
Quando menzioni il nome di Steven Spielberg, la maggior parte delle persone lo conoscerà come il pluripremiato regista di molti film classici, tra cui Lo Squalo, Schindler’s List, Jurassic Park e Salvate il Soldato Ryan, ma è anche un pioniere nel mondo dei videogiochi.
Dopo aver vinto numerosi premi per il suo lavoro nell’epopea della Seconda Guerra Mondiale, Salvate il soldato Ryan, Spielberg ha iniziato a cercare altri modi per rappresentare le guerre combattute nel corso della storia. Dopo aver visto l’amore di suo figlio per GoldenEye 007, ha messo gli occhi sui videogiochi.
La rivalità tra Call of Duty e Battlefield è viva e vegeta
Nel 1995, Spielberg ha co-fondato Dreamworks Interactive, uno studio di sviluppo di giochi da cui è nata probabilmente la serie FPS più influente: Medaglia d’Onore.
Con l’esperienza di gioco di Zampella che ha aiutato a guidare il genio di Spielberg su una nuova piattaforma, Allied Assault è stato un enorme successo. In un’intervista con GQ, Zampella ha elogiato Spielberg per essere stato pienamente coinvolto nel processo.
Capisce i giochi: è un vero affare.
Dopo disaccordi con EA, l’editore di Medaglia d’Onore, Zampella ha avviato Infinity Ward e ha creato il potente FPS, Call of Duty. “L’unica ragione per cui Call of Duty esiste è perché la EA era una stronzata”, ha detto Zampella.
Dopo aver contribuito a costruire le solide fondamenta su cui poggia il franchise di Call of Duty, Zampella è poi tornato in EA per unirsi al team di Battlefield, che presto è diventato il più grande concorrente di COD.
Con Battlefield 6 partito alla grande con oltre 740.000 giocatori simultanei e recensioni molto positive, è evidente che la rivalità tra i due più grandi nomi dei generi FPS è viva e vegeta.
Battlefield 6 è ora disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
