Fallout 4: ciascuna affinità dei compagni

Scopri come aumentare l’affinità di ciascun compagno capendo cosa gli piace o non gli piace in Fallout 4.

Non tutti i compagni del gioco possono essere innamorati e non tutti hanno missioni personali. Tuttavia, se ti comporti in un certo modo approvato da un compagno, aumenterà la tua affinità con lui, il che può sbloccare la sua missione personale. Inoltre, dopo aver completato questa missione speciale, alcuni compagni potrebbero offrire abilità e vantaggi speciali o addirittura diventare una possibile opzione romantica. Al contrario, se ti comporti male e fai cose che scontentano i tuoi compagni, ridurrà il tuo legame con loro.

I livelli di affinità del compagno possono essere odiosi, sdegnosi, neutrali, ammirevoli, generosi e affettuosi per i compagni romantici. Inoltre, ogni compagno inizia con 0 e ogni interazione o decisione può aumentare o diminuire quel numero. Di conseguenza, quattro reazioni dei compagni ad azioni o eventi specifici influenzano il valore di affinità:

Punti affinità reazione compagno

Se un compagno ama l’azione o un evento+35Se a un compagno piace l’azione o un evento+15Se a un compagno non piace un’azione o un evento-15Se un compagno odia un’azione o un evento-35

Grafico delle affinità per ciascun compagno in Fallout 4

La tabella seguente presenta come ottenere affinità con tutti i compagni e i loro gusti, amori, odi e antipatie in Fallout 4:

Evento/AzioneCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage

Essere generosi-15+15000+150+15+15+150-15-15-15Essere cattivi0-15-15-15-150+15000-15+150+15Essere gentili0+15+15+15+150-15000+15 -150-15Essere pacifici-150+15-15+15-15-15+15+15-15+150+15-15Essere egoista+15-15-1500-150-15-15-150+15+15+15Essere violento+1500+15-15+15+15-15-15+15-150-15+15Flirtare con qualcun altro se si ha una storia d’amore-350-35-350-35-35-35000000Diventa dipendente da una chimicavaria-15-15-15 -15+15-150-1500-15-15-15Usa un chimicovarie-150-15-15+1500000-15-15-15Regala un oggetto-15+15+150+15+15-15+15+350+ 15-15-15-15Bere alcolvaria00000000000+15-15Mangia un cadavere-1500-15-1500-15-15+15-150-150Usa armature potenziate000+1500000-150+1500Sali a bordo di un Vertibird000+1500000-150-1500Hack a terminale0000+1500000 +15+1500Cura Dogmeat+15+15+150+1500+150-15+15-15+150Modifica armatura0+350+350000000+1500Modifica un’arma0+350+350000+1500+150+15Commetti un omicidio-35-35-35 -35-35-35-35-35-35+35-350-15+15Scassinare una serratura senza proprietario+15000+1500+150-15000+15Scassinare una serratura posseduta+15-150-15+150+15-15-15 -15-15000Chiedi limiti extra0-1500+150+1500-150+150+15Ruba un oggetto0-35-15-150-15+15-15-350-1500+15Scassina un oggetto0-35-15-15000-15- 350-150-150Camminare nudi+150000+1500000-1500

Cosa influenza l’affinità del compagno?

I compagni agiranno in modo diverso in base al tuo legame e al livello di affinità con loro. Inoltre, di seguito è riportato un elenco di comportamenti critici che cambieranno con l’affinità dei compagni in Fallout 4:

Opzioni di dialogo nuove o modificate Opzioni di dialogo uniche su determinati traguardi di affinità (ad esempio, affettuoso) Possono condividere più opinioni se l’affinità è sufficientemente alta Opzioni di romanticismo e flirt (per compagni con cui è possibile avere una relazione) Atteggiamento diverso verso l’unico sopravvissuto. Risposte quando li si licenzia o si chiede loro di iscriversi. I compagni possono minacciare di dimettersi (affinità -500) e alla fine lasciare il personaggio principale (odiato-livello di affinità più basso -1000). A un livello di affinità elevato, i compagni chiederanno aiuto con le loro missioni personali. Infine, raggiungere il livello massimo (affinità “idolatrare” 1000) ti garantirà un vantaggio unico.

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