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Dragon’s Dogma 2: Guida alla vocazione dell’arciere (classe).

Impara come giocare e quali sono i punti di forza di Archer Vocation in Dragon’s Dogma 2 con la guida alle classi e alle abilità.

Panoramica sulla vocazione dell’arciere (classe).

L’Arciere è un combattente altamente abile e a lungo raggio con arco e frecce. Con la capacità di colpire e danneggiare singoli nemici e di scatenare devastanti attacchi ad area d’effetto, questa vocazione è una forza da non sottovalutare sul campo di battaglia. Oltre alle sue capacità offensive, la vocazione (classe) dell’Arciere in Dragon’s Dogma 2 è abile nel tenere a bada i nemici e nel controllare le folle utilizzando strategicamente le sue armi e abilità.

Caratteristiche della Vocazione dell’Arciere (classe) in Dragon’s Dogma 2:

Vocazione: Vocazione di base

Armi: Arco e frecce

Statistica primaria: Resistenza

Disponibile per pedoni: SÌ

Stile di gioco: A distanza

Vantaggi: Mobilità, Danno ad alto raggio al secondo

La vocazione che scegli in Dragon’s Dogma 2 definisce le abilità, lo stile di gioco e le armi che tu o le tue pedine (compagni) potete utilizzare in combattimento. Inoltre, man mano che sali di livello, migliorerai le statistiche e sbloccherai potenziamenti, potenziamenti passivi. Entrambi ti aiuteranno ad aumentare la tua efficienza in combattimento, inclusa la sopravvivenza e il danno inflitto.

Dovresti giocare a Archer Vocation (Classe) in Dragon’s Dogma 2?

Archer è una scelta eccellente per i giocatori che preferiscono rimanere nelle retrovie e infliggere ingenti danni da lontano. Uno dei maggiori vantaggi di Archer è il danno elevato. Come arciere, avrai un sacco di mobilità e abilità per controllare il campo di battaglia da lontano. Di conseguenza, puoi aiutare rapidamente i tuoi alleati in combattimento ed essere il più sopravvissuto sul campo di battaglia.

Vale la pena notare che questo non significa che rimarrai fermo in un posto e non dovrai mai preoccuparti dei danni in arrivo. Inoltre, uno dei punti deboli della classe è la bassa resistenza agli attacchi nemici. Non hai la capacità di sopravvivenza di un guerriero. Di conseguenza, molto probabilmente dovrai cambiare spesso la tua posizione.

Inoltre, l’Arciere è un’eccellente Vocazione (Classe) per il tuo Pedone. In molti giochi, il problema principale per i compagni è che non evitano i danni o si tengono lontani dagli effetti ad area dannosi del nemico. In Dragon’s Dogma 2, i pedoni sembrano aver migliorato l’IA e agire in modo rapido e intelligente, ma non è una cattiva idea dare loro una posizione a distanza in modo che possano infliggere danni costanti e non devi preoccuparti della loro sopravvivenza.

Come giocare a Vocazione dell’arciere (classe)

Mira assistita e consapevolezza del campo di battaglia: Il tiro con l’arco richiede una buona consapevolezza del campo di battaglia e una mira decente. Il gioco fornisce ai giocatori quella che sembra una morbida assistenza alla mira con blocco del bersaglio, ma l’abilità aggiuntiva del giocatore di mirare con precisione al nemico li aiuterà a sfruttare al massimo questa classe.

Successione rapida e danni al secondo: Dovresti cercare di concentrarti sull’infliggere il maggior danno in un breve lasso di tempo perché gli arcieri sono noti per la rapida e rapida successione di colpi. Ogni singola freccia potrebbe non infliggere così tanti danni, ma se abbinata ad abilità come il tiro di sbarramento (“Spara frecce in rapida successione, consentendo attacchi concentrati su un singolo bersaglio. Può essere utilizzato mentre si muove”) non solo ha un danno molto elevato per secondo, ma consente anche di sfruttare il secondo vantaggio più significativo dell’arciere: il movimento.

Movimento elevato: Gli arcieri hanno un movimento elevato che li aiuta a sopravvivere e a controllare il campo di battaglia. L’agile e veloce vocazione (classe) dell’Arciere in Dragon’s Dogma 2 può infliggere danni da lontano e prendere di mira i nemici in posizioni elevate. Potenziamenti come Resistenza aumenteranno significativamente la tua resistenza passivamente. Allo stesso tempo, il potenziamento Avidity ti aiuta a salire su un’altura alla ricerca di una posizione migliore o addirittura a scalare i nemici e altre superfici più rapidamente.

Supporto al partito e controllo della folla: Grazie all’abilità dell’arma Tiro Esplosivo (“Spara una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. La freccia esplode quando viene attaccata o dopo un po’ e può far sbilanciare i bersagli.”), puoi far perdere l’equilibrio ai nemici e dare alla tua squadra un momento per riorganizzarsi o semplicemente eliminare il nemico più pericoloso. Ciò consente agli arcieri di creare opportunità per i loro alleati e supportare la prima linea.

Gli insegnamenti di Archer Maister

Mentre attraversi varie parti del mondo, incontrerai persone che hanno raggiunto l’apice della maestria nella vocazione prescelta. Questi esperti, conosciuti come maestri delle vocazioni, hanno affinato le loro capacità alla perfezione e sono molto rispettati all’interno della loro comunità.

Creando una relazione profonda e significativa con il maestro della vocazione dell’arciere e guadagnando la sua fiducia, ti verrà concesso l’accesso alla sua vocazione. Ciò potrebbe significare apprendere i complessi dettagli del loro mestiere o ricevere tomi speciali che contengono gli insegnamenti del maestro: abilità avanzate molto ricercate dagli aspiranti artigiani.

Costruire un legame con un maestro della vocazione o anche solo trovarlo può essere impegnativo, ma è gratificante. Con la loro guida e il loro supporto, potrai sbloccare il tuo vero potenziale come arciere in Dragon’s Dogma 2.

Posizione di Archer Maister

Verrà aggiunto presto!

Abilità e potenziamenti dell’arciere

Proprio come tutte le vocazioni in Dragon’s Dogma 2, l’Arciere ha accesso a tre tipi di abilità:

Abilità con le armi: Le abilità con le armi dipendenti dalla vocazione si riferiscono a tecniche di armi specializzate che possono differire tra le varie vocazioni, anche se condividono le stesse armi. Queste abilità possono essere eseguite premendo il pulsante dell’abilità dell’arma relativa. (Sebbene alcune professioni possano condividere armi simili, il loro accesso alle abilità con le armi potrebbe non essere identico. Pertanto, è fondamentale comprendere le abilità con le armi disponibili per la tua professione per ottimizzare le tue abilità di combattimento.)

Abilità principali: Le abilità che dipendono da un’arma specifica possono essere utilizzate da qualsiasi vocazione che abbia accesso ad essa. Queste abilità vengono eseguite premendo i pulsanti di attacco leggero e pesante in un ordine specifico.

Aumenta: Gli appassionati passivi dei tratti si ottengono quando si livella una vocazione specifica. Una volta sbloccato, il potenziamento può essere utilizzato indipendentemente dalla vocazione del personaggio.

Come puoi vedere, alcune di queste abilità sono potenziamenti passivi, mentre altre sono abilità attive utilizzate in combattimento per infliggere danni e talvolta controllare il campo di battaglia.

Elenco abilità e potenziamenti

Di seguito, puoi trovare tutte le abilità con le armi, le abilità di base e i potenziamenti della classe Arciere in Dragon’s Dogma 2.

Tiro di sbarramento

Costo: sconosciuto Descrizione: scocca frecce in rapida successione, consentendo attacchi concentrati su un singolo bersaglio. Può essere impiegato durante gli spostamenti.

Colpo molteplice

Costo: 1000 Descrizione: Una forma avanzata di Barrage Shot che scocca un maggior numero di frecce

Freccia terribile

Costo: 200 Descrizione: Spara un colpo devastante che abbatte i bersagli più piccoli. Quando si utilizza Steady Shot, le frecce diventano ancora più potenti se vengono scoccate nell’istante in cui l’arco è completamente teso.

Colpo esplosivo

Costo: 300 Descrizione: scocca una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. La freccia scoppierà quando viene attaccata o dopo un po’ e può far perdere l’equilibrio ai bersagli.

Tiro inzuppato

Costo: Sconosciuto Descrizione: Sconosciuto

Colpo devastante

Costo: sconosciuto Descrizione: scocca una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. La freccia scoppierà quando viene attaccata o dopo un po’ e può far perdere l’equilibrio ai bersagli.

Tiro a cascata

Costo: sconosciuto Descrizione: una forma avanzata di Sweep Shot che scocca un maggior numero di frecce.

Colpo incendiario

Costo: sconosciuto Descrizione: una forma avanzata di Tarring Shot.

Tiro nocivo

Costo: sconosciuto Descrizione: una forma avanzata di tiro rovinante.

Colpo a tappeto

Costo: 200 Descrizione: lancia frecce a cuneo, consentendo di colpire più bersagli contemporaneamente. Può essere impiegato durante gli spostamenti.

Vista acuta

Costo: 300 Descrizione: La vista speciale aumenta la visione dell’utilizzatore mentre estrae, permettendogli di sparare su bersagli distanti. Consuma resistenza mentre l’arco è teso.

Tiro Tarring

Costo: 450 Descrizione: scocca una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. Esplode dopo un certo tempo o se attaccato, catramando il bersaglio o chi si avvicina. Utilizzabile solo quando si trasporta una freccia applicabile.

Colpo di torrente

Costo: 700 Descrizione: Scaglia più frecce in rapida successione. La cadenza di fuoco aumenta con i colpi consecutivi. Impedisce il movimento mentre è attivo.

Freccia vorticosa

Costo: Sconosciuto Descrizione: Sconosciuto

Tiro in eruzione

Costo: sconosciuto Descrizione: una forma avanzata di tiro esplosivo.

Tiro diluvio

Costo: sconosciuto Descrizione: una forma avanzata di Drenching Shot.

Tiro celeste

Costo: sconosciuto Descrizione: scocca una freccia di massima potenza in cambio del consumo di tutta la resistenza del giocatore

Sciolto

Costo: sconosciuto Descrizione: mira e scocca una freccia contro un nemico vicino. Può essere impiegato durante gli spostamenti. Se utilizzato mentre si aggrappa o si immobilizza un bersaglio, l’utente trafigge il bersaglio direttamente con la freccia.

Tiro costante

Costo: sconosciuto Descrizione: tende l’arco con attenzione, consentendo una mira precisa. Può essere impiegato durante gli spostamenti. La lunghezza dell’estrazione influenza l’impatto della freccia e la distanza percorsa.

Colpo d’addio

Costo: 250 Descrizione: scocca una freccia mentre salta indietro dopo aver eseguito un calcio in salto o un calcio frontale a mezz’aria.

Cocca veloce

Costo: 400 Descrizione: consente all’utente di incoccare le frecce più rapidamente quando si utilizza il tiro sciolto o stabile.

Calcio frontale

Costo: sconosciuto Descrizione: scatena un calcio rapido che fa sussultare il bersaglio. Lancia l’utente all’indietro se il calcio va a segno a mezz’aria.

Punt saltante

Costo: 150 Descrizione: Sferra un calcio pesante che può far perdere l’equilibrio ai nemici. Avvia l’utente all’indietro dopo la connessione.

Dardo da perforazione

Costo: 600 Descrizione: tira la corda dell’arco al suo limite assoluto prima di sparare. Rende la mira più difficile, ma consente alle frecce di perforare i bersagli con un impatto maggiore.

Trasporto

Costo: sconosciuto Descrizione: aumenta la velocità di movimento durante il trasporto o il sollevamento.

Opulenza

Costo: sconosciuto Descrizione: aumenta l’oro ottenuto quando si acquisiscono sacchetti di monete.

Avidità

Costo: sconosciuto Descrizione: ti consente di arrampicarti su scogliere e scalare nemici e altre superfici più rapidamente.

Radianza

Costo: sconosciuto Descrizione: fa sì che la tua lanterna consumi meno olio e illumini un’area più ampia.

Imboscata

Costo: 300 Descrizione: aumenta il danno inflitto dai tuoi attacchi quando i bersagli non sono in posizione di battaglia.

Letalità

Costo: sconosciuto Descrizione: aumenta il danno inflitto quando si colpiscono i punti vitali di un bersaglio.

Resistenza

Costo: 900 Descrizione: Aumenta la tua resistenza massima.

Cerchi ulteriori informazioni su Dragon’s Dogma 2?

Grazie per aver letto la Guida a Dragon’s Dogma 2: Archer Vocation (Class). Forniamo le ultime notizie e creiamo guide per Dragon’s Dogma 2, Enshrouded e Baldur’s Gate 3. Inoltre, guardami mentre gioco su Twitch o visita il mio canale YouTube!

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