Here is a unique article about the top 9 weapons in Enotria: The Last Song:
10. Il Pentimento del Martire – Martyr’s Regret
Non ti pentirai di aver scelto questo. La spada lunga del martire è una scelta fantastica per i giocatori agili che amano infliggere molti colpi e sgretolare l’avversario.
Requisiti: Elementalista (8), Imbroglione (8)
Statistiche: 160 danno fisico, 200 danno malvagità, 150 diabolico
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di malvagità ai tuoi nemici.
9. Roncone Decorato – Decorated Roncone
Non solo decorativo. Quest’arma è un vero commerciante di danni fisici con una statistica di danno fisico di base folle, un grande potenziale di disfacimento e un’ottima scalabilità nel potere d’attacco.
Requisiti: Assassino (8), Imbroglione (8)
Statistiche: 180 danno fisico, 120 diabolico, 100 vis
Ragione per cui lo scegliamo: offrire una statistica di danno fisico eccezionale.
8. Il Tradimento di Griso – Griso’s Betrayal
Non ti tradirà mai, promesso. La spadone del tradimento è un’arma eccezionale per i giocatori che vogliono infliggere danni lenti e costanti ai loro nemici.
Requisiti: Elementalista (15)
Statistiche: 150 danno fisico, 100 malattia, 80 divino
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato.
7. Campana Abbandonata – Abandoned Bell
Ding, don. La Campana Abbandonata è un’arma fantastica per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.
Requisiti: Mago combattente (10), Assassino (10), Imbroglione (10)
Statistiche: 170 danno fisico, 120 divino, 90 diabolico
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato Radiante.
6. Conchiglia Antica – Antique Shell
Un guscio di un’arma. La spadone colossale della conchiglia antica è un’arma eccezionale per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.
Requisiti: Elementalista (8), Picchiatore (8)
Statistiche: 160 danno fisico, 100 vis, 80 diabolico
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato e diabolico.
4. Martello di Cooper – Cooper’s Hammer
Un barile di divertimento. Il Martello di Cooper è un’arma fantastica per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.
Requisiti: Elementalista (8), Picchiatore (8)
Statistiche: 170 danno fisico, 120 divino, 90 diabolico
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato e diabolico.
3. Grande Lama degli Annegati – Great Blade of the Drowned
Affondare o nuotare. La spadone colossale del Grande Lama degli Annegati è un’arma eccezionale per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.
Requisiti: Elementalista (16), Picchiatore (16)
Statistiche: 180 danno fisico, 120 malattia, 80 divino
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato e diabolico.
2. Monolite del Cavaliere – Knight’s Monolith
I tuoi nemici sono in grave pericolo. Il Monolite del Cavaliere è un’arma fantastica per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.
Requisiti: Elementalista (15)
Statistiche: 170 danno fisico, 100 malattia, 80 divino
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato.
1. Colossale Ingrassatore – Colossal Greaser
Ungere le ruote. Il Colossale Ingrassatore è l’arma migliore delle prime fasi del gioco. Offre un danno fisico eccezionale, buone statistiche di svelamento e statistiche Ardore utilizzabili.
Requisiti: Elementalista (15)
Statistiche: 180 danno fisico, 120 malattia, 100 vis
Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato.
