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Esiliatori: Recensione di Ghosts of New Eden

Lo sviluppatore Don’t Nod è noto soprattutto per i suoi giochi basati sulla narrativa come Life is Strange, Tell Me Why e Twin Mirror. Banishers: Ghosts of New Eden tenta di fondere quelle storie emotive con combattimenti fluidi, raccolta di risorse e meccaniche di potenziamento. I tentativi di Don’t Nod hanno prodotto un titolo cinematografico, drammatico e molto divertente.

Banishers: Ghosts of New Eden inizia con i suoi due protagonisti, Antea e Red, che arrivano nella colonia di New Eden nel Nord America. La coppia è una coppia sposata che funge rispettivamente da maestro e apprendista bandito, portando un po’ di energia Jedi nelle colonie americane. I banditi sono esorcisti professionisti che aiutano a combattere gli spiriti e i fantasmi che indugiano nel mondo materiale. Per fare ciò, combattono con antichi rituali, spade, torce e attrezzature altamente specializzate.

I giocatori usano questi strumenti in combattimento contro nemici spettrali e non spettrali. Il combattimento in Banishers: Ghosts of New Eden è un affare in gran parte standard. I giocatori utilizzano attacchi leggeri e pesanti, schivate, parate e aggancio per sconfiggere un vasto cast di nemici. I giocatori possono trovare varietà attraverso abilità soprannaturali che aumentano le loro opzioni più standard. Tuttavia, anche alcuni nemici beneficiano di abilità simili, come quelli che possono possedere nemici normali per renderli più forti. Quando Banishers abbraccia pienamente i suoi elementi soprannaturali, porta ad alcuni momenti e interazioni interessanti.

Sfortunatamente, tuttavia, la stragrande maggioranza degli incontri di combattimento risultano ripetitivi e deludenti, soprattutto nel caso dei combattimenti contro i boss. Nemici più coinvolgenti vengono introdotti all’inizio del gioco con poco interesse aggiunto in seguito per mescolare le cose. La mancanza di varietà si traduce in incontri di combattimento che in gran parte si riducono alla ripetizione degli stessi passaggi. Il fantasma dà un pugno per cacciare un fantasma posseduto, seguito da un attacco con la spada leggera per stordire e un attacco con la spada pesante per finirlo. Quindi basta risciacquare e ripetere. I combattimenti contro i boss sono ancora meno coinvolgenti a causa della durata. I loro pool di salute sono enormi e i modelli di attacco sono troppo semplici per mantenerli interessanti.

La qualità salvifica di Banishers in combattimento deriva dal suo eccellente design visivo. Con animazioni fluide, effetti appariscenti e un buon lavoro con la telecamera, Banishers riesce a elevare il combattimento, anche se solo leggermente. È in tutto ciò che circonda il combattimento che il design visivo prospera davvero. La rappresentazione dell’America coloniale nel gioco è diversa da qualsiasi altra cosa. New Eden è un borgo tetro che fonde senza sforzo il reale con la fantasia gotica, creando un mondo avvincente. La natura circostante è selvaggia e selvaggia, e ti fa sentire come se non fossi il benvenuto nei boschi contaminati dai fantasmi. Trascorrerai molto tempo alla ricerca di ingredienti e materiali per la lavorazione. È fantastico che ci sia molta serenità e gioia anche solo passeggiando per gli ambienti

I giocatori raccolgono materiali durante l’esplorazione durante le missioni per migliorare il proprio equipaggiamento e completare i rituali. Sebbene entrambe le meccaniche sembrino appropriate dal punto di vista tematico, sono tristemente sottosviluppate e difficilmente utilizzate. Il crafting non è altro che una serie di potenziamenti lineari per ogni pezzo di equipaggiamento. Gli aggiornamenti apportano statistiche leggermente migliorate, ma niente oltre numeri più grandi che non apportano differenze tangibili nel gameplay. Il sistema è così privo di impatto che sembra più una distrazione il fatto che il gioco andrebbe meglio senza di esso.

I rituali in Banishers: Ghosts of New Eden sono altrettanto limitati. I giocatori li eseguono ripetutamente durante le missioni con i rifornimenti raccolti, ma ci sono solo tre opzioni da eseguire. I rituali vengono utilizzati anche in momenti molto coordinati, relegandoli più a una vetrina che a una meccanica. Inoltre, Banishers non offre ai giocatori alcuna scelta quando si tratta di eseguire un rituale. La meccanica avrebbe potuto essere un ottimo modo per dare ai giocatori più scelte durante le trame, ma quel potenziale resta del tutto irrealizzato.

Invece, la scelta del giocatore dipende dalle decisioni nelle missioni secondarie. Ogni missione secondaria costituisce un mistero spirituale che i giocatori risolvono dopo aver trovato abbastanza indizi nell’ambiente circostante. Non è necessario mettere insieme gli indizi da soli o risolvere effettivamente il mistero. Il gioco ti dà le risposte solo quando trovi tutti gli oggetti luminosi di cui hai bisogno. Quando risolvi il mistero scegli tra uccidere una persona coinvolta nella triste storia o mandare un fantasma affiliato in un’aldilà negativa o positiva. Le missioni secondarie sono scritte con abbastanza sfumature che prendere una decisione richiede effettivamente una certa riflessione. Banishers: Ghosts of New Eden aggiunge anche un altro livello oltre alle decisioni introducendo un obiettivo cumulativo su cui i giocatori possono lavorare attraverso le loro scelte.

Andare troppo nel dettaglio di quello strato superiore finirebbe per creare spoiler, il che renderebbe un pessimo servizio ai Banishers. Le capacità narrative di Don’t Nod sono in piena mostra qui. La storia del gioco è emotivamente complicata e scritta in modo credibile in modo maturo. È avvincente dall’inizio alla fine. I ritmi emotivi della storia atterrano bene e sono supportati da ottime interpretazioni. Trascendono anche alcune goffe animazioni facciali. Non si può dire quasi nulla della storia di Banishers senza spoilerarla in qualche modo. Ma, basti dire che offre tutto ciò che i fan di Don’t Nod sperano.

Banishers: Ghosts of New Eden continua il recente successo di Don’t Nod con una nuova avvincente esperienza. Anche se il suo sistema di combattimento non è niente di innovativo, vale la pena dare un’occhiata al mondo in cui trasporta i giocatori e alla storia che racconta al suo interno.

Banishers: Ghosts of New Eden uscirà il 13 febbraio 2024 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Esiliatori: Fantasmi del Nuovo Eden

7/10

TL;DR

Banishers: Ghosts of New Eden continua il recente successo di Don’t Nod con una nuova avvincente esperienza. Anche se il suo sistema di combattimento non è niente di innovativo, vale la pena dare un’occhiata al mondo in cui trasporta i giocatori e alla storia che racconta al suo interno.

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