
Se c’è qualcuno che capisce il peso delle critiche da parte di persone che non hanno nemmeno toccato un gioco, quello è sicuramente uno sviluppatore multiplayer. E Jeff Kaplanl’ex direttore di Overwatch che ha trascorso quasi 20 anni presso Bufera di neve prima della sua partenza nel 2021, non è estraneo a tutto ciò – e sembra che finalmente ne abbia avuto abbastanza.
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Durante un recente live streaming di 10 ore del suo nuovo progetto, La leggenda della Californiache sembra essere un intrigante mix di Red Dead Redemption e Rust, Kaplan si è aperto con totale onestà su ciò che vorrebbe dire ai giocatori che offrono opinioni su progetti a cui non hanno effettivamente giocato. Sicuro di dirlo, non ha trattenuto nulla.
Consigli non filtrati da un veterano del gioco
“Se esce un gioco e tu non vuoi giocarci e non ci hai mai giocato, chiudi quella cazzo di bocca. A nessuno importa”, ha dichiarato Kaplan. “Ad esempio, non abbiamo bisogno di sentire che non eri interessato. Cosa significa questo, ‘Oh mio Dio, sono così arrabbiato che abbiano deciso di realizzare questo gioco a cui non sono interessato’?” […] A chi importa della mia opinione se non ci giocherò e se non ci ho mai giocato? Perché la mia opinione è importante a riguardo?”
Ha continuato chiarendo che se hai effettivamente giocato al gioco, avere un’opinione personale va benissimo. Tuttavia, si è chiesto perché le persone trovino così facile criticare qualcosa che non conoscono semplicemente per il gusto di essere negative: “Non è difficile cagare su qualcosa. A quanto pare, ci vuole un sacco di coraggio per dire ‘ehi, questa cosa mi piace davvero.'”
Kaplan si è aperto con totale onestà su ciò che vorrebbe dire ai giocatori che offrono opinioni su progetti a cui non hanno effettivamente giocato. Sicuro di dirlo, non ha trattenuto nulla.
Puoi controllare quel momento esatto dal live streaming nel post qui sotto, condiviso dal game designer Majid Manzarpour su X (ex .):
Ciò avviene subito dopo una recente intervista con Jeff Kaplan che ha suscitato molto scalpore negli ultimi giorni, poiché ha finalmente rivelato il vero motivo della sua partenza da Blizzard nel 2021. Dopo la sua uscita, Overwatch è stata guidata da Aaron Kellerche rimane oggi sulla sedia del regista, supervisionando le recenti modifiche al gioco che miravano a tornare alle radici dell’IP stabilite da Kaplan.
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