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Il programma Kerbal Space è tornato di moda grazie al lancio di Artemis II

Alcuni dicono che dovresti mirare alla luna in modo da atterrare tra le stelle se la manchi. Nel caso di Artemis II, l’idea è quella di mancare la Luna ma di poco, aggirando il nostro caro vecchio satellite prima di tornare a casa.

La missione Artemis II è la missione lunare con equipaggio più ambiziosa dai tempi di gloria della corsa allo spazio. Sebbene sia di fondamentale importanza per la NASA e per l’obiettivo a lungo termine di stabilire una presenza umana permanente sulla Luna, Artemis II sta anche portando le persone in un altro luogo molto importante: il Kerbal Space Program.

Kerbal è tornato, tesoro

I laboriosi lavoratori di Kerbin sono stati in prima linea nell’esplorazione dello spazio virtuale sin dall’uscita del gioco nel 2015. I Kerbal hanno passato gli ultimi dieci anni a testare progetti di dubbia fattibilità, con tassi di incidenti così cupi da rovinare l’atmosfera pasquale. Tuttavia, nulla di tutto ciò ha importanza quando le cose funzionano.

La gioia di una missione riuscita viene tuttavia apprezzata da migliaia di nuovi utenti, e per questo devono ringraziare il lancio di Artemis II.

Quando Reid Wiseman, Victor Glover, Christina Koch e Jeremy Hansen partirono dal John F. Kennedy Space Center in Florida la sera del 1° aprile, il numero di costruttori spaziali in erba nel KSP seguì una traiettoria altrettanto fulminea.

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Al momento in cui scrivo, la navicella spaziale Orion di Artemis II ha superato il punto a metà strada tra la Terra e la Luna. Nel frattempo, i numeri del Kerbal Space Program su Steam hanno raggiunto il loro apice dal 2020, e questa volta non c’è nulla che obblighi le persone a rimanere dentro e costruire razzi che esplodono direttamente dalla piattaforma.

La gioia di una missione riuscita viene tuttavia apprezzata da migliaia di nuovi utenti, e per questo devono ringraziare il lancio di Artemis II.

Kerbal Space Program vanta attualmente poco più di 10mila giocatori solo sulla piattaforma di Valve, ma è disponibile anche su Epic, PlayStation e Xbox. I numeri sono ancora in aumento, e nessuno sa se KSP raggiungerà il picco storico stabilito nel 2015.

Qualunque sia il futuro, è bello vedere KSP accogliere una nuova generazione di viaggiatori spaziali, soprattutto considerando il tragico destino del progetto in seguito al lancio fallito e al collasso finale di Kerbal Space Program 2. Dopo essere stato criticato dalla critica durante la sua uscita, KSP 2 finirebbe in eterno accesso anticipato in seguito alla chiusura funzionale dello studio responsabile.

La comunità affiatata attorno al primo Kerbal Space Program, arricchita da uno dei gruppi di modder più creativi in ​​circolazione, ha mantenuto viva l’eredità KSP abbastanza a lungo da consentire ad Artemis II di riaccendere la fiamma.

Se desideri un episodio crossover, dai un’occhiata a questa ricreazione del programma Artemis in KSP. E ricorda, se non funziona, prova ad aggiungere più booster. Ripetere secondo necessità.

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Rilasciato

27 aprile 2015

CERS

e

Motore

unità, unità 5

Franchising

Programma spaziale Kerbal

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