
Punti salienti
Sappiamo tutti quanto i videogiochi siano un ottimo modo per rifugiarsi, non solo perché offrono un posto sicuro lontano dal caos del mondo, ma anche perché offrono innumerevoli ricompense, come il completamento di divertenti attività e infinite avventure senza filtri, che possono essere un processo complesso da intraprendere nella vita reale.
Durante la pandemia, i giocatori e i non giocatori hanno trovato nei videogiochi un ottimo modo per contattare gli altri in tempi in cui la connessione umana era gravemente interrotta, ma sembra che, da allora, i giochi cooperativi non abbiano perso il loro fascino. Secondo un nuovo rapporto, i giochi cooperativi su Steam sono diventati sempre più popolari nel corso degli anni e hanno persino superato costantemente il gioco in solitaria.
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L’ascesa dei giochi cooperativi
Analizzando a fondo i giochi cooperativi di Steam, Video Game Insights ha condotto un rapporto con risultati piuttosto sorprendenti. La popolarità della modalità cooperativa è sempre stata un aspetto che molti giocatori desiderano ardentemente sin dal primo videogioco a presentare la modalità cooperativa nel 1973 con Pong Doubles, ma vedere questa funzionalità diventare ancora più amata negli ultimi anni dimostra cosa vogliono davvero i giocatori PC dai loro giochi ora.
Secondo il rapporto, solo il 6% dei giochi Steam pubblicati nel 2023 erano in modalità cooperativa, ma rappresentano il 36% delle unità vendute e, nonostante il COVID-19 abbia registrato un enorme aumento del gioco cooperativo, con 647 giochi cooperativi pubblicati su Steam, il 2024 ha battuto il 2020 nelle unità cooperative vendute. Titoli come Palworld hanno venduto 19,1 milioni di copie (46%) di vendite di giochi cooperativi finora quest’anno, Helldivers 2 è arrivato a 11,4 milioni (28%), Content Warning a 2,4 milioni (6%) e Gray Zone Warfare a 1,4 milioni (3%).
106 giochi cooperativi hanno venduto oltre 5 milioni di unità nel corso della loro vita su Steam, il che lo rende un’opportunità sorprendentemente attraente per i grandi editori, e persino il 25% inferiore dei giochi cooperativi vende ancora il doppio rispetto al 25% inferiore degli altri giochi. Il rapporto ha anche scoperto che il passaparola è un aspetto prezioso quando si tratta di gioco cooperativo perché i giocatori vogliono che i loro amici si uniscano a loro e anche la possibilità di creare contenuti divertenti da condividere sui social media.
Quando un gioco include la modalità cooperativa, venderà molto di più rispetto ai giochi che ne sono privi, il che dovrebbe incentivare altri sviluppatori a seguire questa tendenza, ascoltando ciò che i giocatori desiderano realmente, ovvero condividere il loro tempo di gioco con un altro.
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