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Dead By Daylight rilascia la patch 8.0.0

Ultimo aggiornamento il 16 maggio 2024

Dead By Daylight rilascia la sua ultima patch. Denominata patch 8.0.0, contiene nuovi contenuti, aggiornamenti delle mappe, miglioramenti dell’interfaccia utente/UX e molto altro. Scopri tutte le modifiche nella nostra copertina della patch 8.0.0 di Dead By Daylight.

Patch 8.0.0 di Dead By Daylight

Contenuto

Aestri Yazar

Illusione dello specchio

Questo vantaggio diventa attivo una volta che le riparazioni del generatore hanno raggiunto il 50% del percorso.
Quando un totem, uno scrigno, un generatore o un cancello di uscita si trova nelle vicinanze, premi il pulsante abilità 2 per attivare un’illusione statica che dura 100, 110 o 120 secondi. Il vantaggio quindi smette di funzionare.

Ispirazione bardica

Stando fermi e tenendo premuto il pulsante dell’abilità 1, i sopravvissuti entro 16 metri possono avviare un’interazione di “esibizione” di 15 secondi. Dadi da venti. Se l’intera performance è terminata, questo effetto dura sessanta secondi.
L’abilità ha un tempo di recupero di 90/75/60 ​​secondi quando viene annullata o la performance termina.

1| Gridi, ma non succede nulla.
2–10 | Le prove di abilità danno +1% di progresso
11–19 | I controlli di abilità danno +2% di progresso
20| i controlli di abilità danno +3% di progresso

Ancora vista

Questo vantaggio diventa attivo dopo 6/5/4 secondi di inattività.
Puoi vedere ogni generatore e forziere entro 18 metri, così come l’aura del killer finché non ti muovi.

Il Lich

Il Libro, rilegato con la pelle e la carne degli uomini, è pieno di magia malvagia e proibita.

Tenendo premuto il pulsante Abilità verranno rivelate le scelte degli incantesimi. Il lich ha a disposizione quattro incantesimi distinti:

Mano magica: Evoca una mano magica che può bloccare un pallet in posizione verticale per quattro secondi o sollevare un pallet caduto.
Il volo dei dannati: Evoca cinque esseri volanti simili a fantasmi che possono danneggiare i sopravvissuti e superare le barriere.
Sfera dissipatrice: Lancia una sfera mobile e invisibile che rivela i sopravvissuti e neutralizza momentaneamente i loro oggetti magici.
Volare: Per un breve momento, acquisisci la capacità di librarti nell’aria, coprendo grandi distanze e superando ostacoli come pallet e caveau.

OGGETTO SPECIALE: OGGETTI MAGICI

Gli oggetti magici possono essere trovati negli scrigni del tesoro sparsi sulla mappa. Un set di guanti e un paio di stivali rappresentano il numero massimo di oggetti magici che un sopravvissuto può equipaggiare contemporaneamente. Ognuno di questi oggetti magici è associato a un incantesimo, che entra in gioco quando il lich lancia l’incantesimo.

Stivali/guanti dell’intruso: Il sopravvissuto ottiene 3 secondi di rapidità dopo aver notato che i pallet vengono colpiti da Mage Hand.
Stivali/guanti lunghi della Guardia notturna: Il Sopravvissuto è in grado di percepire gli spiriti spettrali evocati dal Volo dei Dannati attraverso le loro aure.
Stivali/guanti dell’archivista: La Sfera Dissipatrice è visibile al Sopravvissuto.
Stivali/guanti della Guardia Celeste: Il Sopravvissuto può percepire l’aura del Lich sia durante il Volo che brevemente dopo.

ARTICOLI SPECIALI: MANO E OCCHIO DI VECNA

In alternativa, la Mano o l’Occhio di Vecna ​​possono essere trovati occasionalmente in uno scrigno del tesoro dai sopravvissuti. I sopravvissuti che li raccolgono e li usano mentre sono completamente guariti hanno un potere unico. Il sopravvissuto perde lo stato di salute e la sua posizione viene rivelata per tre secondi utilizzando Killer Instinct quando usa uno di questi poteri unici.

Mano di Vecna: il sopravvissuto viene inviato a un armadietto diverso dopo aver completato un’entrata rapida nell’armadietto.
Occhio di Vecna: il sopravvissuto riceve rapidità per 12 secondi ed è invisibile al Lich quando esegue un’uscita rapida dall’armadietto.

Nuovi vantaggi killer

Armonizzazione della Tessitura: Ogni oggetto viene eliminato a ogni partita quando esaurisce le risorse per la prima volta. Le aure degli oggetti rilasciati sono visibili a te. Le aure dei sopravvissuti entro 8 metri dalle merci cadute sono visibili a te. Un sopravvissuto ha l’effetto dello stato Ignaro per 20, 25 o 30 secondi dopo aver raccolto un oggetto sopravvissuto. I sopravvissuti non possono sentire il raggio di terrore del killer né esserne colpiti se non sono consapevoli.

Tocco languido: Un sopravvissuto otterrà l’effetto dello stato Esausto per 6/8/10 secondi se spaventa un corvo entro 36 metri da lui. La durata di questo bonus è di 20 secondi. I sopravvissuti non sono in grado di attivare benefici estenuanti quando sono esausti.

Arroganza oscura: Ciò aumenta del 25% la durata di stordimento e accecamento dei pallet. aumenta la velocità di salto standard del 16/18/20%.

Aggiornamenti dei vantaggi Killer

Impasse: Il tempo di blocco è stato ridotto a 15/20/25 secondi. (20, 25 e 30 secondi)
Abbraccio cupo: Sono stati aggiunti 6/8/10 secondi al tempo di blocco prima che venissero raggiunti i 4 token. Sono stati utilizzati 8/10/12 secondi.
Pop diventa la donnola: Ridotta la percentuale di progressi persi al 20%. (era il trenta per cento)
Gancio del flagello: Risonanza del dolore: ridotta la quantità di progressi persi al 10/15/20%. (era 15/20/25%)

Aggiornamenti dei vantaggi del sopravvissuto

Lettore di sottofondo

Il beneficio del 150% sulla velocità di movimento è stato ridotto. (era 200%) Il tempo di esaurimento è stato ridotto a 30/25/20 secondi. Sono stati utilizzati 60/50/40 secondi.

Allacciate le cinture

Per 6/8/10 secondi, tu e il sopravvissuto guarito guadagnate resistenza. (Eliminato) Per 3/4/5 secondi, il sopravvissuto guarito si lancia in uno sprint al 150% della sua tipica velocità di movimento di corsa, senza lasciare graffi dietro. (Una nuova funzionalità)

Invocazione: Tessitura del Ragno

Ridotto il tempo di completamento dell’Invocazione a 60 secondi. (Mezzo minuto) La durata di un’invocazione per regredire completamente è stata estesa a 90 secondi. (erano sei secondi)

Colpo decisivo

Ridotto il tempo di stordimento a quattro secondi. (Sono passati cinque secondi)

Aggiornamenti assassini

I seguenti killer stanno ricevendo aggiornamenti sui killer:

The Blight (Addons) The Cannibal (Basekit e Addons) The Deathslinger (Basekit e Addons) The Mastermind (Basekit) The Good Guy (Basekit e Addons)

Dai un’occhiata agli aggiornamenti killer in dettaglio nelle note della patch di Dead By Daylight Patch 8.0.0.

Aggiornamenti della casella degli strumenti

Cassetta degli attrezzi

Tasso di sabotaggio più veloce del 15%. (era il 10%)

La cassetta degli attrezzi del meccanico

Si ottiene un sabotaggio più veloce del 25%. (era il 10%)

Cassetta degli attrezzi comoda

Tasso di sabotaggio più veloce del 50%. (Una nuova funzionalità)

La cassetta degli attrezzi dell’ingegnere

La velocità di sabotaggio è aumentata del 10%. (sono stati ridotti del 25%)

La cassetta degli attrezzi di Alex

Ora 18 cariche invece di 24. Accelera il sabotaggio del 100%. (era il cinquanta per cento)

Cassetta degli attrezzi festosa

Velocità di sabotaggio aumentata del 50%. (Una nuova funzionalità)

Cassetta degli attrezzi per l’anniversario

Un aumento del 50% nella velocità di sabotaggio. (Una nuova funzionalità)

Cassetta degli attrezzi per mascherata

Un aumento del 50% nella velocità di sabotaggio. (Una nuova funzionalità) Componenti aggiuntivi di Toolbox

Filo da taglio

Accelera la velocità di sabotaggio della Cassetta degli attrezzi del 20%. (era del 15%)

Chiave per impugnatura

I tempi di rigenerazione degli hook sabotati utilizzando la casella degli strumenti sono aumentati di venti secondi. (erano 15 secondi)

Seghetto

Accelera la velocità di sabotaggio della Cassetta degli attrezzi del 30%. (era il 20%)

Aggiornamenti della mappa

Una mappa nuova di zecca: Rovine dimenticate

Il Regno di Borgo Decimato, sede di Dead by Daylight, riceve una nuova mappa. Una struttura si erge da sola, ma sotto ciò che è in superficie c’è un mondo completamente nuovo. Vittorio Toscano fu rinchiuso per un po’ in una sezione del carcere. La stanza dell’Alchimista, dove uno studioso può scoprire le dimensioni attorno al cosmo dell’Entità o i misteri del pianeta, si trova sul lato opposto del dungeon.

Aggiornamento del Regno di Borgo decimato

Uno dei problemi principali nell’area del Borgo Decimato era l’illuminazione rossa. I team di illuminazione e grafica hanno lavorato duramente per fornire a ogni livello un’atmosfera unica e per aumentare l’accessibilità del regno per tutti i giocatori.

Caratteristiche

UX

Sono stati aggiunti tag di ricerca per i ciondoli. Applicabile solo per “Perks” e “Uccelli” per ora. È stata aggiunta una nuova finestra di anteprima dell’oggetto. Gli oggetti normali e speciali ora mostreranno una breve descrizione dei loro effetti all’interno di una prova utilizzando questa funzione.

Correzioni di bug

Archivi

Man mano che i sopravvissuti muoiono durante la partita, le sfide di archivio che richiedono agli assassini di completare una prova con non più di X sopravvissuti ora dovrebbero essere aggiornate di conseguenza.

Suono

Risolto un problema che causava l’omissione delle battute vocali di The Good Guy dall’anteprima di Mori. Risolto un problema che causava il malfunzionamento del componente aggiuntivo Nightmare’s Jump Rope, che aumentava il volume dei grugniti dei sopravvissuti.

Bot

Risolti i nomi dei bot che compaiono dopo che un giocatore si disconnette.

Caratteri

Risolto un problema che occasionalmente impediva l’avvio dell’animazione del capriccio del Cannibale quando la motosega veniva sovraccaricata o entrava in collisione. Risolto un problema per il quale i sopravvissuti uomini cadevano più vicini all’assassino rispetto alle donne sopravvissute quando cercavano di liberarsi dalla presa dell’assassino. Risolto un bug che impediva al componente aggiuntivo Denti da latte del gemello di attaccarsi a un sopravvissuto e causare l’effetto dello stato di cecità. L’animazione di rientro di Victor veniva riprodotta su Charlotte prima che il suo tempo di recupero terminasse a causa di un bug che è stato corretto. Risolto un problema che impediva a Victor di attivare il misuratore anti-accampamento quando si avvicinava al gancio. È stato risolto un bug che causava l’abbassamento della telecamera di The Blight dopo la rottura di un pallet durante Lethal Rush. Risolto un problema che rendeva Charles Lee Ray invisibile in alcune situazioni. Risolto un problema che causava il ripristino della telecamera del cenobita quando si girava mentre utilizzava la sua abilità. Risolto un bug che faceva tornare la telecamera dei sopravvissuti alla sua posizione iniziale dopo aver lasciato un armadietto. Risolto un problema che impediva alla Piaga di ottenere Epurazione Corrotta quando veniva stordita in qualsiasi modo.

Mappe

Risolto un problema che consentiva all’Incubo di nascondere le trappole oniriche sotto il pavimento in cima alla scala del seminterrato dei killer nell’edificio principale della mappa Ironworks of Misery. Risolto un bug che consentiva all’Incubo di nascondere le trappole oniriche sotto le scale in cima alla mappa Elementare di Midwich. Due generatori potrebbero generarsi nella stessa stanza nel complesso sotterraneo a causa di un bug che è stato risolto. Risolto un problema per cui un forziere appariva nelle stanze e veniva tagliato in varie parti dell’ambiente circostante nel complesso sotterraneo. Risolto un bug nell’ospedale di Lery che consentiva ai giocatori di attraversare le scale che conducevano al seminterrato dello studio medico attraverso una collisione invisibile. Sono stati risolti diversi problemi relativi all’infermiera che scompariva dalla mappa della stazione di polizia di Raccoon City. Risolto un problema che impediva ai giocatori di viaggiare sulla mappa Nido dei Corvi in ​​caso di collisione vicino alla collina. Aggiunta una correzione alla mappa della stazione di polizia di Raccoon City che impediva a Victor di arrampicarsi sugli ostacoli. Risolto un problema per il quale la capacità del killer di spostarsi nel regno del demolitore di Autohaven veniva ostacolata da un oggetto.

Benefici

Risolto un bug che impediva a Victor di ricevere avvisi di rumore dalla ricompensa Call of Brine. Risolto un bug che consentiva al bonus Premonizione di iniziare a funzionare mentre il Killer lo trasportava. Risolto un problema che permetteva ai Killer di usare la propria forza per scavalcare le finestre, attivando il vantaggio Bamboozle. Risolto un bug che impediva il funzionamento del vantaggio Mordi il proiettile. Risolto un bug che occasionalmente impediva l’attivazione del vantaggio Liberazione. Risolto un bug che occasionalmente impediva al vantaggio Arma definitiva di attivare l’animazione urlante del punto di vista del sopravvissuto.

Varie

Gli oggetti che sono stati kill-switch dovrebbero scomparire da Bloodwebs. Risolto un crash che poteva verificarsi guadagnando punti sangue durante una prova. È stato risolto un crash che poteva verificarsi durante il caricamento della lobby pre-prova e della lobby Gioca come sopravvissuto. Risolto un incidente che poteva verificarsi se un sopravvissuto lanciava un grido. La telecamera del sopravvissuto agganciato non oscilla più in modo irregolare quando si preme il pulsante di sgancio. Risolto un bug che causava il ripristino dei progressi di sblocco del portello quando l’interazione veniva annullata. Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di sganciare un partner se la persona agganciata si era sganciata subito prima della fase di lotta.

 

L’entrata di Dead By Daylight Releases Patch 8.0.0 appare primero en .

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