Punti salienti
Se questo mondo non è abbastanza per cercare di sopravvivere, perché non aggiungere un gioco di sopravvivenza per aumentare davvero le probabilità? In Serum, un gioco d’azione di sopravvivenza/creazione in prima persona, i giocatori devono sopportare un mondo in rovina e distrutto, mascherato da una nebbia tossica, l’unico modo per vivere è assumere dosi di siero per combattere le creature mutate.
Con titoli come Sons of the Forest, Icarus, Valheim, Frostpunk e Don’t Starve che hanno aperto la strada al genere survival in tempi più recenti, Serum spera di creare il proprio percorso con la sua meccanica unica che prende sostanza e l’esplorazione del mondo, sistemi di creazione e costruzione.
Imparentato
Nicole Fawcette, brand director di Gears of War, non ha potuto confermare se i doppiatori John DiMaggio e Carlos Ferro torneranno nei ruoli.
Parlando con Game Rant in un’intervista, il regista e CEO di Game Island Michal Ojrzynski ha discusso delle maggiori influenze di Serum durante lo sviluppo iniziale del titolo survival. Sebbene Ojrzynski abbia affermato che Serum non era un progetto per nessun altro gioco, anche se i suoi giocatori lo hanno paragonato a The Forest per via dei suoi ambienti, ci sono somiglianze con alcuni titoli popolari che sono entrati nel suo processo di sviluppo.
“Abbiamo un paio di biomi in Serum, e uno di questi è simile a quello. Se dovessi nominarne alcuni da cui abbiamo preso ispirazione, indicherei Fallout, quell’atmosfera e quella visione del mondo post-apocalittica” continua Ojrzynski . “La seconda che devo menzionare è la serie BioShock. Se guardi i trailer e giochi un po’, ci sono alcuni meccanismi simili legati all’iniezione di una sostanza, il siero stesso, che in parte dà ai giocatori abilità speciali per aiutarli sopravvivere nel mondo. Questi sono i principali.”
“C’erano molte idee, soprattutto legate alle abilità che il siero dovrebbe conferire ai giocatori. Avevamo molte idee “folli” per abilità come palle di fuoco, effetti di congelamento e simili. Avevamo anche alcune idee per lanciare armi collegate a catene, qualcosa come Scorpion di Mortal Kombat.”
A causa del timer che il protagonista ha sul braccio in Serum e di come, se arriva a zero, muore, Ojrzynski ha detto che i giocatori hanno visto molte somiglianze tra il gioco e il film In Time, con Justin Timberlake. “C’è qualcosa di vero, suppongo, ma che ci crediate o no, il film non ha influenzato direttamente l’idea principale”, ha affermato Ojrzynski. “Quando le persone giocavano a Serum, però, notavano le somiglianze tra loro. Anche se potrebbe esserci qualcosa lì, non è che avessi visto quel film in anticipo. Avevo già l’idea.”
Attualmente, Game Island sta lavorando duramente per mantenere l’accesso anticipato di Serum, disponibile dal 23 maggio 2024 su PC, rifinito e funzionante, ma lo studio “ha in mente alcuni DLC per dopo. Per le fasi future, siamo cooperativa di pianificazione”, ha rivelato Ojrzynski.
Prossimo
John Garvin di Days Gone aveva lavorato al sequel prima di essere licenziato ed era addirittura arrivato ad avere la sceneggiatura, lo schema, la mappa e il concept art.