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I giocatori di Overwatch 2 non sono contenti dell’abilità di autoguarigione della stagione 9

Punti salienti

La stagione 9 di Overwatch 2 introdurrà un cambiamento controverso: tutti gli eroi avranno la capacità di curarsi al di fuori del combattimento. La comunità ha reagito negativamente a questo importante aggiustamento. Secondo i giocatori, questo cambiamento corre il rischio di rendere i supporti obsoleti e di togliere l’elemento basato sulla squadra di Overwatch 2. La comunità è delusa da questa modifica. Il direttore del gioco Aaron Keller ha chiarito che l’autoguarigione è solo una parte di una serie più ampia di cambiamenti in arrivo nella stagione 9. Ha menzionato l’attenzione dello studio sul DPS che assicura le uccisioni e la forza della guarigione. Maggiori dettagli sulle modifiche al bilanciamento verranno rilasciati in futuro.

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Il direttore di gioco di Overwatch 2, Aaron Keller, ha confermato un cambiamento molto controverso in arrivo con la stagione 9, e non è andato bene con i fan.

In un nuovo post sul blog di ieri pomeriggio, Keller ha annunciato che “sia gli eroi Tank che quelli Damage riceveranno una versione modificata e ottimizzata della passiva di autoguarigione Support” con il lancio della Stagione 9. Ciò significa che, per la prima volta in Overwatch, storia: ogni eroe avrà la capacità di curarsi mentre è al di fuori del combattimento attivo.

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Si tratta di un cambiamento importante nel gameplay di Overwatch 2. Quindi, come puoi immaginare, la comunità non ha reagito molto benevolmente a un aggiustamento così massiccio. Nel subreddit di Overwatch 2, un giocatore ha detto che dovevano controllare la data perché “pensavano che fosse uno scherzo di pesce d’aprile”. Poi c’erano molti dirigenti di supporto che dicevano semplicemente che “questo non gli piace”.

Uno dei problemi principali di questo cambiamento è che corre il rischio di rendere obsoleto il supporto, allontanando così ulteriormente l’elemento “basato sul team” di Overwatch 2.

Keller chiarisce il cambiamento di autoguarigione

Poiché non c’è voluto molto perché la community di Overwatch 2 esprimesse il proprio disappunto per il cambiamento, Aaron Keller portato a X (precedentemente noto come .) per chiarire alcune cose. Nel suo post, Keller ha affermato che l’autoguarigione è “una parte di una serie molto più ampia di cambiamenti in arrivo nel gioco nella stagione 9”. Keller non è entrato nei dettagli, ma ha detto che lo studio sta parlando del “ruolo del DPS nel garantire le uccisioni e della forza della guarigione”.

Keller ha poi continuato spiegando che è stato un “errore” parlare di autoguarigione come di un cambiamento autonomo, poiché fa parte di una serie molto più ampia di cambiamenti in arrivo con la Stagione 9. Il Game Director ha poi concluso la sua dichiarazione dicendo che maggiori dettagli sulle modifiche al bilanciamento verranno rilasciati in futuro.

I giocatori di Overwatch 2 hanno anche espresso la loro indignazione per “Quicker Play”, un nuovo evento del fine settimana che sostituisce il solito gioco veloce con carichi più veloci e bot TS-1, velocità di cattura dei punti di controllo più veloci, respawn più veloci e round più brevi.

Numerosi post sul subreddit di Overwatch affermano che la modalità è “troppo veloce” in quanto non consente nemmeno alla maggior parte degli eroi di costruire la propria Ultimate. Altri hanno detto che la modalità “fa schifo” ed hanno espresso la loro insoddisfazione per il fatto che abbia completamente sostituito la normale modalità di gioco rapido per il fine settimana.

Per fortuna, Quicker Play è solo una modalità temporanea, ma i cambiamenti di autoriparazione rimarranno qui dalla prossima stagione. Al momento non esiste una data di uscita confermata per la stagione 9, ma dovrebbe essere rilasciata il 20 febbraio.

Relazionato Overwatch 2 è un gioco che si è davvero guadagnato il bombardamento di recensioni su Steam. Sia i nuovi giocatori che i fan esistenti hanno validi motivi per far sapere agli altri giocatori perché Overwatch 2 è un titolo così problematico.

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