
Punti salienti
Come previsto, la nuovissima espansione di FromSoftware per Elden Ring, Shadow of the Erdtree, sta dividendo i giocatori a causa della sua difficoltà. I puristi del soul desiderano rendere il gameplay il più punitivo possibile, mentre i casual Tarnish sono stati sollevati di avere nel loro arsenale il nuovo sistema di benedizione che ha reso il combattimento un po’ più semplice.
Il DLC non solo metterà alla prova le abilità di battaglia, la resistenza e la forza di carattere dei giocatori, ma colmerà anche molte lacune della tradizione. Inoltre, l’ambientazione dell’espansione, Land of Shadow, era nascosta in bella vista nella mappa Lands Between del gioco base, e questa rivelazione ora ha senso considerando che la narrativa di Shadow of the Erdtree era originariamente pensata per far parte del gioco base.
Imparentato
Il DLC acclamato dalla critica non è partito alla grande su Steam, ricevendo recensioni contrastanti per scarse prestazioni e boss sbilanciati.
L’arco narrativo di Miquella di Shadow Of The Erdtree non si adattava al gioco base di Elden Ring
In un’intervista con CNET, al presidente di FromSoftware e direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, è stato chiesto delle esperienze originali di Shadow of the Erdtree che i giocatori non avevano mai incontrato prima in Elden Ring. Il regista ha affermato che l’espansione completa la narrativa di Elden Ring e ha confermato che il contenuto del DLC doveva originariamente essere nel gioco base.
Discutendo dell’arco narrativo di Miquella, Miyazaki ha condiviso che gli sviluppatori di FromSoftware speravano di includere questa storia nel gioco base, ma ciò non è mai stato realizzato. “Direi che la storia stessa era qualcosa che speravamo di inserire originariamente nel gioco base, ma semplicemente non ha funzionato e non si adattava.”
È stato interessante scoprire che questa narrazione avrebbe potuto far parte del gameplay principale, tuttavia, separare l’arco narrativo di Miquella ha fornito contenuti adatti all’espansione. Miyazaki ha continuato: “Di conseguenza, l’intero arco narrativo di Miquella, che fa parte della tradizione originale, è qualcosa che il DLC esplora in modo abbastanza approfondito.”
Per quanto riguarda il contributo del creatore di Game of Thrones, George RR Martin, alla storia dell’Elden Ring, Miyazaki ha voluto confermare che anche lo scrittore ha avuto un ruolo nella storia del DLC, dicendo: “Solo per assicurarmi che non ci sia confusione tra il pubblico, voglio ribadire che la storia del DLC, non è che George RR Martin abbia compreso qualcosa di nuovo o diverso da ciò a cui aveva contribuito nel gioco base.”
Nel creare la narrativa di Elden Ring, Martin e il team di FromSoft hanno mappato il gioco base e il contenuto ora DLC come un’unica storia, ma in seguito hanno deciso di riutilizzare quest’ultima parte. “Se non altro, la tradizione e la mitologia del mondo che vedi in Elden Ring, aveva persino creato la tradizione che copre il DLC – è solo che non potevamo inserirla nel gioco originale. Quindi stiamo quasi per chiudere.” il loop in termini del suo contributo sotto forma di DLC.”
Approfondendo la narrativa e la tradizione che attendono i fan in Shadow of the Erdtree, Miyazaki credeva che il DLC “fornisse molto più contesto e molte più risposte alle teorie delle persone e ai frammenti di informazioni che le persone hanno sperimentato attraverso il gioco principale”.
Se vuoi un antipasto di Elden Ring: Shadow of the Erdtree prima di buttarti a capofitto, dai un’occhiata al nostro riassunto di gioco di 20 minuti per vedere cosa ti aspetta, Tarnish.
Rilasciato 25 febbraio 2022
6:11
Prossimo
Oh, e assicurati anche di diventare bravo.
