In questo articolo, esamineremo una di queste scelte tra la scelta di mantenere le tue risorse o la pace, quando gli Erranti chiedono il tuo petrolio. Esamineremo ogni scelta che puoi fare in questo dilemma e le loro conseguenze.
In un mondo freddo, duro e spietato, dovrai prendere decisioni difficili per garantire una gestione discreta delle risorse. Gestire le risorse non significa solo trovare, produrre o investire, ma anche mantenere felici diverse fazioni e la tua popolazione.
Usare le risorse per mantenere prospera la tua popolazione potrebbe portare a un crescente fervore da parte di una certa fazione e, in alcuni casi, della popolazione stessa. Al contrario, cercare di mantenere felici la tua popolazione e tutte le fazioni potrebbe portare alla caduta del tuo insediamento.
Inoltre, alcune decisioni riguardanti le risorse potrebbero portare a scontri violenti, con conseguenti vittime. In un mondo già dilaniato da un clima gelido, è importante mantenere i conflitti tra le persone al minimo e spesso dovrai donare risorse per rimanere un pacifista.
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Fornisci petrolio o respingi i vagabondi
Credito: 11 Bit Studios
Queste scelte appariranno dopo 300 settimanedi solito intorno o sopra settimana 330. Dopo aver preso il controllo dell'Old Dreadnought e averlo trasformato nella principale fonte di petrolio per New London, si verifica un evento Intruso.
I vagabondi appaiono alla tua porta e affermano che hai profanato un luogo sacro. Richiedono parte del petrolio che stai estraendo dall'Old Dreadnought entro 42 settimane, altrimenti faranno irruzione nell'avamposto per prendere tutto il petrolio che hai.
Ci sono due scelte che puoi fare qui:
Puoi dare loro il petrolio che hanno chiesto, che sarà 30K Oil o 24K Oil, a seconda se hai rimosso o meno i corpi morti dei Wanderer durante la colonizzazione dell'Old Dreadnought. Questa è un'opzione pacificae non dovrai combattere i Vagabondi, prevenendo ogni possibilità di perdite. Tuttavia, rinunciare a così tanto Petrolio renderà più difficile raccogliere abbastanza Petrolio per sopravvivere all’imminente whiteout.
La tua seconda opzione è rifiutarli. In questo percorso dovrai difendere l'Old Dreadnought da un'incursione dei Wanderer. Avrai bisogno di almeno 12 squadre di guardie o, se non hai rimosso i cadaveri, puoi difendere l'avamposto con 8 squadre di guardie. Questo percorso potrebbe provocare vittime e alcuni membri della tua popolazione saranno scontenti del fatto che tu abbia fatto ricorso alla violenza invece di aiutare gli altri sopravvissuti.
Se hai abbastanza riserve di petrolio, è una buona idea dare ai Vagabondi semplicemente ciò che hanno chiesto.
Tuttavia, all'inizio del gioco, probabilmente non avrai abbastanza petrolio per giustificare la donazione. Pertanto, ti consigliamo di respingere l'incursione del Vagabondo e di allestire torri di guardia attorno all'Antico Dreadnought.
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