Guida di Gin Carter: le migliori abilità con le carte e il caricamento

La tua squadra in Hard West 2 è guidata da Gin Carter. Non ha rivali quando si tratta di duellare con le pistole e ha una straordinaria capacità di avvio. Ecco la nostra guida di Hard West 2 Gin Carter per aiutarti con le migliori abilità di carte e equipaggiamento di armi per lui.

Nota: Presto avremo una guida e un hub delle funzionalità di Hard West 2, quindi resta sintonizzato.

Hard West 2 Gin Carter migliori abilità con le carte e guida al caricamento delle armi

Abilità principale: Sbarramento d’ombra – Gin spara proiettili demoniaci in linea retta. Questo può passare attraverso i muri, colpendo più nemici purché si trovino sullo stesso livello del suolo. Questa è una grande abilità che può eliminare rapidamente più nemici se sono ben posizionati sulla mappa.

Armamento: pistole (principale) e fucili (secondario) – Un paio di vantaggi delle carte di Gin migliorano il suo danno e il bersaglio (possibilità di critico) con le pistole. Ce n’è anche un altro che aumenta i suoi danni con i fucili. Il personaggio è usato meglio quando si combatte a medio raggio, avvicinandosi solo per Shadow Barrage.

Di seguito, vedrai le abilità delle carte per Gin Carter in Hard West 2. Come al solito, avere una mano di poker migliore significa sbloccare tutte le abilità di livello inferiore. Nota che Gin non ha vantaggi di lealtà poiché è il leader della banda.

Abilità
Requisiti
Effetto

Sbarramento d’ombra I Predefinito Spara proiettili demoniaci in linea retta; i proiettili attraversano gli ostacoli; infligge 6 danni Equitazione Bonus di movimento predefinito e Resistenza a bruciature/paralizzanti quando si è in sella; -25% ridotta possibilità di essere colpiti Quelli con pistole cariche Coppia +1 danno dell’arma quando è in stato Bravado Lucky Bastard Due coppie +25 Fortuna quando uccidi qualcuno Pistolero Tris +1 danno quando usi le pistole Shadow Barrage II Straight Infligge 7 danni Scommettitore Flush Resistenza allo stato Jinx Pistolero Full House +5% bullseye/possibilità di critico quando si usano pistole Shadow Barrage III Four of a Kind Infligge 8 danni; affligge Stato di combustione Balla con proiettili Scala colore Uccidere qualcuno quando non è al riparo conferisce allo stato di Duellante Scala reale del fuciliere +1 danni quando si usano i fucili Sbarramento d’ombra IV Five of a Kind Infligge 9 danni; ora ha un raggio di 18 Check-Raise Five of a Kind + 10% di possibilità di bullseye quando inizi il turn con almeno metà copertura

seme delle carte e utilizzo del personaggio: Per avere le migliori abilità con le carte per Gin Carter in Hard West 2, ti consigliamo di avere una scala già nel capitolo 1 per l’aggiornamento di Shadow Barrage. Molto più tardi, puoi scegliere un colore/colore reale per i quadri (fortuna/fortuna) o le picche (occhio di bue/possibilità di critico).

Se possibile, potresti ottenere anche il Five of a Kind (i 9 e un Joker) per i suoi vantaggi di alto livello. Ciò consentirà agli altri compagni di squadra di avere ancora accesso alle loro abilità di scala reale.

Hard West 2 è disponibile tramite Steam.

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