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Il lancio di Mindseye è stato così brutto che ha traumatizzato il suo editore

IO Interactive è in attività da oltre venti anni, concentrandosi in modo primario sul lato dello sviluppo delle cose. Sono meglio conosciuti per il loro lavoro sulla serie Hitman, che è stata pubblicata negli anni da diverse società: Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment e Square Enix.

Per il 2021 Hitman 3, hanno autopubblicato il gioco e seguiranno una strada simile con la prima luce 007 di 2026, così come il loro prossimo gioco “Project Fantasy”.

Quando si tratta di pubblicare giochi da altri sviluppatori, tuttavia, è qualcosa che hanno fatto solo una volta. Tuttavia, non hanno davvero scelto il meglio delle opzioni, in quanto era il famigerato flop Mindseye di Build a Rocket Boy.

È un lancio così grave che ora Io sta probabilmente giurando i giochi di pubblicazione da parte di sviluppatori esterni.

IO CEO interattivo ha chiamato il lancio di MindSeye “Tough”

Hakan Abrak, CEO di IOI, ha recentemente parlato con . dello stato della Mindseye e delle ricadute del suo lancio approssimativo.

“I discorsi iniziali con cui abbiamo avuto [Build A Rocket Boy] dovevano sostenerli “, ha detto.” Pensavamo che avessero delle grandi idee e un grande mondo sullo sfondo che stavano costruendo, e speriamo che abbiano l’opportunità di mostrarne di più in futuro. E volevamo solo aiutarli a distribuire il gioco “.

“Beh, è ​​stato decisamente difficile, giusto? È stato un accoglienza difficile. Non era quello che speravano, e anche ciò che non speravamo ai partner IOI. Stanno lavorando sodo per girarlo per riguadagnare la fiducia dei giocatori là fuori, e hanno tonnellate di potenziale e contenuto che stanno lavorando. Quindi, si spera, ci si spera che ci riusciranno in futuro.”

IOI Partners si riferisce all’ala editrice di IO Interactive che è stato lanciato l’anno scorso allo scopo di collaborare con Build a Rocket Boy per pubblicare MindSeye. Ovviamente, le cose non sono andate al piano e, di conseguenza, Abrak sta riconsiderando il futuro dei partner IOI.

“Io Interactive pubblicherà i nostri giochi internamente”, ha confermato Abrak. “Partner IOI? Resta da vedere.”

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