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Il capo del design lascia DICE dopo il lancio di Battlefield 2042

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Il responsabile del design di Battlefield 2042 lascia DICE. / Foto per gentile concessione di Electronic Arts

Fawzi Mesmar, il responsabile del design di DICE che ha guidato i lavori su Battlefield 2042 e sul franchise di Star Wars: Battlefront, ha annunciato l’intenzione di lasciare l’azienda.

“È stato un vero piacere far parte dei migliori team di progettazione della galassia”, ha scritto Mesmar in un’e-mail inviata allo staff e visualizzata da VGC. “L’incredibile lavoro di design che svolgi continua a ispirarmi ogni giorno. Grazie per aver riposto un po’ di fiducia in me, spero di non aver deluso.”

Oggi è un giorno davvero grande ed emozionante per tutti noi di DICE! Congratulazioni a tutte le persone fantastiche e ai team che hanno costruito tutto questo insieme!#Una squadra #Campo di battaglia @CriterioGames @Effetto a catena @EA pic.twitter.com/0wDAWRNvG7

— DADI (@EA_DICE) 19 novembre 2021

Mesmar ha detto che aveva pianificato per un po’ di tempo di partire una volta spedito Battlefield 2042. È stato capo del design di DICE dal 2019, dopo aver precedentemente lavorato come direttore dello studio presso King, lo studio più noto per Candy Crush.

“Mi è stata fatta un’offerta che non potevo rifiutare presso un’altra compagnia che è stata così gentile da aspettarmi finché non abbiamo spedito [Battlefield 2042]. È stato molto importante per me essere qui con il team mentre raggiungiamo questo traguardo storico”, continua la sua e-mail.

L’ultimo giorno di Mesmar al DICE sarà venerdì 26 novembre. Il suo successore sarà annunciato “a tempo debito”, tramite la sua e-mail.

Battlefield 2042 è stato lanciato la scorsa settimana con recensioni contrastanti da parte di giocatori e critici. I giocatori hanno lamentato la mancanza di classifiche, mappe grandi ma vuote e bug che interessano i veicoli che hanno definito a lungo il gameplay di Battlefield. DICE prevede di continuare a migliorare il gioco nei prossimi anni.

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