La vocazione dell’arciere magico è una delle migliori di Dragon’s Dogma 2, unendo la versatilità del combattimento a distanza con potenti attacchi magici che possono colpire più nemici o punti deboli contemporaneamente. Opportunamente, è l’ultimo che puoi sbloccare e richiede un po’ di lavoro per farlo.
Il dogma del drago 2 | Panoramica sull’Arciere Magico
Per i giocatori che non riescono proprio a decidere se vogliono la gratificazione AoE ad alto damaghe dello Stregone o le capacità di attacco rapido dell’Arciere, l’Arciere Magico è la perfetta Vocazione Avanzata. Infligge danni decenti, anche se la sua vera attrazione (nessun gioco di parole) è il potere di stordire i nemici o colpire più nemici e punti deboli contemporaneamente.
Le due abilità primarie sono Colpo rapido E Conversione. Il primo lancia una raffica di frecce, mentre l’utilizzo di R1 ha due funzioni che puoi alternare utilizzando Conversione. Il primo è Volley puntuale, che prende di mira più nemici o più punti su un singolo nemico. Il secondo è Colpo di rivettoche prende di mira un singolo nemico o un singolo punto su un singolo nemico e lancia una serie di colpi ad alta potenza.
Da sole, queste abilità sono piuttosto utili e sembrano dannatamente interessanti, ma l’Arciere Magico può anche impiegare attacchi elementali e colpi curativi. Dardo Cercagelo lancia una freccia di ghiaccio che segue i nemici, mentre Freccia di Zanna di Fiamma converte una parte del danno in fuoco e può bruciare i nemici. Palo di Sparkchain agisce come una catena di fulmini e Bolt sedativo può mettere fuori combattimento i nemici aumentando il loro valore di sonno.
Bartizan costruisce una barriera attorno a un alleato, mentre Freccia Vimtaking toglie la salute a più nemici e la trasferisce agli alleati nel raggio d’azione. Puoi usare abilità fondamentali come Vista scopica per estendere il blocco di Pinpoint Volley e Rivet Shot, mentre l’abilità definitiva insegnata dal Maister lo è La freccia del martireun attacco nucleare ridicolmente potente che riduce la tua salute recuperabile a circa il 5%.
Il dogma del drago | Come sbloccare Magick Archer
Per raggiungere l’allenatore degli Elfi Cliodhna dovrai giocare fino alla terza e ultima area. Nessuna missione ti porta dove si trova, anche se la sua icona apparirà sulla mappa quando la raggiungi Isola vulcanica di Agamen.
La troverai in un cottage idilliaco circondato da fiori e piante, ma uscirà immediatamente e ti dirà di andartene. Senza altre opzioni, torna sulla strada, dove troverai un nano chiamato Gautstafr zoppicando con il mal di schiena. Riportalo al cottage e scoprirai che lui e l’elfo sono sposati, quindi vivono qui lontano da tutti.
La sua schiena è così malata che l’unica cosa che gli serve è un tuffo nelle sorgenti termali curative Accampamento sull’isola vulcanica (dove puoi trovare Lamando, l’allenatore del Guerriero). Il che significa, hai indovinato, che è l’ora della scorta! È un viaggio molto semplice durante il quale ho incontrato un singolo Ogre. Il problema è che Gautstafr cammina molto lentamente e puoi facilmente lasciarlo indietro. Quindi, al diavolo la dignità, l’ho portato io per tutto il percorso.
Portatelo alle sorgenti termali e completate il Metti una molla nel tuo passo quest, e apparirà la sua tosta moglie, ex Arisen, Magick Archer Maister, facendoti chiedere perché non avrebbe potuto portarlo qui da sola. In ogni caso, ti darà la Vocazione lì per lì, insieme al Il paradosso di Spellbow scorri per l’abilità Bolt Maister del Martire.
Ora sai come sbloccare la vocazione dell’arciere magico in Dragon’s Dogma 2. Perché non dai un’occhiata alle nostre altre guide o leggi la nostra recensione senza spoiler qui?
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