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Il principale editore afferma che non intendono aumentare i prezzi dei giochi

Di recente ci sono state molte discussioni sul prezzo dei videogiochi. La maggior parte concorda sul fatto che è iniziato quando Nintendo ha deciso che avrebbero realizzato Nintendo Switch 2 giochi, come Mario Kart World e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, costa $ 79,99.

A seguito di tali notizie, Microsoft ha fatto un grande annuncio: stanno anche aumentando i prezzi. I giochi di prima parte ora costeranno $ 79,99 e anche le console vedono un aumento dei prezzi.

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Microsoft sta aumentando drasticamente i prezzi di tutti i sistemi, i giochi e gli accessori Xbox e i fan stanno incolpando Nintendo e il prossimo Switch 2.

Né è stata la prima società a raccogliere prezzi questa generazione di console. Sarebbe Sony, che ha introdotto l'aumento del prezzo di gioco da $ 59,99 a $ 69,99 in questa generazione.

Si prevede pienamente che altri editori seguiranno l'esempio e aumentano il prezzo dei loro giochi, anche se uno dei giochi di maggior successo dell'anno, Clair Obscur: Expedition 33, è disponibile per soli $ 49,99. Un editore importante, tuttavia, si sta rifiutando di farlo.

Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, afferma di non aver intenzione di aumentare il prezzo dei loro giochi

Durante una domanda e risposta durante la conferenza dell'anno fiscale (come riportato da VGC), il CEO di EA, Andrew Wilson, ha affrontato l'attuale argomento di hot botton del settore. Lui, insieme ad altri dirigenti di Electric Arts, gli è stato chiesto come considerano il “potere dei prezzi” dei loro franchising e se stavano cercando di unirsi agli altri e aumentare il prezzo dei loro giochi.

“Alla fine della giornata, se stiamo facendo qualcosa che costa un dollaro, o che stiamo facendo qualcosa che costa $ 10, o stiamo facendo qualcosa che costa $ 100, il nostro obiettivo offre sempre una qualità incredibile e un valore esponenziale alla nostra base dei giocatori”, ha risposto Wilson. “E ciò che abbiamo scoperto nel corso del tempo è se possiamo sposare la qualità e il valore insieme, la nostra attività è forte, resiliente e continua a crescere”.

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L'ex Lead Dragon Age afferma che i più grandi problemi di BioWare con EA risalgono al 2017

Secondo Mark Darrah, “il 2017 è quando EA ha finito di digerire la bioware”.

In breve, mentre Wilson lo riassume, le arti elettroniche non hanno “nessun cambiamento in [their] Strategia attuale “su come prevede di valutare i suoi videogiochi.

È un bel cambio di ritmo rispetto ad altri editori e leader del settore che stanno cercando di vedere quanto possono aumentare i prezzi. Sarà anche una conversazione interessante, quando ci avviciniamo alla data di uscita per Grand Theft Auto 6, che alcuni hanno ipotizzato potrebbero costare fino a $ 100.

EA ha anche confermato che Skate 4 e una nuova partita di Battlefield saranno rilasciati prima del marzo 2026.

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