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Dragon’s Dogma 2: il post-gioco, spiegato

Dragon’s Dogma 2 è un gioco di ruolo sviluppato da Capcom e rilasciato per tutte le console moderne (ad eccezione di Nintendo Switch). Il gioco segue l’Arisen, un prescelto inviato a distruggere un drago.

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Una volta sconfitto il drago, sarai in grado di sbloccare la parte finale del gioco. In questo, affronterai una nuova area del gioco in cui dovrai salvare le persone da una nebbia imminente. Ecco una guida alla fine del gioco.

Cos’è il mondo senza ormeggi?

The Unmoored World è una versione apocalittica del mondo originale del gioco. In questa versione della realtà, è privo della Grande Volontà, che è un essere divino la cui influenza rende il mondo quello che è. Questo mondo è un luogo arido con nuvole di nebbia rossa che minaccia di distruggere tutto e tutti. È un posto che non ha altra speranza che te.

Per completare quest’area, dovrai viaggiare sulla mappa, aiutando gruppi di persone a raggiungere il Santuario del fondale marino, l’unico luogo in cui le persone sono al sicuro dall’imminente nebbia rossa del destino. Dovrai viaggiare in ciascuna delle aree più grandi del gioco e aiutare i loro leader a proteggere la loro gente. Inoltre, dovrai aggirare tre diversi fari e sconfiggere i nemici intorno ad essi.

Se perdi alcune persone mentre le stai portando in salvo, puoi morire e riavviare l’intera area.

Cosa cambia nel mondo senza ormeggi?

Ci sono alcune cose che sono cambiate nel Mondo Unmoored.

Ci sono nuovi Portcrystals (Agamen Volcanic Island, Seafloor Shrine e Sacred Arbor). I nemici lasceranno cadere Ferrystones L’area è un’area a tempo. Ciò significa che puoi riposarti solo un certo numero di volte nel gioco prima che la nebbia rossa prenda il sopravvento. Se muori, dovrai riavviare l’area dall’inizio. Dovrai concentrarti sui fari sparsi per il territorio. Tutti i corsi d’acqua sono ora sterili, permettendoti di esplorare. Si apriranno nuove aree.

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Come si accede al mondo senza ormeggi?

Per raggiungere il mondo senza ormeggio, dovrai completare il vero finale del gioco. Per fare questo, dovrai dire al drago che vuoi combatterlo durante la fine del gioco. Mentre ti sta portando sul campo di battaglia, dovrai arrampicarti attorno al petto del drago, estrarre la Godsbane Blade e pugnalare il drago al cuore. Dopodiché, cadrete entrambi in acqua, immergendovi nel Mondo Non Ormeggiato.

In che modo The Unmoored World differisce da Dragon’s Dogma’s 1 Endgame (The Everfall)?

Una cosa che molti fan di Dragon’s Dogma vogliono sapere è in che modo Unmoored World si relaziona e differisce da The Everfall. L’Everfall era il gioco finale del gioco originale e in esso esploravi un enorme dungeon con nemici difficili. Questo dungeon non ha fine. Invece, ogni volta che raggiungerai il fondo, verrai riportato all’inizio. Da lì potrai esplorare nuovamente il dungeon, trovando oggetti migliori e nemici più difficili.

La differenza principale tra The Everfall e The Unmoored World è che Unmoored World non è infinito. Potresti sempre tornare a The Everfall e sfidare il dungeon. Ciò ti consentirebbe di ottenere alcuni oggetti fantastici dal dungeon. Sfortunatamente, puoi riposarti solo pochi giorni prima che The Unmoored World venga preso dalla nebbia rossa e il drago ritorni nel mondo. Hai solo un certo numero di giorni di gioco e puoi fare solo così tanto prima di aver finito con l’area. Una volta completato, sarai costretto ad avviare un Nuovo Gioco Plus. Non puoi continuare a giocare nel mondo una volta che hai finito.

Nel complesso, ci sono sicuramente alcuni aspetti che derivano da The Everfall (come i nemici difficili e un’area più nuova), ma è molto diverso da ciò che i giocatori vedevano nell’endgame del gioco originale. Anche se sei restio a provare questo contenuto di fine gioco, non vorrai perdertelo.

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