
IO Interactive e Sabre Interactive hanno pubblicato un trailer di Hitman Classic Trilogy Remastered durante una presentazione del Summer Game Fest e la pagina Steam è apparsa poco dopo. La collezione riunisce Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin e Hitman: Contracts, tutti e tre ricostruiti da zero con modelli di personaggi aggiornati, ambienti migliorati, texture ad alta risoluzione, una grafica che alterna tra vecchio e nuovo e una nuova modalità foto. Arriverà su PS5, Xbox Series X e S e PC tramite Steam nel 2027.
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La pagina Steam è attiva ora. Nessuna data di uscita esatta, solo “in arrivo”, che in questo contesto significa da qualche parte nel 2027. Questo è abbastanza per lavorare.
Perché essere inclusi in Codename 47 è emozionante
Ogni precedente tentativo di collezionare i classici giochi di Hitman ha funzionato attorno a questo. La trilogia Hitman HD, pubblicata nel 2013, comprendeva Silent Assassin, Contracts e Blood Money. La collezione HD Enhanced è stata accompagnata da Silent Assassin e Contracts. Codename 47 era vistosamente assente ogni volta, soprattutto perché era un gioco solo per PC di un’epoca in cui IO Interactive non aveva ancora un facile accesso ai kit di sviluppo della console. Questa raccolta rappresenta la prima volta in cui i giocatori su console avranno un accesso legittimo al gioco da cui tutto ha avuto inizio.
Codename 47 è rozzo rispetto agli standard moderni (la sola intelligenza artificiale è stata oggetto di tenera derisione per decenni) ma è il punto di origine di uno dei franchise più amati dei videogiochi e per un’enorme porzione di fanbase semplicemente non è mai stato accessibile in alcun modo significativo.
Hitman: Codename 47 non è mai stato su console. Nemmeno una volta in tutti i suoi ventisei anni di esistenza.
Cosa include effettivamente la rimasterizzazione
La descrizione del trailer lo descrive come “ricostruito scrupolosamente da zero”, il che è un’affermazione più forte di una rimasterizzazione standard e vale la pena mantenerla quando il gioco verrà effettivamente rilasciato. Gli screenshot affiancati sulla pagina Steam sembrano promettenti a prima vista: oggetti, trame e illuminazione sono tutti notevolmente migliorati e, soprattutto, nulla di ovvio sembra essere stato levigato o modernizzato fino a diventare insipido. La direzione artistica e la personalità sembrano intatte, il che per i giochi di quest’epoca non è sempre scontato.
Vale la pena notare che Sabre Interactive ha gestito la rimasterizzazione insieme a IO. Sabre ha un track record ragionevole con questo tipo di lavoro, e il coinvolgimento di uno studio di rimasterizzazione dedicato piuttosto che di un team interno suggerisce che l’attenzione principale di IO rimane su ciò che verrà dopo.
Silent Assassin e Contracts sono già esistiti in versione HD, quindi il trattamento per questi due consiste più nel portarli a uno standard moderno che nel renderli nuovamente accessibili.
Vale la pena notare che Sabre Interactive ha gestito la rimasterizzazione insieme a IO. Sabre ha un track record ragionevole con questo tipo di lavoro, e il coinvolgimento di uno studio di rimasterizzazione dedicato piuttosto che di un team interno suggerisce che l’attenzione principale di IO rimane su ciò che verrà dopo.
Il tempismo ha molto senso
IO Interactive sta cavalcando l’onda di 007 First Light, che ha venduto 2,7 milioni di copie e ha ricordato a molte persone il motivo per cui questo studio realizza alcuni dei migliori giochi stealth del settore. Annunciare una rimasterizzazione dei giochi che hanno costruito quella reputazione – una rimasterizzazione che renda il primo capitolo accessibile per la prima volta ai giocatori di console e PC moderni – è un modo logico per mantenere viva quella conversazione mentre il lavoro continua su ciò che verrà dopo per il franchise.
Vale anche la pena notare che questa non è stata del tutto una sorpresa per i fan più devoti di Hitman. IO ha presentato in anteprima i contenuti della trilogia classica all’IOI Showcase nel giugno 2025 e la community ha trascorso un anno a chiedersi in silenzio se stesse ancora accadendo. Ora c’è una pagina Steam. Questo risponde a questo.
Nome in codice 47 su console per la prima volta. Silent Assassin e Contracts ricostruiti per l’hardware moderno. PS5, Xbox Series X/S e PC nel 2027. Se hai sempre desiderato capire da dove proviene effettivamente l’Agente 47, questa è la versione con cui farlo.
Sistemi
Rilasciato
19 novembre 2000
CERS
M
Editore/i
Eidos interattivo
Motore
Motore del ghiacciaio
