Fallout 4: le migliori armi da mischia

Abbiamo classificato le 10 migliori e più potenti armi da mischia in Fallout 4 per aiutarti a scegliere l’arma migliore per il tuo stile di gioco e la tua costruzione.

In Fallout 4, le armi da mischia vengono utilizzate a distanza ravvicinata e non richiedono munizioni. Le build da mischia sono note per i danni elevati e la mobilità rapida e richiedono molti vantaggi di sopravvivenza. Le armi da mischia sono disponibili in due forme: armi disarmate o armi da mischia. Il vantaggio Big League aumenta il danno delle armi da mischia come mazze da baseball o qualsiasi arma necessaria per oscillare per danneggiare il nemico. Iron Fist aumenta il danno causato da armi disarmate come le nocche affilate. In questa guida classificheremo le migliori armi da mischia in Fallout 4 in modo che tu possa scegliere cosa vuoi collezionare e utilizzare per la tua build da mischia.

Le 10 migliori armi da mischia in Fallout 4

Pickman’s Blade è la migliore arma da mischia in assoluto in Fallout 4 perché puoi ottenere un moltiplicatore furtivo di 10,5x, il maggior potenziale di danno con un colpo solo. La mazza e la mazza da baseball sono scelte secondarie a causa dei potenti potenziamenti delle armi, della portata extra e della capacità di colpire più bersagli con i vantaggi di potenziamento delle Big League. Lo svantaggio della mazza e della mazza da baseball è il requisito del DLC Nuka-World di sfruttare tutto il loro potenziale. Pertanto, a causa dei danni e del costo in punti azione, l’Ascia di Grognak rimane la seconda migliore opzione per i giocatori del gioco base Fallout 4.

Ecco le migliori armi da mischia in Fallout 4:

Lama di Pickman – il danno da esplosione corpo a corpo più alto in Fallout 4

Mazza – danno ad area folle, richiede l’aggiornamento di Nuka-World

Mazza da baseball – simile a Sledgehammer e richiede Nuka-World per un danno ottimale

L’ascia di Grognak – facile da ottenere, beneficio in Punti Azione in IVA, buon danno

Pugno di potere – una potente arma disarmata con buoni potenziamenti

Guanto dell’Artiglio Mortale – buona arma da mischia disarmata post-livello 20

Squartatore – ottimo per combattimenti prolungati che durano più di pochi secondi

Coltello da combattimento – ottima arma a tutto tondo con mod stealth

Spada ufficiale cinese – arma potente, buone mod, solo gli altri fanno meglio

Coltello a serramanico – migliore arma da mischia iniziale

10 coltello a serramanico

Statistiche ed effetti del coltello a serramanico in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia

Effetto(i): nessuno

Danno: 8

Velocità: Veloce

Allineare: 0,8

Costo in AP: 20

Valore: 20

Peso: 1

Il Switchblade potrebbe non avere il danno puro di altre armi da mischia presenti in questo elenco, ma la sua velocità di attacco rapida e il design leggero lo rendono una scelta pratica per gli scontri rapidi e ravvicinati. È particolarmente efficace nelle build furtive, dove le uccisioni rapide e silenziose sono essenziali per il successo. Questa dovrebbe essere anche la tua arma numero uno quando inizi un nuovo personaggio usando una build corpo a corpo in Fallout 4.

Il coltello a serramanico seghettato è una versione aggiornata che richiede la creazione di un vantaggio da fabbro. Questo quasi raddoppia il danno del Switchblade e dà un effetto di danno da sanguinamento. Il modo più semplice per ottenere un coltello a serramanico è su un tavolo accanto a un teschio nel Museo della Libertà, Concord. Se giochi con una build corpo a corpo o furtiva, prendi immediatamente quest’arma!

9 Spada da ufficiale cinese

Statistiche ed effetti della spada dell’ufficiale cinese in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia

Effetto(i): Nessuno

Danno: 16

Velocità: medio

Allineare: 0,8

Costo in AP: 35

Valore: 50

Peso: 3

La spada dell’ufficiale cinese combina danni moderati con una velocità di oscillazione media, rendendola un’opzione equilibrata per il combattimento ravvicinato. Il suo design elegante e la disponibilità all’inizio del gioco lo rendono una scelta popolare per i giocatori che desiderano aggiornare le armi da mischia di base. Con Blacksmith 3 e Science 1, puoi potenziare la spada in una lama seghettata elettrificata. Ciò aggiunge danni elettrici e sanguinamento, aumentando ulteriormente il potenziale della spada dell’ufficiale cinese.

La vendetta del generale Chao è una variante unica dell’ufficiale cinese Sord e infligge un danno aggiuntivo del 50% ai robot. Puoi acquistare quest’arma da Trudy al Drumlin Diner, a sud-est di Concord.

8 Coltello da combattimento

Statistiche ed effetti del coltello da combattimento in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia

Effetto(i): Nessuno

Danno: 9

Velocità: Veloce

Allineare: 0,8

Costo in AP: 20

Valore: 25

Peso: 1

Sebbene non sia l’arma da mischia più potente in questo elenco, il coltello da combattimento offre un aggiornamento al coltello a serramanico. Ciò che rende unico il coltello da combattimento è la possibilità di modificare l’arma con una lama seghettata o una lama invisibile! Ciò non solo fornisce il bonus di sanguinamento della mod Serrated, ma fornisce anche danni furtivi extra, fornendo un altro moltiplicatore di danno furtivo di 0,5. Ti consigliamo di combinare il coltello da combattimento con l’Agilità Perk Ninja, che può garantire un moltiplicatore 10x una volta raggiunto il limite massimo.

Puoi ottenere il coltello da combattimento viaggiando verso le fogne di Fens Street, appena fuori Diamond City. Cerca alcune carrozzine e saccheggia in quell’area per aggiornare presto le tue armi da mischia.

7 Squartatore

Statistiche ed effetti dello Squartatore in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia

Effetto(i): Nessuno

Danno: 4

Velocità: Molto veloce

Allineare: 0,8

Costo in AP: 40

Valore: 50

Peso: 6

Lo Squartatore è un’arma da corpo a corpo con lama a catena che eccelle nell’infliggere danni rapidi e prolungati. Lo Squartatore è migliore per i combattimenti prolungati, in cui non colpirai un nemico con un solo colpo di nascosto. Tuttavia, il suo svantaggio più significativo è la mancanza di potenziale one-shot. La modifica Curved Ripper può disarmare i nemici, dando la possibilità di stordire o limitare i danni in arrivo, ed è la migliore mod per quest’arma. Tuttavia, senza il potenziale one-shot e le mod limitate, non si colloca più in alto tra le nostre migliori armi da mischia nell’elenco di Fallout 4.

Il modo più semplice per ottenere lo Squartatore in Fallout 4 è acquistarlo da KL-E-0 nel negozio Kill or Be Killed a Goodneighbor. Tinker Tom può anche venderti uno Squartatore al quartier generale della ferrovia.

6 Guanto dell’Artiglio Mortale

Statistiche ed effetti del Deathclaw Gauntlet in Fallout 4:

Tipo di arma: Disarmato

Effetto(i): Nessuno

Danno: 25

Velocità: medio

Allineare: 0,8

Costo in AP: 40

Valore: 70

Peso: 10

Il Deathclaw Gauntlet è un’arma disarmata a velocità media che beneficia dei vantaggi del Pugno di Ferro. La forza del Dealthclaw Gauntlet è il suo danno puro e la modifica extra degli artigli. L’artiglio extra aumenta il danno e dà la possibilità di disarmare i nemici. Lo svantaggio del Deathclaw Gauntlet è che il suo vantaggio Iron Fist non fa altro che aumentarne il danno e l’oggetto non inizia ad apparire fino al livello 20 o superiore.

Puoi ottenere il Deathclaw Gauntlet dopo il livello 20 o completando la missione secondaria Devil’s Due iniziata a Diamond City tramite le guardie.

5 Pugno potente

Statistiche ed effetti di Power Fist Blade in Fallout 4:

Tipo di arma: Disarmato

Effetto(i): Nessuno

Danno: 50

Velocità: medio

Allineare: 0,8

Costo in AP: 35

Valore: 100

Peso: 4

Il Maglio Potenziato è un’arma formidabile e disarmata grazie al suo elevato danno e alla capacità unica di penetrare l’armatura. Il Power Fist è la migliore arma disarmata, con due modifiche che aggiungono molti danni. La perforazione penetra l’armatura, mentre la bobina di riscaldamento aggiunge danni elettrici. Tuttavia, lo svantaggio è che non puoi usare l’armatura potenziata e il Pugno potenziato contemporaneamente.

Abbiamo classificato il Maglio Potenziato più in alto rispetto al guanto del Deathclaw a causa delle maggiori modifiche disponibili, e inizia ad apparire molto prima nel gioco.

L’arma da mischia Maglio Potenziato può essere ottenuta allo Stagno del Cigno cercando nel corpo del Cigno. Lo Stagno del Cigno è vicino al Vault 114 e all’Hubris Comics, dove puoi ottenere l’Ascia di Grognak.

4 Ascia di Grognak

Statistiche ed effetti dell’Ascia di Grognak in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia unica

Effetto(i): Danno Sanguinamento

Danno: 25

Velocità: medio

Allineare: 0,8

Costo in AP: 20

Valore: 100

Peso: 10

L’ascia di Grognak è una potente arma da mischia con un’estetica unica e un notevole danno inflitto. Questa ascia è a velocità media e ha un effetto nascosto di un minor costo in punti azione in VATS, dandole un grande vantaggio rispetto alle altre armi da mischia presenti in questo elenco. L’Ascia di Gronak beneficia di Grandi Leghe e Pasticcio Sanguinario, aumentando drasticamente i tuoi danni. Inoltre, puoi ottenere quest’arma unica all’inizio di Fallout 4, da utilizzare durante l’intero gioco.

Per ottenere l’ascia di Grognak, recati alla sede di Hubris Comics vicino alla Trinity Tower. Cerca una vetrina avanzata chiusa a chiave vicino alla reception. Puoi anche accedere a un terminale nelle vicinanze con hacking avanzato, quindi viaggia qui solo se hai uno di questi vantaggi sbloccato.

3 Mazza da baseball

Statistiche ed effetti della mazza da baseball in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia

Effetto(i): Nessuno

Danno: 16

Velocità: Lento

Allineare: 10

Costo in AP: 35

Valore: 25

Peso: 3

Nonostante il suo aspetto semplice, la mazza da baseball è un’arma da mischia affidabile con danni decenti e una velocità di oscillazione lenta. La portata di 10 metri del baseball e i potenziamenti delle armi lo rendono così efficace. A differenza di altre armi da mischia, la mazza da baseball può essere aggiornata con varie modifiche, anche se potrebbe richiedere il DLC Nuka-World.

Il potenziamento del Razzo perforante scioccante fornisce danni elettrici, una possibilità di stordire, perforare l’armatura, un’opportunità di paralizzare e più danni! Pertanto, la mazza da baseball è un’arma semplice e facile che può causare danni una volta che si livellano le proprie abilità di creazione.

Puoi ottenere una mazza da baseball unica chiamata mazza da baseball 2076 World Series, che garantisce un effetto extra per far volare i bersagli (6%). Questa mazza da baseball unica si trova nel seminterrato del municipio di Jamaica Plain. Jamaica Plains è l’angolo sud-est della mappa.

2 Mazza

Statistiche ed effetti della mazza in Fallout 4:

Tipo di arma: Mischia

Effetto(i): Nessuno

Danno: 20

Velocità: Lento

Allineare: 10

Costo in AP: 40

Valore: 40

Peso: 12

La mazza è simile alla mazza da baseball in quanto ha enormi potenziamenti disponibili. Inoltre, puoi ottenere un Super Mazza con un danno base più elevato ma un potenziale di aggiornamento inferiore. Ciò che rende la mazza una delle migliori armi da mischia in Fallout 4 è la sua portata e il vantaggio di grado 4 delle Grandi Leghe. Con il grado 4, puoi colpire più nemici di fronte a te e, con portata, modifica e danno extra, è la nostra terza arma da mischia preferita in Fallout 4.

Tuttavia, per aggiornare completamente Sledgehammer, avrai bisogno del componente aggiuntivo Nuka-World, che è un acquisto separato. Se sei un giocatore senza quel potenziamento, usa il Super Sledgehammer, che ha un danno base più elevato ma meno potenziamenti disponibili.

Puoi ottenere una mazza nel sito di scavo nel boschetto, a est della fermata del camion a razzo rosso. Cerca un NPC, Sully Mathis, appoggiato a una pompa dell’acqua.

1 lama di Pickman

Statistiche ed effetti di Pickman’s Blade in Fallout 4:

Tipo di arma: Corpo a corpo unico

Effetto(i): I bersagli sanguinano per 25 punti di danno aggiuntivo.

Danno: 15

Velocità: Veloce

Allineare: 10

Costo in AP: 20

Valore: 143

Peso: 1

La migliore arma da mischia in assoluto è la lama di Pickman, una variante unica del coltello da combattimento. La Lama di Pickman garantisce 25 punti aggiuntivi di danno da sanguinamento ai bersagli. La modifica dell’arma della lama Sealth ti consente di aumentare il moltiplicatore furtivo di +0,5, che si cumula con il moltiplicatore 10x di Ninja Perk. Con Pickman’s Blade, hai il maggior potenziale di uccisione con un colpo solo tra tutte le armi da mischia di Fallout 4 e il bonus di rimanere nascosto.

Puoi aumentare ulteriormente i tuoi danni investendo in vantaggi di fortuna che incassano critici e critici migliori. Nel complesso, Pickman’s Blade ti offre un potenziale di esplosione folle e il danno da sanguinamento extra garantisce che i bersagli muoiano se non vengono uccisi inizialmente.

Puoi ottenere la lama di Pickman viaggiando alla Pickman’s Gallery, a sud di Bunker Hill. Per prima cosa, devi aiutare Pickman a uscire dai guai con alcuni cattivi. Poi ti darà la chiave della cassaforte. La cassaforte è nascosta dietro un dipinto chiamato Picnic for Stanley.

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