Consumi me sembra un personaggio mescolato con warioware

Riepilogo

Consuming Me è un RPG unico di simulazione della vita che combina elementi di Persona e Warioware. Rilascia il gioco su Steam il 25 settembre 2025, con capitoli incentrati sulle lotte della vita quotidiana. Presentano minigiochi come la pianificazione di pasti, camminare sul cane e bilanciare compiti quotidiani, offrire una svolta divertente sulla popolare meccanica del tempo di gioco di ruolo.

Uno dei giochi più intriganti mostrati durante il giorno dell'evento Devs è il consumo, un prossimo gioco di ruolo di simulazione della vita che combina elementi di Persona e Warioware in un unico pacchetto.

Sviluppato da Jenny Jiao Hsia e Ap Thompson, consuma me è un gioco di ruolo che evita di combattere i mostri o esplorare le stelle, invece optando per sopravvivere alla vita adolescenziale. In questo caso, sono le lotte quotidiane di Hsia per diventare sani, trovare romanticismo e superare la scuola intatta.

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Immagine via Jenny Jiao Hsia

Consuming Me sta arrivando a vapore il 25 settembre 2025. Il gioco è diviso in capitoli, in cui al giocatore vengono assegnati obiettivi per la vita di Hsia, ma non ha abbastanza tempo per completarli tutti e deve bilanciare il loro programma nel miglior modo possibile.

I minigiochi in consumo mi prevedono la pianificazione di pasti usando un sistema di inventario a 4 stile Resident Evil, a piedi per trovare soldi ed evitando di pensare al cibo. Ci sono obiettivi extra che il giocatore può anche completare per ulteriori premi. Questi sembrano un sacco di divertimento, soprattutto se fusi con la splendida estetica del libro di fiabe.

La serie Persona è diventata un moderno successo mainstream nel genere JRPG, eppure pochi giochi cercano di emulare i suoi meccanici di tempo popolari, ad eccezione degli stessi Atlus, con Metafora: Refantazio. Consumami sembra una svolta esilarante sul concetto, in cui il nemico finale non è un dio multi-ali, ma i limiti di essere umani.

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Marca

Valvola

Data di rilascio originale

12 settembre 2003

MSRP originale (USD)

N / A

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