Gioco di fine dichiarato: puoi continuare a giocare alle missioni secondarie dopo averlo battuto?

Puoi continuare a completare le restanti missioni secondarie dopo aver completato la storia principale di dichiarato?

È una domanda che molti giocatori avranno mentre iniziano a entrare in gioco.

Dopotutto, per quanto coinvolgente sia la storia principale di Bottad, la maggior parte delle missioni secondarie sono dove si possono trovare alcune delle trame più divertenti (e, a dire il vero, le più sciocche).

Dal momento che ti imbatti in queste missioni secondarie lungo la strada, e poiché alcuni di essi sono abbastanza lunghi da portarti via dalla tua missione principale per un bel po ', potresti chiederti se puoi metterli di lato e affrontarli una volta 'Ve ha battuto la trama principale.

Avendo già battuto il gioco, posso darti una risposta definitiva su questo e dare consigli su cosa dovresti fare per prepararti.

Superlo: il punto di non ritorno

Come in numerosi altri giochi di ruolo, arriva un punto in cui è stato dichiarato (spesso descritto come il “punto di non ritorno”) in cui ti viene dato un messaggio di avvertimento che ti dice che non si può tornare indietro una volta entrato in una determinata area.

In effetti, in realtà ci sono due punti principali di nessun ritorno in dichiarato e il primo non è spiegato.

Quando raggiungi la scala di smeraldo e affronti la ricerca principale antico terreno, c'è un punto in cui devi esplorare una rovina senza Dio sotterranea a Naku Tedek.

A seconda di determinate decisioni che hai preso, quando esci dalla rovina, alcune delle missioni laterali esistenti potrebbero essere chiuse, a causa della direzione che la storia prende.

Quando arrivi all'antica ricerca del suolo, quindi, ti consigliamo di fare tutte le missioni secondarie che hai a Dawnshore ed Emerald Stair prima di entrare nella rovina senzaground di Dio, nel caso in cui tu perda l'accesso a loro.

Il vero punto di non ritorno in dichiarato, tuttavia, è vicino alla fine del gioco quando si entra in giardino. Mentre stai per fare questo, un messaggio verrà visualizzato leggendo: “Non sarai in grado di tornare una volta entrato nel giardino. Desideri procedere? “

In alcuni giochi di ruolo, un punto di non ritorno è una cosa temporanea, e sostanzialmente significa che una volta che si entra in una sezione non puoi andare altrove fino a quando non lasci quella sezione. Spesso, un punto di non ritorno è solo temporaneo e una volta che hai battuto la trama principale avrai un accesso gratuito per esplorare il mondo di gioco e finire una delle missioni secondarie che ti sei perso.

Tuttavia, in dichiarato, il punto di non ritorno è permanente. Non appena entri nel giardino, Non puoi più completare nessuna delle missioni secondarie che ti sono rimaste, Anche dopo il tiro dei titoli di coda.

Una volta che hai superato questo messaggio, tutte le tue missioni secondarie incompiute andranno perse.

Senza rovinare nulla, questo perché non appena lasci il giardino entri nell'ultima parte del gioco, che colpisce lo stato delle terre viventi.

Quando batti il ​​gioco e vedi i titoli di coda, non hai la possibilità di continuare a esplorare e finire le tue missioni secondarie. Scegliere Continua nel menu principale ti riporta di nuovo all'ultima sezione.

Il nostro consiglio, quindi, è il seguente:

Quando raggiungi l'antica ricerca del suolo nella scala di smeraldo, finisci eventuali missioni secondarie prima di entrare nella rovina sotterranea senza dio. Se vuoi vedere come la storia finisce per prima: crea un salvataggio prima di entrare, quindi carica quel salvataggio dopo il tiro dei crediti. Questo ti riporterà all'ingresso del giardino, permettendoti di accedere alle missioni laterali.

Il gioco salverà anche i “punti di non ritorno” più piccoli, ma dovresti comunque salvare manualmente all'ingresso del giardino, per ogni evenienza.

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