Dopo aver completato la missione principale di Q e A-hole in Suicide Squad: Kill The Justice, avrai accesso agli enigmi, alle sfide e ai trofei dell’Enigmista. Queste attività secondarie e oggetti da collezione ti consentono di sbloccare nuove voci del Codice. Simili a quelli della serie Batman: Arkham, sono i più impegnativi.
Le attività dell’Enigmista in Suicide Squad: Kill The Justice sono divise in tre categorie: Trofei, Sfide ed Enigmi. Per completare i tre Enigmi Bakerline, dovrai utilizzare i suggerimenti forniti dall’Enigmista per trovare tre oggetti specifici da scansionare. Questi oggetti sono:
Una statua raffigurante un atomo. Una statua raffigurante un pianeta. Il muro di un edificio con un poster sopra.
Come risolvere gli enigmi della Bakerline di Suicide Squad
Sulla mappa qui sotto ho segnato le posizioni degli oggetti che devi scansionare nell’area Bakerline di Suicide Squad: Kill The Justice. Per scansionare un oggetto, è necessario premere Su durante il giro DPad. Dato che gli enigmi in Bakerline sono piuttosto impegnativi, ecco una guida approfondita su cosa devi fare per completarli.
Per prima cosa devi ascoltare i suggerimenti dell’Enigmista aprendo la mappa del gioco e premendo la levetta destra del controller. Premilo più volte per riprodurre tutti i suggerimenti disponibili nell’area che stai attualmente esplorando.
Ora, seguendo i suggerimenti che riceverai da lui, dovrai capire quale oggetto scansionare. Tuttavia, ciò significa che dovresti conoscere i punti di riferimento più importanti in una regione specifica. Il che è abbastanza difficile visto che la città è grande. Quindi, ecco come risolvere gli enigmi dell’Enigmista in Bakerline.
Indovinello numero 1: stampare storie per stupire questo pianeta fa circolare le notizie
Il primo Bakerline Riddle si riferisce all’edificio del Daily Planet nel gioco. Il suggerimento che ricevi dall’Enigmista è: “Stampare storie per stupire questo pianeta fa circolare le notizie”. Daily Planet si trova sul lato occidentale di Bakerline, come puoi vedere sulla mappa sopra. Per ottenerlo dovrai scalare l’edificio e raggiungere la cima.
Sul tetto vedrai una grande statua raffigurante un pianeta. Basta premere Su sul tuo Dpad per scansionarlo. Nelle vicinanze dovresti vedere anche uno dei sei trofei dell’Enigmista a Bakerline.
Indovinello n. 2: In Bakerline la scelta dell’affittuario e la voce della gente
Il secondo quiz di Riddler in Bakerline è: “In Bakerline, la scelta dell’affittuario, e lì risiede la voce della gente”. Questo indovinello contiene due suggerimenti. Il primo è la “scelta dell’affittuario”, un hotel. La seconda è la “voce del popolo”, Lois Lane.
Quindi, vai alla seconda posizione sulla mia mappa e cerca West Grand Hotel. Rimani a terra e gira attorno alla ricerca di un edificio rosso: 1938 Sullivan Pl. Accanto alle lettere c’è un poster che mostra Lois Lane. Scansiona sia il nome dell’edificio che il poster.
Indovinello n. 3: Fuori dalle mura del centro scientifico, trova qualcosa di grande che una volta era piccolo
Per l’ultimo enigma dell’Enigmista in Bakerline, devi usare il seguente suggerimento: “Fuori dalle mura del Centro scientifico, trova qualcosa di grande che una volta era piccolo”. Questo è un po’ più difficile da capire perché si riferisce ad una grande statua (grande) raffigurante un atomo (piccolo).
Per risolverlo, vai alla terza posizione sulla mia mappa e rimani sulla strada. Cercate un piccolo edificio con una statale di fronte. Scansionalo premendo Su sul tuo Dpad, e hai finito con i puzzle Bakerline dell’Enigmista.
