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Enotria: The Last Song: 10 migliori armi per principianti

Here is a unique article about the top 9 weapons in Enotria: The Last Song:

10. Il Pentimento del Martire – Martyr’s Regret

Non ti pentirai di aver scelto questo. La spada lunga del martire è una scelta fantastica per i giocatori agili che amano infliggere molti colpi e sgretolare l’avversario.

Requisiti: Elementalista (8), Imbroglione (8)

Statistiche: 160 danno fisico, 200 danno malvagità, 150 diabolico

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di malvagità ai tuoi nemici.

9. Roncone Decorato – Decorated Roncone

Non solo decorativo. Quest’arma è un vero commerciante di danni fisici con una statistica di danno fisico di base folle, un grande potenziale di disfacimento e un’ottima scalabilità nel potere d’attacco.

Requisiti: Assassino (8), Imbroglione (8)

Statistiche: 180 danno fisico, 120 diabolico, 100 vis

Ragione per cui lo scegliamo: offrire una statistica di danno fisico eccezionale.

8. Il Tradimento di Griso – Griso’s Betrayal

Non ti tradirà mai, promesso. La spadone del tradimento è un’arma eccezionale per i giocatori che vogliono infliggere danni lenti e costanti ai loro nemici.

Requisiti: Elementalista (15)

Statistiche: 150 danno fisico, 100 malattia, 80 divino

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato.

7. Campana Abbandonata – Abandoned Bell

Ding, don. La Campana Abbandonata è un’arma fantastica per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.

Requisiti: Mago combattente (10), Assassino (10), Imbroglione (10)

Statistiche: 170 danno fisico, 120 divino, 90 diabolico

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato Radiante.

6. Conchiglia Antica – Antique Shell

Un guscio di un’arma. La spadone colossale della conchiglia antica è un’arma eccezionale per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.

Requisiti: Elementalista (8), Picchiatore (8)

Statistiche: 160 danno fisico, 100 vis, 80 diabolico

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato e diabolico.

4. Martello di Cooper – Cooper’s Hammer

Un barile di divertimento. Il Martello di Cooper è un’arma fantastica per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.

Requisiti: Elementalista (8), Picchiatore (8)

Statistiche: 170 danno fisico, 120 divino, 90 diabolico

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato e diabolico.

3. Grande Lama degli Annegati – Great Blade of the Drowned

Affondare o nuotare. La spadone colossale del Grande Lama degli Annegati è un’arma eccezionale per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.

Requisiti: Elementalista (16), Picchiatore (16)

Statistiche: 180 danno fisico, 120 malattia, 80 divino

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato e diabolico.

2. Monolite del Cavaliere – Knight’s Monolith

I tuoi nemici sono in grave pericolo. Il Monolite del Cavaliere è un’arma fantastica per i giocatori che vogliono sfruttare la loro statistica di danni fisici e d’attacco.

Requisiti: Elementalista (15)

Statistiche: 170 danno fisico, 100 malattia, 80 divino

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato.

1. Colossale Ingrassatore – Colossal Greaser

Ungere le ruote. Il Colossale Ingrassatore è l’arma migliore delle prime fasi del gioco. Offre un danno fisico eccezionale, buone statistiche di svelamento e statistiche Ardore utilizzabili.

Requisiti: Elementalista (15)

Statistiche: 180 danno fisico, 120 malattia, 100 vis

Ragione per cui lo scegliamo: offrire un accumulo di stato malato.

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