Se sei immerso fino alle ginocchia in Dragon’s Dogma 2, allora devi aver già iniziato a svolgere tutte le vocazioni del gioco. Oltre a tutte le vocazioni iniziali del gioco in Dragon’s Dogma 2, ce ne sono molte avanzate che sono molto più forti. Tuttavia, sbloccare le vocazioni avanzate è naturalmente più difficile. A differenza del Trickster, l’Arciere Magico è una delle classi più difficili da ottenere. Ma non preoccuparti, perché non ti lasceremo viaggiare da solo nelle parti più spaventose della regione. Detto questo, segui questa guida per imparare come sbloccare la vocazione (classe) Magick Archer in Dragon’s Dogma 2.
Ottieni la Vocazione dell’Arciere Magico in Dragon’s Dogma 2
Nota: mentre raggiungi la posizione sottostante, incontrerai il La Grotta di Drabnir. È una miniera di labirinto e un po’ confusa. Tuttavia, se rimani nella corsia centrale, puoi facilmente attraversare questo posto. Tieni presente che l’area sarà piena di nemici di alto livello.
Prima di andare a ottenere la vocazione di Magick Archer, ci sono alcune cose che dobbiamo fare. Per cominciare, ti consigliamo di raggiungere almeno il livello 30, poiché il percorso da percorrere è pericoloso. Inoltre, prima di raggiungere il Magick Archer Maister CliodhnaMantenere tre erbe con te, poiché ti verranno richiesti in seguito. Consigliamo il Greenwarishpoiché possono essere trovati facilmente.
Dovrai anche attraversare il confine per entrare prima a Battahl. Dopo aver sbloccato la regione di Battahl, procedi verso Backbattahl regione a sud e seguire i passaggi seguenti:
Dopo aver sbloccato Bakbattahl, viaggia nella parte sud-orientale della mappa e individua il Isole vulcaniche. Una volta lì, attraversa la strada verso la casa del Magick Archer Maister.
Gautstafril marito nano del Maister, arriverà e richiedono tre erbe da te. Dategli le erbe per essere invitato dentro. È ora necessario completare il “Metti una molla nel tuo passo” missione e portare il marito in una sorgente termale nelle vicinanze. Preparati a combattere alcuni nemici lungo la strada. Una volta terminata la missione, Cliodhna apparirà e ti ricompenserà con la vocazione Magick Archer (classe) e il Il paradosso di Spellbow.
Dovresti sbloccare l’Arciere Magico in Dragon’s Dogma 2?
Per gentile concessione dell’immagine: Capcom
Magick Archer è un’altra vocazione (classe) ibrida in Dragon’s Dogma, simile al Mystic Spearhand. Tuttavia, l’Arciere Magico in Dragon’s Dogma 2 è un combattente tutto in uno. Combina la precisione mortale di un arciere con la magia esplosiva di maghi e stregoni.
Possono scatenare devastanti attacchi a distanza, spesso lasciando i nemici in rovina. Ma gli Arcieri Magici sono molto più che semplici agenti di danno. Vantano anche a cassetta degli attrezzi delle competenze di supportopermettendo loro di curare gli alleati da lontano e persino di rianimarli nel vivo della battaglia.
Quindi spetta a te decidere se vuoi che sia sbloccato o meno. Dato che non puoi assegnare vocazioni ibride ai tuoi pedoni nel gioco, dipende dal tuo stile di gioco. Tieni presente che un arciere magico può esaurire la resistenza abbastanza velocemente.
È così che sblocchi la classe Arciere magico in Dragon’s Dogma 2. Ancora non riesci a ottenerla? Fai le tue domande nei commenti qui sotto!
