Punti chiave
Il bagno di sangue di quest’anno per quanto riguarda i licenziamenti degli studios continua, poiché Deck Nine ha annunciato che licenzierà un numero imprecisato di membri dello staff.
Lo studio dietro Life Is Strange: Double Exposure, che è stato appena rilasciato questo ottobre, ha scritto una lettera ai fan sui licenziamenti e ha citato le sfide che le aziende nel settore dei videogiochi hanno dovuto affrontare durante tutto l’anno.
I licenziamenti del mazzo nove colpiscono di nuovo lo studio
L’annuncio è stato fatto su ./X, dove Deck Nine ha dichiarato: “Siamo tristi di condividere la notizia che dobbiamo dire addio ad alcuni dei membri del nostro talentuoso team. Questa è stata una decisione estremamente difficile e riflette i tempi difficili di molte aziende del nostro settore”. stanno attualmente affrontando.”
La dichiarazione preparata dallo studio ringrazia anche il personale licenziato, menziona quanto siano orgogliosi del lavoro svolto con lo studio e afferma che sono “impegnati a supportare” le persone colpite in questa transizione nel miglior modo possibile.
Il Ponte Nove conclude la nota chiedendo alla comunità sostegno e comprensione riguardo ai licenziamenti avvenuti.
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Ciò che peggiora la situazione per Deck Nine è che questo è il secondo round di licenziamenti dello studio, con circa il 20% del personale licenziato nel febbraio di quest’anno. Non si sa quante persone siano state colpite dalla recente tornata di ristrutturazione, anche se, dato l’annuncio, sembra abbastanza significativo se dovessero annunciarlo in quel modo.
L’uscita più recente di Deck Nine è Life Is Stange: Double Exposure, che ha ricevuto recensioni in gran parte mediocri. Su Open Critic, il punteggio è “discreto”, con una raccomandazione complessiva della critica di appena il 53%. La nostra recensione si appoggia al lato positivo affermando: “Nonostante i suoi difetti, Life is Strange: Double Exposure è un regalo promettente per i fan. La sua trama di mistero oscuro richiede di tenere traccia di due linee temporali separate nella maggior parte degli intervalli. Ma c’è abbastanza respiro per goderci i consueti momenti commoventi della serie.”
Quando si tratta di licenziamenti, il 2024 è stato piuttosto brutale con numerosi tagli di posti di lavoro avvenuti in più studi in tutto il mondo. Il più recente di cui abbiamo parlato è l’eliminazione da parte di Ubisoft di oltre 270 posti di lavoro che hanno interessato i suoi uffici di San Francisco, Osaska e Sydney, nel contesto della chiusura del gioco free-to-play XDefiant, che è stato appena rilasciato all’inizio di quest’anno.
La vita è strana: doppia esposizione
Rilasciato 29 ottobre 2024
Editore/i Square Enix
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