Punti chiave
Con la storia dell’espansione Dawntrail di Final Fantasy 14 destinata a continuare con la patch 7.1, il direttore Naoki Yoshida ha espresso rammarico per il ritmo della storia del gioco.
Dawntrail ha dovuto affrontare un compito enorme, dato che per la prima volta dava il via a un capitolo nuovo di zecca dal rilancio di Final Fantasy 14. La storia iniziata con A Realm Reborn e conclusa con Endwalker era terminata, il che significava che era necessario creare nuovi nemici e terre.
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Il direttore di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ha rivelato in un’intervista con Famitsu che avrebbe voluto avvicinarsi alle prime ore del gioco in modo diverso, poiché era troppo lento all’inizio.
Discutendo della storia di Dawntrail (tramite traduzione automatica), Yoshida si rammarica del forte focus narrativo all’inizio dell’espansione. Ciò era necessario perché il giocatore era immerso in una cultura completamente nuova, ma Yoshida avrebbe voluto legarla maggiormente alle missioni della storia.
“Naturalmente, voglio che i giocatori vedano l’intera storia, ma se fossi stato un po’ più coraggioso e ne avessi distribuito una parte sotto forma di missioni secondarie, il ritmo delle fasi iniziali sarebbe stato un po’ migliore.”
Final Fantasy 14 Dawntrail aveva bisogno di più azione nelle sue prime ore
La critica di Yoshida è valida, poiché gran parte dell’apertura di Dawntrail coinvolge personaggi come Wuk Lamat che spiegano aspetti di Tural ai giocatori mentre stanno in piedi ad ascoltare.
Questo non vuol dire che il focus pesante sulla storia sia una cosa negativa. Chiunque abbia raggiunto Dawntrail ha potenzialmente trascorso centinaia di ore nel mondo di Final Fantasy 14, quindi è improbabile che abbandoni il gioco per un po’ di esposizione.
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Le terre e la gente di Tural avrebbero potuto lasciare un impatto maggiore se fossero state introdotte in modi più interattivi. L’idea di Yoshida di inserire più missioni e di far interagire maggiormente il Guerriero della Luce con il mondo sarebbe stato un miglioramento. Questo non vuol dire che Dawntrail non possa ricevere questa modifica. A Realm Reborn ha ricevuto una profonda revisione che ha ridotto molte delle missioni che facevano perdere tempo, con grande gratitudine dei fan.
Forse una patch futura potrà alterare le missioni iniziali della storia di Dawntrail e renderle un po’ più emozionanti, quindi non si tratterà semplicemente dell’ennesimo caso di inseguire Wuk Lamat fino al prossimo indicatore di missione.
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