Screenshot tramite Massive Monster/Devolver Digital
Ci sono cinque posizioni totali della mappa in Cult of the Lamb, che potrebbero non sembrare molte, ma sbloccarle tutte può sembrare scoraggiante. Se vuoi sbloccare tutte le posizioni della mappa in Cult of the Lamb, allora sei fortunato! Questa è una guida completa su come riempire la tua mappa del mondo in Cult of the Lamb.
Come sbloccare tutte le posizioni della mappa in Cult of the Lamb
La baracca solitaria
Screenshot tramite Massive Monster/Devolver Digital
The Lonely Shack è la prima posizione sulla mappa che potrai sbloccare in Cult of the Lamb e non richiede quasi nessuno sforzo! Tutto quello che devi fare per sbloccare la baracca solitaria è incontra Ratau durante una crociata a Darkwood. Ratau è uno dei primi NPC che incontri nel gioco; era la nave originale per The One Who Waits, ma ora è in pensione e si diverte a suonare Knucklebones nella sua baracca. Incontrarlo a Darkwood non solo ti sbloccherà la sua casa sulla mappa, ma sbloccherà anche il minigioco Knucklebones!
Passaggio del pellegrino
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Il Passaggio del pellegrino è uno dei luoghi più semplici ma utili che puoi sbloccare in Il culto dell’agnello. Per sbloccare questa posizione, tutto ciò che devi fare è in modo casuale incontra The Fisherman durante una crociata a Darkwood. Se sei un accanito crociato, non dovresti avere problemi a inserire Pilgrim’s Passage sulla tua mappa! Il Pescatore è facilmente distinguibile dagli altri NPC in Cult of the Lamb, è letteralmente un uomo-pesce. Incontrando The Fisherman a Darkwood, non solo sbloccherai Pilgrim’s Passage, ma sbloccherai anche il minigioco di pesca estremamente utile!
Grotta delle spore
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Spore Grotto è un luogo molto benefico (e inquietante) in Cult of the Lamb, vorrai sicuramente sbloccarlo il prima possibile! Per fortuna, inserire la Grotta delle Spore sulla tua mappa non è troppo difficile. Dopo aver sbloccato il dungeon di Anura, fai alcune crociate finché non ti imbatti in un Cultista di funghi in una delle stanze. Il Cultista dei Funghi (sembrano strani funghi senzienti) segnerà la Grotta delle Spore sulla tua mappa una volta che parlerai con loro. Una volta che vai alla Grotta delle spore e parli con Sozo (lo strano leader del culto dei funghi), sarai in grado di sbloccare il rituale del lavaggio del cervello!
Grotta di Mida
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La Grotta delle Spore potrebbe essere un luogo un po’ inquietante nel Culto dell’Agnello, ma la Grotta di Mida è decisamente spaventosa. La Caverna di Mida è gestita da un NPC chiamato, prevedibilmente, Mida. Mida, come avrai intuito, ha un’affinità per l’oro e farà di tutto per ottenerlo, incluso sacrificare i propri seguaci! Se sei un mostro senza cuore di un leader di una setta in Cult of the Lamb, puoi persino sacrificare i tuoi seguaci a Midas (li trasformerà in terrificanti statue d’oro massiccio) in cambio di un pezzo di talismano. Per trovare questa casa dell’orrore di un luogo, dovrai farlo trova il segno d’oro che pubblicizza la Grotta di Mida nella culla di seta.
Santuario del contrabbandiere
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Il Santuario del contrabbandiere è (per fortuna) una delle posizioni più facili da sbloccare sulla mappa in Cult of the Lamb. Per sbloccare questa posizione registrata d’acqua sulla tua mappa, tutto ciò che devi fare è trova Plimbo in un incontro casuale nel dungeon di Anchordeep. Il dungeon di Anchordeep è relativamente facile, così come imbattersi in Plimbo; Plimbo è un contrabbandiere/marinaio verde a quattro braccia sempre pronto con un caloroso saluto! Potresti non essere in grado di fare tanto nel Santuario del contrabbandiere come in alcuni degli altri luoghi in Il culto dell’agnello, ma incontrare Plimbo ne vale la pena.
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Ognuna delle posizioni della mappa in Cult of the Lamb ha qualcosa di speciale da offrire, che si tratti di amicizia, missioni o fantastici minigiochi. Resta al passo con . per ulteriori fantastiche guide su questo gioco!
