Essere un giocatore non si limita più solo ai videogiochi. Un pensiero su cui rifletto da un po’ è un argomento che molti giocatori evitano: gli adattamenti dei videogiochi. Con gli adattamenti dei giochi live-action che stanno lentamente diventando la norma, abbiamo avuto rivelazioni come il trailer del film Borderlands e persino la serie Fallout. Ciò sta accadendo poiché la maggior parte degli studi cinematografici vuole una fetta più grande della torta. E anche se credo che alcuni adattamenti stiano lentamente diventando popolari, c’è ancora molto lavoro da fare. Non sai cosa intendo? Lasciatemi spiegare.
Il track record di adattamento di videogiochi non così stellare
Se devo essere totalmente onesto, la maggior parte degli adattamenti dei videogiochi soffrono di un problema comune: lo sono adattamenti derivati del materiale di partenza. Ciò intrinsecamente non è una cosa negativa, poiché credo che se uno scrittore vuole migliorare qualcosa, dovrebbe essere in grado di farlo.
Per gentile concessione dell’immagine: Resident Evil Afterlife
Tuttavia, l’intento che sta dietro al miglioramento è quasi sempre fuorviante. La maggior parte degli adattamenti dei videogiochi vogliono semplicemente diventare Prodotti hollywoodiani AAA. Ciò significa naturalmente perdere parte del materiale originale e perdere l’identità di ciò che lo rende reale. Ancora una volta, questa non è una brutta cosa se mantieni l’equilibrio tra creatività e guadagno.
Sfortunatamente, non abbiamo un track record stellare per gli adattamenti di videogiochi. Alcuni classici superano il confine della categoria “così brutto che è bello”, lasciando dietro di sé impronte memorabili. Film iconici come 1995 Combattimento mortale reso popolare il tema della serie. Oppure il film live-action di Super Mario Bros. da incubo. Ci sono molti esempi là fuori.
Per gentile concessione dell’immagine: Mortal Kombat 1 (1995)
Tuttavia, questi sono solo alcuni esempi dei film che mi piacciono. Prima o poi, sono stato introdotto ad adattamenti insulsi e superficiali senza alcun pensiero o amore messo in essi. Un ottimo esempio di ciò è il Quello di Uwe Boll filmografia. Per me è ancora un mistero come sia riuscito a ottenere la licenza per gli adattamenti. Non sono mai stato un fan di quelle serie e non lo sarò mai.
Quindi, perché stiamo armeggiando?
Alla fine, gli adattamenti dei videogiochi falliscono a causa dello stesso problema. Resta il problema che la maggior parte di queste traduzioni cerca di differenziarsi dai materiali originali. Se guardiamo la storia dei tanti adattamenti di videogiochi, possiamo vedere che hanno sempre avuto questo problema.
Per gentile concessione dell’immagine: Assassin’s Creed (2016)
Inoltre, non aiuta il fatto che la vera bellezza dei videogiochi risieda proprio in questo agenzia del giocatore. Funziona perché tu, il giocatore, puoi fare le tue cose senza giudizio. Come previsto, tradurlo in un film può e sarà difficile, poiché rimuove quell’approccio su misura. E anche se questo non è un problema per i film normali, lo è sicuramente per gli adattamenti.
Vuoi degli esempi? Te ne darò alcuni. Prendi il Assassin’s Creed E Serie Halo della Paramount. Il film di Assassin’s Creed era una storia nuova di zecca ambientata nell’universo del gioco. Tuttavia, i realizzatori hanno tratto così tanto dalla trama che ha perso la sua identità. Alla fine, non solo la trama del film era confusa, ma non riusciva ad adattarsi all’universo.
Per gentile concessione dell’immagine: Paramount Halo
Nel caso di Halo, riprende le ambientazioni e i personaggi con cui i fan sono cresciuti e li inserisce in un’altra versione del materiale originale nel film. modo peggiore possibile. L’insistenza della Paramount affinché Master Chief mostrasse il suo volto, aggiungendo un essere umano nelle forze Covenant come agente, l’intera scena innamorata. La mia lista di lamentele ha continuato a crescere e la seconda stagione della serie non ha aiutato affatto il caso.
C’è ancora speranza
Tuttavia, anche se non tutto è del tutto dandy, le cose stanno cambiando per gli adattamenti dei videogiochi. Anni fa, quando furono annunciati gli annunci di un nuovo adattamento, la reazione immediata di tutti fu un sospiro di fastidio. Ora, quel sospiro si sta lentamente trasformando in sollievo con la speranza che le cose possano migliorare.
Per gentile concessione dell’immagine: Arcano
Molti adattamenti recenti hanno lasciato un segno positivo. I film di Sonic sono pieni di esperienze piene di sentimento. Anche se ogni film potrebbe non rappresentare perfettamente il materiale originale, lo fa solido lavoro nel rispettare la serie di videogiochi.
Per gentile concessione dell’immagine: Netflix Castlevania S4
Allo stesso modo, l’anime di Castlevania si prende le libertà necessarie con la serie, risultando probabilmente in una delle quattro migliori stagioni di adattamento.
Per gentile concessione dell’immagine: Max/YouTube
L’esempio perfetto qui sarebbe La serie L’ultimo di noi su HBO. È una ricreazione 1:1 del primo gioco. Tuttavia, il coinvolgimento del creatore della serie, insieme ai produttori, aiuta a realizzare lo spettacolo. La serie segue ancora la trama vera e propria dell’esclusiva PlayStation, tranne per il fatto che il team ha ampliato la storia esistente, dare corpo ai personaggi. E questo ha fatto miracoli per loro.
Con il film Borderlands in uscita quest’anno e la serie Fallout prevista per il mese prossimo, ho le mie speranze sotto controllo. Allo stesso tempo, spero che questi prossimi spettacoli e film continuino il precedente stabilito per buoni adattamenti di videogiochi.
Tuttavia, affinché questo sforzo vada a buon fine, avremo bisogno di una forte comunicazione tra scrittori, sviluppatori e studi. Il viaggio degli adattamenti dei videogiochi è come quello delle persone su una nave. Pertanto, tutti devono lavorare insieme, per non annegare tutti.
Allora, quali sono i tuoi adattamenti di videogiochi preferiti? Fateci sapere nei commenti qui sotto.
