Quando fu rivelato che il franchise di Like a Dragon avrebbe introdotto un nuovo personaggio principale, sembrava che all’ex protagonista Kazuma Kiryu sarebbe stato finalmente permesso di ritirarsi. Lo sviluppatore Ryu Ga Gotoku Studio aveva altri piani, tuttavia, perché Kiryu è ancora una volta al centro dell’attenzione in quella che dovrebbe essere la sua avventura finale, Like a Dragon: Infinite Wealth. Fortunatamente, l’ultimo capitolo della serie pubblicata da Sega è un capolavoro e un degno saluto per il personaggio leggendario, con un cast incredibile, una storia avvincente e un bellissimo mondo da esplorare.
Kazuma Kiryu non è l’unico protagonista di questa voce. Ichiban Kasuga ritorna per aiutarlo mentre persegue i suoi obiettivi. Quando a Ichiban viene offerta la possibilità di incontrare sua madre, parte immediatamente per le Hawaii dove lei vive. A sua insaputa, anche Kiryu e quasi ogni fazione del mondo criminale hawaiano stanno cercando questa donna misteriosa. Il loro viaggio in paradiso scopre un’altra enorme cospirazione che minaccia i nostri eroi e i loro amici, mettendoli nei rispettivi viaggi. Mentre Ichiban lotta per scoprire il complotto contro sua madre, Kiryu cerca di risolvere i problemi prima che la sua malattia terminale lo uccida. Ciò consente ai due ex yakuza di capitanare le proprie squadre per supportarli nelle loro missioni.
Una caratteristica che ritorna in Like a Dragon: Infinite Wealth è il sistema Job, che funge da classi di personaggi. Consente ai giocatori di mescolare e abbinare i membri del proprio gruppo per creare composizioni uniche. Non tutti i lavori ritornano dalla voce precedente, ma ci sono nuovi lavori per completare la selezione, come l’Artista Marziale o il Cowboy. Sebbene ogni lavoro abbia i suoi punti di forza e i suoi difetti, ce ne sono alcuni che si distinguono per la loro meccanica o stile di gioco unici. L’esclusivo lavoro Drago di Dojima di Kiryu gli consente di scambiare stili, rendendo i suoi attacchi base più veloci o più brutali per adattarsi alla situazione. Il lavoro esclusivo per i membri del gruppo femminile Kunoichi premia i giocatori che raccolgono appassionati di agilità, usandoli per rafforzare le loro mosse ninja. Ogni lavoro apprende nuove abilità man mano che sale di livello, ma questa volta il combattimento è più articolato, quindi i giocatori non saranno costretti a fare affidamento esclusivamente su di loro.
Nei combattimenti, i personaggi possono spostarsi per una breve distanza prima di attaccare, consentendo ai giocatori di schierare un attacco per colpire più avversari. Spingere un nemico contro un muro, ad esempio, infligge danni aggiuntivi. Lanciarli contro altri avversari infligge danni a entrambi. Molte abilità possono colpire più combattenti. Evidenziano l’area interessata in modo che il giocatore possa allineare i propri attacchi o concentrarsi sul nemico che causerà il maggior danno. In particolare, gli attacchi base sono migliorati, consentendo ad altri membri del gruppo di unirsi all’attaccante, insieme a un potenziale attacco successivo se l’avversario viene sbattuto a terra. Questa cooperazione in combattimento fa sentire i membri del gruppo più connessi, il che si lega ai loro livelli di legame.
Man mano che i giocatori si avventurano con il loro gruppo, aumenteranno il loro legame con ciascun membro del gruppo, garantendo infine l’accesso a Drink Links, una serie di scene in cui si confidano con il leader del gruppo, Kiryu o Ichiban, su un problema specifico che stanno riscontrando. Completare queste scene aumenta la possibilità che aiutino automaticamente in combattimento, esemplificando la crescente fiducia all’interno del gruppo. I legami vengono rafforzati anche da una serie di conversazioni sparse per il mondo. Ogni personaggio ha 16 conversazioni incentrate su di lui, evidenziando le sue peculiarità, paure, hobby e altro ancora. Queste conversazioni e i collegamenti ai drink forniscono uno sguardo facoltativo sulle vite di questi personaggi, fornendo ulteriori informazioni sulle loro motivazioni e completandole ulteriormente.
Un punto fermo del franchise di Like a Dragon è la forte narrazione, in cui una semplice premessa alla fine rivela un’enorme cospirazione. Like a Dragon: Infinite Wealth non è diverso. Ichiban, Kiryu e i loro equipaggi vengono coinvolti in eventi molto più grandi di loro, ma accadono così gradualmente che è facile seguirli. I doppi protagonisti si concentrano anche sui loro obiettivi personali, che sono abilmente intrecciati nella narrazione insieme alla storia generale. Ichiban in particolare mostra il suo potenziale come protagonista costante del franchise, imparando e crescendo dai suoi errori e sostenendo seriamente i suoi ideali, anche contro il buon senso. Alla fine, la storia ruota attorno all’eredità che le persone lasciano dietro di sé e alle conseguenze di una vita leggendaria. Mentre Ichiban lavora per garantire un futuro ai suoi cari, Kiryu è più preoccupato dal passato.
Nonostante tutte le minacce che Kiryu ha dovuto affrontare negli ultimi decenni, sembra che il suo tempo sia finalmente giunto al termine. Lo stoico ex gangster inizialmente sembra rassegnato al suo destino, ma con l’aiuto dei suoi amici sta risolvendo i suoi problemi. Nel gioco, questa si presenta come una lista dei desideri, una lista di compiti casuali e luoghi in cui Kiryu può ricordare il suo passato, che migliorano la forza del suo lavoro nel Drago di Dojima. Completare la sua lista dei desideri dà inoltre a Kiryu l’accesso a una serie di scene legate al suo passato. Anche se ero relativamente nuovo al franchise, queste scene avevano così tanta gravità che divennero rapidamente il momento clou del tempo trascorso con Kiryu.
non è tutto serio, come può testimoniare chiunque abbia giocato alla serie. Ci sono un sacco di storie secondarie e minigiochi divertenti e sciocche con cui divertirsi tra i ritmi della storia più pesante. I giocatori possono consegnare cibo mentre lanciano la bicicletta per le strade della città di Honolulu o testare un’app di appuntamenti in cui Ichiban potrebbe essere catturato da un pollo. Sujimon ritorna dal gioco precedente, ma questa volta i giocatori possono catturare e addestrare la propria squadra in battaglie sotterranee, nella loro missione per diventare un Maestro Sujimon.
Ovviamente, il minigioco più vasto questa volta è l’isola di Dondoko, un’isola turistica caduta in rovina. Con l’aiuto di una strana coppia di mascotte e dell’equipaggio del resort, Ichiban può lavorare duro per ripristinare l’isola e trasformarla in un vero paradiso. In contrasto con la natura più seria della storia principale, queste attività sono ottime per rilassarsi e guadagnare qualche soldo extra.
Like a Dragon: Infinite Wealth sembra un giro di vittoria e allo stesso tempo apre la strada al futuro del franchise. Metà della storia è una retrospettiva che sembra un vero e proprio saluto per Kazuma Kiryu, ma la parte della storia di Ichiban non è debole per questo. Invece, sembra più forte perché Ichiban fa parte di quell’eredità e combatte per creare un futuro luminoso e costruire la propria eredità di empatia e amore. Per ora, però, le loro lotte hanno prodotto un capolavoro.
Like a Dragon: Infinite Wealth uscirà il 26 gennaio su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
Come un drago: ricchezza infinita
10/10
TL;DR
Like a Dragon: Infinite Wealth sembra un giro di vittoria e allo stesso tempo apre la strada al futuro del franchise.
