I 10 migliori tipi di armi in The First Descendant

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Tra le numerose armi, condividiamo i 10 migliori tipi di armi per The First Descendant e quali sono le armi imprescindibili in ogni categoria.

Fonte: Nexon Games

In First Descendant, il tipo di arma determina le statistiche di base, le munizioni utilizzate, la gittata e la potenza complessiva. Indipendentemente dalla rarità dell'arma, ogni categoria di arma ha caratteristiche simili. Prendi i fucili da cecchino. Queste armi usano proiettili ad alto impatto. Preferiscono la gittata, con mirini e ingrandimento perfetti per i danni a raffica. Nel frattempo, le mitragliatrici usano proiettili generici e sono le migliori per eliminare gruppi di nemici.

Ogni tipo di arma, in base alle munizioni, ha una varietà di diversi tipi di mod che può usare. Un esempio potrebbe essere il modulo definitivo Spray and Pray usato nelle armi Special Round come Greg's Reversed Fate. Questa mod rimuove il consumo di round per tre secondi dopo un colpo critico. Pertanto, la nostra classifica delle 10 migliori armi prenderà in considerazione statistiche di base, munizioni, disponibilità e mod per classificare le migliori e le peggiori.

Quali sono i migliori tipi di armi in TFD?

Le mitragliatrici sono il miglior tipo di arma in First Descendant per via delle dimensioni del caricatore, della cadenza di fuoco e della capacità di adattarsi a qualsiasi contenuto del gioco. Le mitragliatrici sono note per essere delle killer di boss che usano le mod Mental Focus e Expanded Magazine per aumentare i colpi prima di ricaricare e i danni per ogni colpo. Questa combinazione conferisce loro danni senza pari mentre si tiene premuto il grilletto per lunghi periodi. Tuttavia, la scelta secondaria sono le mitragliatrici sottomarine, che sono a corto raggio, hanno un'alta cadenza di fuoco e sono pensate per uccidere i nemici con ricariche costanti. Puoi prendere mod come Firing Fiesta, che aiuta nella ricarica ed è una delle armi più potenti tra cui scegliere.

Di seguito sono elencati i 10 migliori tipi di armi in The First Descendant:

Mitragliatrice Mitragliatrice Cannoni portatili Fucile da cecchino Fucile tattico Fucile d'assalto Fucile da ricognizione Fucili da caccia Pistola lanciagranate

10. Lanciatore

Quando si tratta di animazioni e grafica appariscenti, i Launcher sono i migliori in First Descendant. A parte questo, non c'è molto altro che i Launcher offrono in termini di danni a raffica. I Launcher, sia missili che granate, usano proiettili ad alta potenza progettati per AOE esplosivi. Lo svantaggio di queste armi è che ci sono solo poche mod che aumentano l'ATK esplosivo. A differenza dell'ATK delle armi da fuoco, i launcher e gli esplosivi sono relegati a mod limitate, rendendo la loro potenza complessiva significativamente più debole rispetto ad altri nella nostra lista.

Spam di organi vestigiali

I due lanciatori degni di nota sono Vestigial Organ e Sigvore's Proof. Gley può usare Vestigial Organ per inviare attacchi missilistici e rinunciare alle munizioni con le sue abilità sensoriali aumentate. Questo rende Vestigial Organ una potente scelta di arma se combinata con Gley, ma funziona solo con lei come Discendente. Lo svantaggio, tuttavia, è che altre opzioni sono molto migliori per questa combinazione per un utilizzatore di Gley come Afterglow Sword o persino Thunder Cage. Inoltre, altri High-Powered Rounds forniscono più danni e i lanciatori perdono potenza non appena raggiungi la fine del gioco e acquisisci nuove armi definitive.

9. Pistola

La pistola è un'arma generica a raffica a corto raggio. Il principale svantaggio sono le deboli statistiche di base, la caduta effettiva a 15 metri e semplicemente migliori opzioni di armi definitive rispetto ad altri tipi di armi. Per dirla in parole povere, le pistole sono tra le peggiori armi generiche da usare. I cannoni portatili, tuttavia, forniscono statistiche di base migliori, varianti definitive migliorate e usano proiettili a impatto. Pertanto, i giocatori possono usare una mitragliatrice come Tamer o la Submachine Gun Thunder Cage come arma generica, con un cannone portatile a raffica come arma secondaria.

L'ultimo pugnale Effetto unico

Le due migliori pistole definitive sono The Final Master Piece e The Last Dagger. Entrambe queste armi hanno strane condizioni di attivazione, che richiedono un'attivazione complessa e sembrano goffe. Inoltre, le armi rare sono deboli in generale e consigliamo ai giocatori di evitare le pistole in quanto una delle più deboli nella nostra lista dei 10 migliori tipi di armi per il Primo Discendente. Tuttavia, la Rosa di Aisha può essere usata come arma generale se ci si affida ad armi a impatto o a proiettili speciali.

8. Fucile da caccia

Utilizzando proiettili ad alta potenza, i fucili a pompa sono armi a raffica a corto raggio utili quando ci si trova a distanza ravvicinata. I fucili a pompa hanno un basso tasso di colpi critici e danni da colpo critico e sono pensati per colpire i nemici con ogni proiettile. A differenza di un fucile da cecchino che usa danni da punti deboli, i fucili a pompa tendono a trarre vantaggio da mod di danni grezzi come Rifling Reinforcement, Bullet Rain e Electric Enhancement.

Sebbene nella nostra lista delle 10 migliori armi di First Descendant ci siano opzioni migliori, usare un fucile da caccia con la meccanica Divoratore può rivelarsi una salvezza.

7. Fucile da ricognizione

Le statistiche di base, la gittata e i danni non sono un problema quando si tratta di Scout Rifles. Ciò che impedisce a questo tipo di arma di classificarsi più in alto nella nostra lista nel First Descendant sono le deboli scelte di armi definitive al di fuori di Blue Bettle. Pertanto, ti ritrovi a usare Tactical Rifle o Hand Cannons con le tue munizioni non generiche a causa della grande disponibilità di armi alternative.

6. Fucile d'assalto

I fucili d'assalto sono potenti armi generiche con buone statistiche di base e potenti scelte di armi. Fallen Hope ed Eternal Willpower sono ottime scelte ed entrambe sono facili da ottenere. La forza del fucile d'assalto è l'elevata cadenza di fuoco combinata con una discreta dimensione e gittata delle munizioni.

Inoltre, il Fallen può essere combinato con Freyna per una combo uno-due con abilità Toxic. Il Toxic Conductor può aumentare i danni per i nemici inflitti con Poison. Tuttavia, lo svantaggio di questa combo è che è limitata principalmente a Freyna e non è ampiamente utilizzata su altri Descendants. In tal caso, consigliamo ai giocatori di prendere l'Eternal Willpower come una grande arma generale a tutto tondo con versatilità.

5. Fucile tattico

I fucili tattici sono armi a proiettili speciali, simili ai fucili da ricognizione, ma sparano raffiche da tre colpi. Questo provoca loro un danno leggermente maggiore rispetto a un fucile da ricognizione, ma anche più problemi di rinculo e precisione se non si sta attenti dopo una raffica da tre colpi. I principali vantaggi dei fucili tattici sono una gittata maggiore che consente di giocare a distanza e danni costanti. Tuttavia, la sicurezza della gittata si ottiene a scapito di danni e cadenza di fuoco ridotti.

Il miglior fucile tattico è Greg's Reversed Fate che fa un'AOE esplosiva e innesca l'effetto di stato bruciatura quando colpisce i nemici. L'AOE è di 3 metri, innesca l'effetto di stato bruciatura, producendo complessivamente alcuni dei danni a colpo singolo più alti in TFD. Una mod che consigliamo è Spray and Pray, che rinuncia alle munizioni dopo aver messo a segno un colpo critico. Pertanto, si costruisce sulla probabilità di colpo critico e sul danno da colpo critico, consentendo più colpi e più proc di bombardamento con Greg's.

Avremmo classificato i fucili tattici più in alto in questa lista delle 10 migliori armi nel First Descendant se il danno base fosse più alto e il rinculo non fosse un problema. Tuttavia, ogni giocatore dovrebbe collezionare e usare Greg's Reversed Fate nelle proprie build, specialmente per un'arma a distanza con AOE.

4. Fucile da cecchino

L'arma a danno a distanza più dominante è il fucile da cecchino, che usa proiettili ad alta potenza alla massima distanza. I fucili da cecchino offrono il vantaggio di gittata, precisione e danni elevati a scapito di una bassa capacità di munizioni. Il vantaggio dei fucili da cecchino è nelle statistiche integrate sui danni ai punti deboli. Dovresti infliggere danni critici ai punti deboli e persino innescare effetti di stato elementali per danni ancora maggiori.

Danni da spada Afterglow

I due fucili da cecchino degni di nota in First Descendant sono Afterglow Sword e Piercing Light. Afterglow Sword ha un bonus specifico che si applica ai boss Commander o Colossus, aumentando la probabilità di colpo critico con arma da fuoco dopo aver colpito un punto debole. Questo bonus si cumula, quindi puoi mantenere un alto tasso di colpo critico e abbattere i boss con facilità.

Ciò che impedisce al tipo di arma Fucile di precisione di essere il migliore in questa lista è che la sua versatilità è limitata al combattimento a lunga distanza. Ciò significa che non userai l'arma Proiettile ad alto impatto per contenuti generici e principalmente per scontri con boss che richiedono raffica e distanza. A parte questo, ti consigliamo un Fucile di precisione nel tuo kit per la maggior parte degli usi generici, poiché è uno dei 10 migliori tipi di arma in First Descendant.

3. Cannoni portatili

L'arma più versatile nel First Descendant è il cannone portatile, che usa proiettili a impatto e ha una pletora di scelte. I cannoni portatili hanno un danno elevato per colpo e buone statistiche di base, fornendo un'ottima arma multiuso. A differenza di altre scelte in questa lista, il tipo di arma del cannone portatile ha tre scelte di armi definitive e un'ottima arma rara, Assassin's Edge.

La mitragliatrice e la mitragliatrice sono più in alto dei cannoni portatili perché sono maestri nei loro ruoli. Le mitragliatrici rendono il miglior mob chiaro nel gioco, mentre le mitragliatrici distruggono i boss. A parte questo, consideriamo i cannoni portatili uno dei 10 migliori tipi di armi e li consigliamo come il terzo migliore nella nostra lista di The First Descendant.

2. Mitragliatrice

Se stai usando una mitragliatrice per aggiungere clear, considera la mod definitiva Sweeping Squad. Ottieni un bonus cumulativo all'ATK dell'arma da fuoco quando uccidi i nemici. Una volta completamente potenziato, ottieni il 100% di possibilità di attivare l'ATK extra dell'arma da fuoco. Pertanto, ottieni un buff cumulativo mentre elimini i mob e ti muovi rapidamente nei contenuti. Inoltre, quest'arma è perfetta per la build Bunny, dandole ancora più danni AOE e un'elevata mobilità.

Se non fosse per il maggiore potenziale di uccisione dei boss offerto dalle mitragliatrici, classificheremmo la mitraglietta come la migliore tipologia di arma in First Descendant.

1. Mitragliatrice

Il miglior tipo di arma in First Descendant è la mitragliatrice, grazie alla capacità del caricatore, alle mod disponibili e al potenziale di fusione dei boss. Inoltre, le mitragliatrici sono ottime per tutte le attività. Grazie alla capacità del caricatore di oltre 100 colpi, impiegheranno meno tempo a ricaricare e più tempo a infliggere danni.

Tamer e Enduring Legacy sono le due migliori mitragliatrici da collezionare. Tamer ti aiuterà a superare i boss finché non sbloccherai Ultimate Enduring Legacy, che infliggerà più danni e debufferà il boss. Consigliamo la mod Mental Focus, che accumula Firearm ATK +1% per aver sparato. Con questa mod, costruisci per un'elevata capacità del caricatore e una cadenza di fuoco elevata per ottenere gli stack il più velocemente possibile. Mantieni il tuo gioco di armi semplice, tieni premuto il grilletto, evita i danni e bombarda i boss. Ed è per questo che consigliamo le mitragliatrici come la migliore delle 10 tipologie di armi in First Descendant.

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