Di Sam Machkovech
Alla vigilia del Tokyo Game Show di quest’anno (TGS), Sega ha riempito una piccola sala riunioni nella sua sede di Irvine, in California, con una curiosa selezione di “nuovi” videogiochi. La maggior parte dei giochi TGS giocabili di SEGA sembreranno solo nuovi a un pubblico selezionato, ma per i proprietari di Nintendo Switch 2, la selezione dei giochi dell’evento potrebbe essere abbastanza fresca.
Tuttavia, l’evento incentrato su Yakuza è arrivato con almeno una rivelazione sostanziale: Yakuza Kiwami 3 e Dark Ties, un pacchetto più ambizioso di una recente perdita suggerita.
Rikiya, qualcosa di diverso in te …
Yakuza Kiwami 3, in arrivo su PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC l’11 febbraio 2026, segue la tradizione di Yakuza Crime-Adventure di rinfrescare i titoli più vecchi con meccanici moderni e altri elementi, aggiungendo qualcosa di più che un “remaster”.
La differenza più immediata è un ritocco visivo completo alla pari con la tariffa PS4 dell’era successiva (cioè Yakuza 7: come un drago), come alimentato dal motore Dragon di RGG Studio. Ma questo è solo l’inizio. Sulla base di 25 minuti di gameplay pratico, questo sembra essere il remake “Kiwami” più ambizioso di un gioco Yakuza esistente.
La demo giocabile del gioco di Tokyo del gioco inizia con una scena iniziale del secondo capitolo di Yakuza 3, in cui il protagonista Kiryu ha cercato di lasciare indietro i suoi giorni di clan Tojo e gestire un orfanotrofio sulla spiaggia, solo per vedere i criminali emergere sulla sua proprietà e di emettere molteplici comunicazioni (che si occupa della moda con il capitano della spiaggia).
Mentre Kiryu si dirige verso il centro di Ryukyu per capire il flagello per lo sfratto, le modifiche della nuova versione diventano ancora più evidenti, con sequenze cinematografiche appena modificate e doppiate, una serie alterata di eventi e una divergenza della trama completamente nuova-che si aggira per salvare i criminali di una famiglia locale-per costruire meglio un legame tra Kiryu e Rikiya.
I rappresentanti di Sega non hanno chiarito quanto fosse rappresentativa questa fetta del gioco, ma stimerei che circa il 33 percento del contenuto in questa breve fetta sia stato significativamente cambiato. Pertanto, i puristi della serie dovrebbero accertarsi per una versione significativamente cambiata di Yakuza 3.
La differenza meccanica più immediata è un pulsante D-PAD che cambia Kiryu in uno stile di combattimento basato su armi, con armi diverse che appaiono magicamente e scompare in base a quali pulsanti e combo vengono utilizzati. Questi includono Nunchakus, un Eiku (OAR), un surujin (corda), tonfa (coppia di bastoncini), pugnale e scudo e non sorprende che questo “stile ryukyu” aggiunge attacchi per lo più più lenti e più pesanti.
Ulteriori modifiche includono uno scooter simile a un Segway per sfogliare le città, un sistema di “fascino del telefono” che Kiryu può usare per scegliere da vari vantaggi (rigenerazione della salute, prevenzione di Hitstun, ecc.) E molti nuovi sciocchi abiti. Perché, ehi, cos’è un gioco Yakuza senza la strana combinazione di sequenze cinematografiche sentite e appariscenti combinazioni di vestici occhiali da sole?
Ma aspetta: c’è il mio!
Il titolo formale e completo del nuovo gioco, Yakuza Kiwami 3 e Dark Ties, chiarisce che i fan possono aspettarsi un intero gioco aggiuntivo nel pacchetto, uno che si riavvolge al 2007 nella sequenza temporale della serie Yakuza. Questa campagna aggiuntiva dovrebbe essere significativa di lunghezza, con Sega che confronta pubblicamente la sua profondità con il 2023 come un Dragon Gaiden: l’uomo che ha cancellato il suo nome.
I legami scuri, che possono essere suonati immediatamente, se i fan fossero ansiosi di saltare in vantaggio, vede la miniera dell’antagonista Yoshitaka di Yakuza 3 e racconta la sua storia più piena. La demo di Tokyo Game Show inizia con i miei percorsi di attraversamento con Daigo Dojima poco dopo che Kirya aveva superato i suoi doveri del clan Tojo. Questo anche dopo che il mio aveva la sua vita capovolta quando fu estromesso da una compagnia che aveva fondato.
I giocatori controllano il mio mentre reindirizza il destino della sua vita a diventare uno Yakuza, cercando un nuovo percorso verso il potere e la ricchezza che aveva perso di recente – con il suo primo passo è stato comprare e combattere negli Underworld di Yakuza.
I miei 25 minuti con il gioco si sono svolti a Kamurocho e per lo più ruotano attorno alla stupidità di calibro Yakuza come una nuova vicolo da bowling, una nuova cabina fotografica “Print Club” (premere il pulsante “Pose” al momento giusto prima degli scatti della telecamera) e la selezione di marmellate di karaoke della miniera per cantare.
Il sistema di combattimento limitato ma soddisfacente del mio ruota attorno a uno stile di pummeling incentrato sulla boxe, che include configurazioni scattanti Dodge-and-Counter e una divertente mossa che chiamerà nemico che vede il mio rimbalzare da un nemico per pugni o calciare chiunque sia dietro di lui. Carica un contatore correlato al combattimento, quindi premi la modalità “Awakening Dark Awakening” per scatenare una raffica a tempo limitato di attacchi più veloci e più potenti.
I rappresentanti di Sega sono arrivati al punto di dire che il nome della campagna suggerisce le connessioni della miniera con altri volti familiari della serie – un suggerimento evidente al servizio di fan a venire, anche se i rappresentanti non avrebbero ulteriormente commentato ciò che intendevano.
I giochi familiari ottengono un aggiornamento con il nuovo hardware Nintendo
Il treno di Yakuza è andato in avanti durante l’evento TGS quando mi sono seduto per suonare Yakuza Kiwami 1 e le imminenti porte di Yakuza Kiwami 2 per la console Nintendo Switch 2. In termini di contenuto, questi sono identici alle versioni attualmente disponibili su PlayStation 4, Xbox One e PC, quindi gli aspetti più interessanti erano tecnici – e uno mi ha colto di sorpresa.
Yakuza Kiwami 2 è stato lanciato nel 2017 come uno dei primi giochi della serie costruiti sul motore Dragon di RGG Studios, che supporta caratteristiche visive come l’anti-aliasing temporale, la sfocatura del movimento per-oggetto e gli effetti della profondità del campo. Per l’imminente porta Switch 2 del gioco, RGG Studio ha scelto di lasciare apparentemente tutti questi effetti di calibro PlayStation abilitati, sebbene purtroppo non sono attualmente ottimizzati per essere fluidi come sulla base PS4.
La mia sessione di 20 minuti includeva immersioni significative con frame rate sotto la soglia da 30 fps-performance non abissale, intendiamoci, ma ho notato abbastanza judder da fare attraversamento e combattimento nell’ambiente familiare di Kamurocho. Spero che RGG Studio ottimizzi il motore o riduca le impostazioni degli effetti visivi per appianare le prestazioni per la data di rilascio del 13 novembre.
Yakuza Kiwami 1 è una storia di Switch 2 più semplice: prendi la porta esistente del gioco per cambiare 1, aumentare la sua risoluzione pixel a 1080p, bloccare la sua frequenza fotogramma a 60 fps e hai la versione Switch 2. Sembra solido in vista della sua data di uscita del 13 novembre.
Sega mi ha anche permesso di suonare il prossimo Switch 2 Ports of Persona 3 e Museo a due punti, che hanno funzionato a 30 fps relativamente costanti e includeva solide risoluzioni di pixel e caratteristiche visive.
Persona 3 Ricarica rende la sua arte disegnata a mano a una risoluzione molto elevata, mentre le sue immagini 3D si o meno a una figura tra 1080p e 1440p. Sebbene il gioco in questione abbia ricevuto molte uscite nel corso degli anni, i fan di Persona 3 che possiedono uno switch 2 e hanno resistito per la versione di ricarica su altre console possono aspettarsi una porta Switch 2 molto buona qui.
Il museo a due punti, d’altra parte, ha un problema serio che i rappresentanti di Sega in loco indicano non saranno risolti prima del lancio del 28 ottobre su Switch 2: una mancanza di supporto per il controllo del topo touch o Joy-Con 2. È un’omissione bizzarra per un gioco SIM, in cui i giocatori dovrebbero toccare icone e posizionare oggetti, e il mio interesse per una SIM portatile nell’universo a due punti ha fatto un’immersione al naso dopo aver appreso la cattiva notizia.
L’ultima “campagna” di VF5 e un crossover per le corse sonora di Minecraft
Quando Virtua Fighter 5 Revo World Stage si lancia su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 29 ottobre, la sua nuova funzione più grande sarà il Rollback NetCode e il supporto incrociato, che si combinerà per consentire ai giocatori su qualsiasi piattaforma di combattere l’uno contro l’altro online. L’altro significativo aggiornamento al gioco, che ho testato per mezz’ora, è una modalità per giocatore singolo soprannominato “World Stage”, che ricorda la modalità giocatore singolo da Virtua Fighter 4: Evolution su PlayStation 2.
Alcuni fan del gioco da combattimento rimangono convinti che questa modalità 22enne sia stata una delle migliori mai realizzate, dal momento che scarica tutte le pretese della trama e ha falsi giocatori come se stessero combattendo infinite ondate di avversari in una cornice in stile arcade. Immagina una modalità del genere portata ai giorni nostri, completa di Ai avversario che è modellata su giocatori di vita reale (e persino usa le loro maniglie online) e hai la scena mondiale.
Mentre in genere mi è piaciuto quello che ho giocato, ho scoperto che la difficoltà di aumento era troppo lenta, anche dopo aver attivato una difficoltà più difficile, con il gioco che richiedeva di falciare circa 15 combattimenti di stupidi avversari prima che la loro AI iniziasse a assomigliare a nemici reali e interessanti.
I rappresentanti di Sega hanno suggerito che giocare attraverso questa modalità sbloccherà uova di Pasqua e abiti per i personaggi del gioco, anche se non chiarivano esattamente quanti o come accedervi.
E per chiudere l’evento, Sega mi ha lasciato andare pratico con le prime importanti aggiunte di terze parti, post-lancio al roster di Sonic Racing Crossworlds: un Minecraft Trifecta di Steve, Alex e Creeper come personaggi, insieme a un’auto a tema Minecraft e un racetra di Minecraft. Questi erano tutti precedentemente annunciati come parti dell’aggiunta a pagamento del gioco di un “Season Pass”, che alla fine presenterà Pac-Man, SpongeBob, Avatar: The Last Airbender e contenuto correlato a TMNT-così tanti Crossing Over, Sonic e Gang!
Mentre mi sarebbe piaciuto andare pratico con altri Fare di Sega annunciati-il riavvio della serie di combattenti Virtua, o nuove versioni di Radio Crazy Taxi e Jet Set-anche quelle che nuotano certamente nelle stesse acque nostalgiche della tariffa che ho suonato. Potrebbe essere la corsia di Sega per il prossimo futuro, e se alla fine è tutto divertente e accessibile come quello che ho giocato, così sia, Sonic Stewards.
