Ghostrunner era un gioco incredibilmente veloce e ricco di azione in cui una mossa falsa significava la morte, ma un rapido taglio della lama significava la fine dei tuoi nemici. Con Ghostrunner 2, One More Level ha superato se stesso e, quando si tratta della moto, l’intensità è stata portata al massimo. Ho potuto provare una breve demo e sono stato catapultato direttamente nel frenetico combattimento. Ti senti così vulnerabile e allo stesso tempo così potente e, sebbene possa essere dura, non c’è sensazione più grande che eliminare una raffica di nemici in rapida successione.
Jack è tornato e, da quello che ho visto, ha un sacco di assi nella manica. Nella build di anteprima a cui ho giocato, aveva shuriken che potevano essere lanciati contro i nemici o barili che esplodevano, la capacità di spingere con forza oggetti e bersagli e la sua fidata lama che può eliminare quasi chiunque con un solo colpo. I vari tipi di nemici sparavano da lontano, attaccavano da vicino (che si trattasse di un picchiatore o di un ninja) e colpivano il terreno con un martello elettrico. Agiscono tutti in modo diverso e reagiscono ai tuoi attacchi, ma le abilità offerte aiutano a contrastare i loro progressi.
Puoi parare al momento perfetto per iniziare una morte brutale, schivare e scattare di lato prima di lanciarti verso qualcuno, correre contro i muri e usare un rampino per sollevarti in aria. Tutte queste tecniche di attraversamento possono essere messe insieme per realizzare sequenze impressionanti, in cui attraversamento e combattimento si fondono perfettamente insieme. A volte può essere difficile, ma il design dei livelli dell’ambientazione cyberpunk prevedeva molte alture, punti di copertura e sporgenze che mi permettessero di sfruttare al meglio ciò che avevo.
Forse la cosa più bella che ho visto nell’anteprima di Ghostrunner 2 è stata la bici. One More Level è riuscito a rendere l’azione altrettanto emozionante su due ruote mentre viaggi a grande velocità attraverso i livelli. Muri di laser e barriere mobili bloccano il tuo percorso; bisogna superare enormi abissi; i controlli delle porte devono essere tagliati altrimenti ci sbatterai direttamente contro; e c’è ancora molto da manovrare per arrivare con successo alla fine. Il sistema di checkpoint è fantastico, poiché non dovrai rigiocare i livelli più e più volte, ma dovrai piuttosto superare sequenze più brevi per avvicinarti lentamente al traguardo.
Dici che stai viaggiando a velocità impressionanti, ti senti sempre in controllo e Ghostrunner 2 ha padroneggiato come ci si sente. Dopo che è finito, volevo solo giocarci di più. L’ho rigiocato tutto da capo solo per poter sperimentare l’incredibile gameplay, con una fantastica colonna sonora e immagini impressionanti. Ha mantenuto i 60 fps senza alcun problema (anche su un PC modesto) e, nonostante non abbia visto gran parte della storia o del sistema di aggiornamento, so che sarà uno di quei giochi a cui giocherò ancora e ancora .
Se hai amato l’originale ed eri curioso di sapere come potrebbe essere superato, Ghostrunner 2 è quello che fa per te. Il combattimento ha aggiunto piccole modifiche per mantenerlo fresco e il movimento ti dà molta libertà di avvicinarti ai nemici in modi diversi. Attacchi frontalmente o trovi uno sfogo e li fiancheggi? Scegli di allontanarti, perché il potere è nelle tue mani. Come se il combattimento non fosse già abbastanza grandioso prima, la sezione dedicata alla bici mi ha lasciato senza parole per quanto fosse bella e reattiva e diversificata. È bello rivedere Jack ancora una volta e non vedo l’ora di vederne di più in ottobre.
Ghostrunner 2 uscirà il 26 ottobre per PC, PlayStation e Xbox.
