuo clafuse e il mantello Faydown per rimbalzare dai nemici e salire verso l’alto verso la superficie di Pharloom. Se vuoi una guida su come è fatto, dai un’occhiata alla nostra guida Mister Mushroom!

Una volta raggiunto la cima, testa fino a est Fino a quando non trovi i resti di un’abitazione. Gioca al tuo bisogno dilin e il ricordo cadrà dal tetto.

Hunter’s Memento

Puoi ottenere questo ricordo battendo ogni singolo nemico nel gioco un certo numero di volte e sbloccando completamente il Hunter Journal di NUU.

Mentre ho detto che devi battere ogni nemico, Non è del tutto vero. Il gioco è abbastanza bravo a capire quali hai già fatto e quali fisicamente non puoi raggiungere, quindi non ti togli accidentalmente.

Ad esempio, potresti chiederti cosa succede se ti mancano alcuni nemici in Verdania. Bene, il diario ignorerà qualsiasi cosa che non puoi più raggiungere, quindi non preoccuparti di perforare ogni singolo centimetro di Pharloom. Questo è lo stesso con alcuni combattimenti di boss missili come Shakra, ecc.

Il ricordo di Sprintmaster

I seguenti 2 ricordi possono essere completati solo dopo aver dato agli sciamani i 3 cuori e completato la memoria rossa.

Se hai raccolto tutti i frammenti di maschera e hai finito le gare di Sprintmaster, saprai dove vado con questo.

Sfortunatamente, questo è davvero più o meno lo stesso, il che è un peccato, perché credo che avrebbero potuto trovare alcuni corsi più divertenti e interessanti se lo desiderassero. Invece, dovrai solo completare di nuovo la terza gara, Ma nel corso di 6 giri invece di 3che è molto più difficile quando stai cercando di giocare perfettamente.

Usa il tuo clawline liberamente e colpisci lo sprintmater se è mai accanto a te per una piccola spinta. A parte questo, hai già fatto questa sfida, quindi non c’è molto di cui preoccuparsi.

Memento di Guardian

L’ultimo è probabilmente il più frustrante di tutti loro. Puoi ottenerlo battendo Seth poco prima della lotta contro Nyleth.

Tuttavia, non lo uccidi qui; Invece, si muoverà per Pharloom, esplorando il mondo a causa del fatto che ha perso i suoi ricordi. Puoi trovare e parlargli nei seguenti punti:

Greymoor, dove Shakra ti ha venduto per la prima volta la mappa Shellwood, con la sfida del fiore Pogo che ha portato al Pollip Pollip. Davanti al Grand Gate, prima della stanza con le piattaforme di scala.

Infine, si trasferirà a Fleatopia Una volta che hai finito l’estasty of the End Quest e ha ricevuto il tuo olio pallido. Qui, gareggerà nei giochi per le pulci, battendo tutti i punteggi più alti delle altre pulci. Sì, sai cosa significa! Ecco i punteggi che devi battere:

Mulletta Flea: 55 Flea Dodge: 95 Flea Bounce: 68

Questo potrebbe richiedere un po ‘di tempo. Voglio dire, i primi punteggi non erano esattamente un gioco da ragazzi, quindi fai un respiro profondo e sii paziente. Una volta ottenuto il punteggio più alto in ogni categoria, Seth ti darà il ricordo finale.

Torna a casa tua a Bellhart e metti ogni ricordo sul muro per chiamare finalmente Silksong completo!

Rilasciato

4 settembre 2025

Esrb

Tutti 10+ / violenza fantasy, sangue mite

Sviluppatore (i)

Team Cherry

Editore (i)

Team Cherry

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