Dettagli del creatore di Nostalgia 64 I mondi e le ispirazioni del gioco

Punti salienti

Nostalgia 64 è una fusione di Banjo Kazooie e vari classici per Nintendo 64, con una storia completamente indipendente e segreti nascosti. L’ambizioso progetto Nostalgia 64 ha dovuto affrontare delle sfide, con Kurko che lo ha rilanciato nel 2024 dopo aver scartato e rielaborato le idee per una nuova visione.

Nel caso te lo fossi perso, alla fine della scorsa settimana, un trailer di Nostalgia 64 è diventato virale .. Il mod a grandezza di gioco è una fusione di Banjo Kazooie e una moltitudine di diversi titoli per Nintendo 64, creato dal famoso modder di Banjo Markus Kurko, che, sul proprio canale YouTube, afferma che “provano a creare i Mod a cui mi sarebbe piaciuto giocare”. 20 anni fa.”

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Con l’uscita della mod entro la fine dell’anno e il trailer che ha colpito gli occhi di centinaia di migliaia di persone, abbiamo parlato con Kurko, che ci ha raccontato tutto del progetto, come è nato e cosa ci riserva il futuro.

Banjo Kazooie: I Jiggies del tempo

Storicamente, Kurko ha creato mod indipendenti come Banjo Kazooie: The Jiggies of Time, un crossover completo tra The Bear and the Bird e Ocarina of Time, la cui creazione ha richiesto cinque anni. Il suo ultimo, Nostalgia 64, espande il suo lavoro precedente, fungendo da mash-up di molti dei titoli più popolari per Nintendo 64.

I giocatori giocheranno attraverso quello che Kurko ci ha detto essere “un tipico gioco di Banjo Kazooie”. Tuttavia, invece di attraversare aree come Freezeezy Peak e Mumbo’s Mountain, i giocatori si tufferanno nei livelli di giochi come Super Mario 64, Pokemon Snap e Yoshi’s Story. Nostalgia 64 presenterà una storia completamente indipendente, con ogni mondo contenente un “boss sconfitto e una nota che dice” Bottles era qui.” che sembra fare riferimento al personaggio talpa, un tempo amichevole, dei giochi originali di Banjo.

Kurko, un ex studente di modellazione 3D, ha notato una mancanza di mod per Banjo Kazooie nel 2014. “La scena del modding di Super Mario 64 era già più ampia allora, ma sfortunatamente la scena del modding per Banjo Kazooie era appena iniziata e non esisteva un solo mod completo.” Mod banjo disponibile.” Per questo motivo è stato “motivato” a iniziare a giocare con lo strumento di modding Banjosbackpack, ed è stato da qui che si sono sviluppati il ​​suo amore e il suo talento.

Avanzando rapidamente verso la pandemia COVID, Kurko ha iniziato a creare “piccoli mondi Banjo Kazooie”, pubblicandoli ogni pochi giorni, nominando giustamente il progetto “Banjo: Stay at Home”. Dopo un anno, con nove mondi creati, Kurko creò un mondo hub e così nacque Nostalgia 64. Tuttavia, nel 2021, per ragioni indipendenti dalla sua volontà, Nostalgia 64 è stato congelato, con la ripresa dello sviluppo nel gennaio 2024.

Ha dovuto scartare diverse idee del 2021 e rielaborarne altre per adattarle alla nuova visione del gioco, che era “dura e dolorosa”.

Riprendere il progetto nel 2024 è stata la sfida più difficile di Kurko. Ha dovuto scartare diverse idee del 2021 e rielaborarne altre per adattarle alla nuova visione del gioco, che era “dura e dolorosa”. Non è tutto negativo, però, dato che Kurko è “soddisfatto della decisione; altrimenti, il progetto non vedrà mai la luce”, aggiungendo che pensa che “ai giocatori piaceranno le nuove idee”.

Un sogno per gli amanti dell’N64

Nostalgia 64 è un’impresa ambiziosa. Il gioco conterrà numerosi mondi tratti dai classici per Nintendo 64. Kurko ci ha detto che Super Mario 64, Bomberman 64, Goldeneye, Diddy Kong Racing, Pokemon Snap e Conker’s Bad Fur Day erano disponibili poiché il progetto era Banjo Kazooie Stay At Home, con altri quattro in cantiere da quando il progetto è ripartito, che include Yoshi’s Story, una ricreazione della beta di Banjo Kazooie e altri due livelli che “ha preferito mantenere segreti per non rovinare la sorpresa”. Nostalgia 64 non solo presenterà mondi completi, ma includerà anche altre aree segrete “ispirate ai giochi 2D NES, SNES e Game Boy”. Questi includono Pokemon, Donkey Kong Country 2 e Super Mario Bros. 1 e 3.

Kurko ci ha anche detto che il mondo di Pokemon Snap è stato creato da Bynine, sviluppatore di Cavern of Dreams, un platform completamente ispirato a N64 che è stato rilasciato su Steam e Nintendo Switch alla fine dell’anno scorso, ottenendo un punteggio di 77 su Metacritic e ricevendo recensioni estremamente positive su Steam. .

Il gioco conterrà numerosi mondi tratti dai classici per Nintendo 64.

Con la ripresa del progetto, alcune ambizioni hanno dovuto essere ridimensionate. Originariamente, per il gioco era previsto un livello Blast Corps che includesse una “trasformazione di Banjo Blastdozer”. Sfortunatamente, con gli strumenti di modding di Banjo Kazooie molto più limitati rispetto ad alcune delle sue altre controparti N64, “L’aggiunta di nuove animazioni, meccaniche o abilità può essere fatta solo con il codice, ed è qualcosa di abbastanza difficile che pochissime persone conoscono o sono interessate a fare.” Kurko ha anche lanciato idee per un livello Kirby, che in seguito divenne Yoshi’s Story, e un livello Goemon.

Guardando verso il futuro

Nostalgia 64 è stato un lavoro d’amore per Kurko. Spera che il pubblico “si goda un viaggio nostalgico verso molti dei giochi N64 che ci hanno affascinato durante la nostra infanzia”, ​​oltre a provare un senso di grande soddisfazione da “un progetto di modding di alta qualità del nostro duo preferito Orso e Uccello, dopo tanti anni senza partite ufficiali.”

Una volta uscito il gioco, Kurko non ha intenzione di riposarsi, con la testa “piena di idee per nuovi progetti”. Ha due progetti precedenti in lavorazione, Banjo Kazooie 4: Quest for Kurkoins e un prototipo di Zelda, ma le sue alte ambizioni non si fermano qui. In futuro, gli piacerebbe lavorare sul proprio prototipo di gioco utilizzando Unity o Godot, “Anche se per questo avrei bisogno di risorse per poter assumere parte del lavoro esterno (programmazione, musica/suono e animazione magari), quindi la vedo difficile nel breve termine.”

Nostalgia 64 uscirà entro la fine dell’anno.

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