Punti salienti
Ho avuto un legame sostanziale con il franchise di Final Fantasy. Anche se forse non adoro ogni capitolo allo stesso modo, ho giocato a tutti i giochi principali. C’è sempre qualcosa di affascinante in loro che mi fa sorridere. Tuttavia, con l’uscita di Final Fantasy 7 Rebirth, una cosa è diventata chiara: semplicemente non sono un fan dei minigiochi.
Una mini storia di mini giochi
La mia iniziazione a Final Fantasy è avvenuta attraverso Final Fantasy 8. Mi ci è voluto un po’ per giocare e finire perché, all’inizio, non avevo idea di cosa stavo facendo. Proprio come quando imparavo ad andare in bicicletta, ho perseverato finché non ho compreso le meccaniche del gioco. Sebbene fosse frustrante, non era niente in confronto alla sfida di padroneggiare la Triplice Triade.
Triple Triad è stato il mio primo incontro con un minigioco. Ricordo vividamente di essermi fatto conoscere nelle prime fasi di Final Fantasy 8, mentre controllavo Squall, che con riluttanza accetta di competere. Dopo aver quasi rotto il mio controller nel tentativo di capirlo, sono ricorso a GameFaqs per sconfiggere il mio primo avversario.
Ogni volta che appare un minigioco, mi ritrovo ad alzare gli occhi al cielo, a sospirare e a ricordare a me stesso di fare il minimo indispensabile.
Mi sono imbattuto nel gioco di carte, senza investire molto in esso finché non ho scoperto che Ellione, un personaggio cruciale nella narrativa del gioco, possedeva l’ambita carta Laguna. Lo volevo per l’abilità Card Mod di Quezacotl di ottenere 100 eroi, garantendo l’invincibilità del gruppo, essenziale per sconfiggere i super boss del gioco. Tuttavia, ottenere quella carta si è rivelata una sfida considerevole e, ancora oggi, rido dei miei numerosi tentativi falliti di acquisirla.
Successivamente, molti altri giochi di Final Fantasy mi hanno fatto conoscere i loro minigiochi. Tuttavia, se ci sono due giochi che si distinguono come i maggiori colpevoli di questo tormento, sono Final Fantasy 10-2 e Final Fantasy 7 Rebirth.
“YRP, in posizione, sono le ragazze di Showtime!”
Final Fantasy 10-2, ad un certo livello, sembra uno degli scherzi più divertenti che mi abbiano mai fatto. Essendo un grande fan di Yuna, uno dei miei personaggi di fantasia preferiti, ero elettrizzato quando è stato annunciato 10-2 e lo considero ancora uno dei miei giochi preferiti della serie. Tuttavia, è anche uno dei giochi che preferisco meno da rigiocare.
In passato giocavo e rigiocavo ossessivamente 10-2. Il sistema di combattimento del gioco, secondo me, è uno dei migliori della serie, e vedere Yuna e le sue amiche trasformarsi in lavori diversi è stato motivo di gioia. Tuttavia, l’abbondanza di minigiochi è diventata uno svantaggio significativo. Per testimoniare di nuovo Tidus, dovevi interpretarli quasi tutti. Con una guida strategica sulle ginocchia, ho seguito meticolosamente ogni noiosa regola per raggiungere l’ambito completamento della storia del 75-99% per il buon finale.
Durante la quarantena pandemica, ho rivisitato 10-2, puntando al completamento della storia al 100% per ottenere il finale migliore, ma il panorama dei giochi è cambiato. Ciò che allora era accettabile non regge più adesso. Se 10 e 10-2 venissero rimasterizzati oggi, molti ostacoli frustranti verrebbero probabilmente ridotti per un’esperienza più adatta ai principianti. Tuttavia, poiché la rimasterizzazione è stata una delle prime nel suo genere, il gioco rimane sostanzialmente lo stesso e la mia avversione per i minigiochi riemerge rapidamente.
È stato solo l’estate scorsa che ho finalmente completato un gioco completo, ottenendo solo il 99%. “Beh, almeno l’ho finito”, mi sono detto. Ma ci è voluto così tanto tempo perché i minigiochi semplicemente non mi attirano.
Queste esperienze mi sono venute in mente quando Final Fantasy 7 Rebirth ha introdotto più minigiochi, mettendomi in una situazione simile.
Final Fantasy 7 “Re-Mini Giochi”
Fin dall’inizio del gioco sapevo che non ero interessato a imparare il nuovo gioco di carte, Queen’s Blood. Nel capitolo 3 iniziarono ad apparire vari minigiochi: correre con un delfino, marciare in una parata, sparare alle scatole con il braccio armato di Barrett e affettare gli altri con lo shuriken di Yuffie mentre si trovava su un pericoloso vagone ferroviario.
L’unico minigioco che ho gestito con successo è stato Fort Condor, e anche quello ha richiesto di abbassare la difficoltà a Facile e di inviare spam principalmente agli arcieri. Vincere non era soddisfacente quando sentivo il bisogno di manipolare il gioco per avere successo.
Questo non vuol dire che non mi piaccia Rebirth; Adoro la storia e prevedo che la conclusione della trilogia mi spezzerà il cuore, proprio come fece l’originale nei primi anni 2000. Sono un grande fan di Aerith e Zack e credo che questa volta siano stati rappresentati bene. Tuttavia, ogni volta che appare un minigioco, mi ritrovo ad alzare gli occhi al cielo, a sospirare e a ricordare a me stesso di fare il minimo indispensabile. Fortunatamente, in molti casi, non è necessario eccellere in essi per il bene della storia.
Riconosco che semplicemente non sono un fan dei minigiochi, e va benissimo.
Rilasciato 29 febbraio 2024
Sviluppatore/i Square Enix