
Oltre a creare giochi che sono diventati dei veri e propri punti di riferimento nel settore dei giochi, Hideo Kojima è anche noto per rilasciare dichiarazioni oneste ad ogni evento a cui partecipa. E la sua recente apparizione a Brasile Game Show 2025 (popolarmente noto come semplicemente BGS2025) non era diverso.
Il leggendario sviluppatore giapponese era in Brasile la scorsa settimana per l’evento di gioco, e potresti averlo notato sui suoi social media, poiché ha pubblicato foto di Beco do Batman, una famosa attrazione turistica di San Paolo, e un sacco di cibo e riferimenti brasiliani.
Essendo brasiliano, è stato bello vedere come il signor Kojima si divertiva durante la nostra visita, ma ho notato che ha anche lavorato molto durante il suo soggiorno, dal momento che sono iniziate ad apparire molte interviste con alcune informazioni piuttosto interessanti.
Kojima parla del futuro della creatività e del perché continua a creare giochi
In una recente intervista per Rolling Stones Brasil, il capo di Produzioni Kojima ha espresso le sue preoccupazioni per l’elevato numero di remake e sequel che appaiono non solo nel segmento dei giochi, ma anche in film e programmi TV.
“Le persone spesso mi chiedono cosa penso del fatto che l’industria dei videogiochi rilasci così tanti sequel, ma questo non è un’esclusiva dei giochi. L’industria cinematografica fa la stessa cosa con i remake e i reboot”, afferma Kojima. “Dato che queste opere sono già conosciute, è più facile produrle e attrarre investimenti. Dal punto di vista commerciale non c’è niente di sbagliato. Ma se l’industria fa solo così, sarà pericoloso. Dobbiamo continuare a creare cose nuove”.
È andato oltre l’argomento, sollevando un’altra preoccupazione correlata, ma curiosa: che l’intelligenza artificiale possa cominciare a interferire con questo tipo di progetti: “Penso che, in futuro, remake e sequel saranno realizzati dall’intelligenza artificiale”.
Ora, in termini di quante scene post-crediti con la famosa schermata “A Hideo Kojima Game” vedremo ancora in futuro, dice che in realtà dipende da noi.
“[I keep creating games] perché ho tifosi e giocatori che vogliono e aspettano il mio prossimo progetto. Se non avessi i miei follower non sarei qui. Se un giorno non sarà più necessario, smetterò di farlo. Creare giochi è estenuante, ma sento di vivere una vita molto bella e di viverla davvero. Questa è la mia passione”.
Non so voi, ma se dipende da me, è meglio che Kojima abbia potenziato l’idea della pendrive che ha avuto di recente, perché sicuramente avremo bisogno di più progetti da parte sua!
