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“È Dragon Age Summer” – L’eccitazione della community raggiunge il culmine in vista della rivelazione di Dreadwolf

Punti salienti

I fan attendono con impazienza la presentazione di Dragon Age Dreadwolf al Summer Game Fest per conoscere il gameplay e la data di uscita. L’ottimismo e l’eccitazione stanno crescendo nella comunità di Dragon Age in attesa delle build del gioco. Le preoccupazioni sulla continuità e sulla riflessione delle decisioni dei giocatori in Dreadwolf sono valide, ma lo scrittore principale Patrick Weekes ha abilmente affrontato queste sfide in passato.

Si prevede che Dragon Age Dreadwolf riceverà una rivelazione completa durante la prossima vetrina del Summer Game Fest il 7 giugno. La rivelazione includerà probabilmente il gameplay e una data di rilascio, due cose che sono sfuggite alla comunità di Dragon Age negli ultimi dieci anni.

Anche se alcune persone rimangono cautamente ottimiste, un sentimento di travolgente entusiasmo sta iniziando a diffondersi nei forum e negli spazi della community di Dragon Age. C’è una sensazione crescente tra i fan della serie che questo sia finalmente il loro anno.

BioWare deve ancora confermare una data per la “rivelazione completa” di Dragon Age Dreadwolf, ma lo studio ha divulgato in un teaser trailer che ne verranno rivelati altri nell’estate del 2024, una descrizione che si ripete su tutte le pagine dello store del gioco. Il Summer Game Fest sarebbe la scelta naturale per un trailer.

Il lungo inverno è finito

“Onestamente? Sono così emozionato”, si legge nel commento principale di un recente thread di Reddit che valuta il sentimento della comunità. Il commento segue con una valutazione del team di sceneggiatori della serie, un gruppo sotto una certa pressione implicita a causa dell’attaccamento dei giocatori di Dragon Age ai personaggi e alla trama della serie.

“Forse in modo più ottimistico di gran parte di questo subreddit, credo davvero in Patrick Weekes [Lead Writer]John Epler [Creative Director] e Matt Rhodes [Art Director] soprattutto, ma anche il resto della squadra. Per me, il loro lavoro è stato universalmente attraente”, continua il commento.

Le comunità correlate di Baldur’s Gate 3 e Dragon Age hanno atmosfere molto diverse, ed è a causa della scrittura. Un contrasto nel modo in cui vengono scritti i personaggi ha modellato l’atmosfera comunitaria di questi due giochi.

La continuità tra i giochi è un aspetto fondamentale di Dragon Age poiché i giocatori si divertono a creare e modificare i loro stati canonici del mondo. BioWare ha persino creato un’app browser, Dragon Age Keep, in cui i giocatori possono creare uno stato mondiale personalizzato da importare in Dragon Age: Inquisition.

Con centinaia di decisioni e deviazioni di cui tenere conto, il team di sceneggiatori di BioWare ha dovuto affrontare un compito erculeo di progettazione narrativa con Dragon Age: Dreadwolf.

Un commentatore ha espresso le proprie preoccupazioni su quanto sopra, dicendo “Non riesco a immaginare, dal punto di vista della trama, se qualcuno possa creare un gioco che rifletta tutte le nostre decisioni. Penso che Dreadwolf sarà un gioco fantastico, ma quel gioco sarà adatto a noi?”

È certamente una preoccupazione legittima, ma abbiamo visto lo scrittore principale Patrick Weekes affrontare abilmente queste sfide canoniche nella transizione da Origins a 2 e di nuovo nella transizione da 2 a Inquisition.

“È Dragon Age Summer”, si legge in un commento appropriato. Lo speriamo sicuramente.

Successivo Non tutti saranno contenti della storia di Solas In Dragon Age Dreadwolf Solas ha i suoi amanti e i suoi odiatori, e BioWare non sarà in grado di accontentarli tutti.

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