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Gli sviluppatori di The First Descendant rispondono rapidamente ai problemi della prima stagione

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Punti chiave

La prima stagione di First Descendant introduce nuovi contenuti e una nuova Descendant, Hailey Scott. Il team di sviluppo affronta le preoccupazioni della community sulle aggiunte della prima stagione. Modifiche apportate nell'aggiornamento 1.1.1, con piani futuri per i test dei focus group.

La prima stagione di The First Descendant è appena iniziata, con l'introduzione di nuovi contenuti e il debutto di un nuovo Discendente.

Sfortunatamente, quello che dovrebbe essere un momento di clamore e celebrazione è macchiato dalla frustrazione poiché diverse aggiunte sono state accolte maleÈ passato solo un giorno, ma il team di sviluppo si è affrettato a rispondere alle preoccupazioni della community.

In un lungo post su X intitolato “Dev Note vol.13”, il team si scusa per l'inconveniente causato dall'aggiornamento della Stagione 1. Il post riassume poi diverse modifiche in arrivo nelle prossime settimane.

La maggior parte del discorso deriva dalla nuova attività Invasion Dungeon, che è basata su puzzle. Incredibilmente, il contenuto è limitato anche al gioco in solitariaSi tratta di una scelta strana in un gioco in cui il gioco di squadra è solitamente incoraggiato e gli amici possono fare gruppo.

A tal fine, il team renderà i puzzle più facili nell'aggiornamento 1.1.1 di giovedì prossimo. Sebbene non sia specificata una data, il post afferma anche: “Abbiamo in programma di aggiungere sistemi di matchmaking in modo che gli utenti possano giocare all'Invasion Dungeon in modalità multigiocatore”.

Nella Stagione 1 è stato aggiunto anche il sistema di progressione Inversion Reinforcement e si prevede di renderlo più gratificante.

Le modifiche proposte vedranno questa riduzione della metà.

La nota di sviluppo afferma anche che il team sta “considerando FGT”, che sta per Focus Group Testing. Questa idea è stata solo brevemente accennata, ma potrebbe portare ad aggiornamenti più raffinati in futuro.

La rapida risposta degli sviluppatori è encomiabile, ma alcuni ritengono che sia troppo veloce.

Un sacco di i giocatori sono scontenti del fatto che le misure vengano prese così rapidamenteI contenuti della Stagione 1 sono diversi da quelli a cui i giocatori sono abituati e alcuni trovano la sfida rinfrescante.

Thread come questo di u/linkgh165 riecheggiano questo sentimento, poiché i nuovi puzzle sono basilari nel loro nucleo. Le risposte sono ovunque. Alcuni giocatori segnalano che le meccaniche del puzzle sono buone e che il problema è la densità dei nemici. Altri semplicemente non trovano l'attività divertente e basta..

Non importa da che parte della barricata ti trovi, è rinfrescante vedere un team che affronta le preoccupazioni della comunità a testa alta. Gli sviluppatori sono chiaramente reciproci al feedback, anche se alcune decisioni non vanno a segno.

Mentre alcuni giocatori temono che i piani siano una reazione impulsiva, è probabilmente meglio della situazione con Helldivers 2 e Arrowhead Games. Quest'ultimo è peggiorato così tanto che il team si è imposto un limite di tempo di 60 giorni per sedare il dibattito della comunità.

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