JGOD rivela le migliori armi a lungo raggio di Warzone dopo l’aggiornamento Ricaricato della Stagione 4

Gli sviluppatori di Warzone, Raven Software, hanno lanciato un’altra patch il 3 agosto, questa volta per affrontare il bilanciamento delle armi. Alcune delle armi poco potenti come Vargo-S e Whitley sono state potenziate, mentre le preferite dai fan come KG M40 e Kilo 141 sono state nerfate.

Warzone Pacific Stagione 4 Reloaded è stato elogiato per aver portato una delle meta di armi più equilibrate che il gioco abbia visto da mesi, ma Raven Software non ha finito lì.

Oltre a correggere bug frustranti come il sole di Caldera troppo luminoso e i giocatori che subivano danni prima di equipaggiare la loro maschera antigas, hanno potenziato e nerfato un sacco di armi nell’aggiornamento del 3 agosto.

Ecco le note sulla patch complete per l’aggiornamento del 3 agosto di Warzone Pacific che potenzia Vargo-S e Whitley ma nerfa i preferiti dai fan come Kilo 141.

Vargo-S e Whitley sono stati potenziati nell’aggiornamento del 3 agosto di Warzone

Il Vargo-S è arrivato nella stagione 4 di Warzone Pacific Reloaded, ma era più adatto come arma di supporto da cecchino piuttosto che come fucile d’assalto a lungo raggio. L’aggiornamento del 3 agosto cerca di risolverlo aumentando la velocità del proiettile del 35%.

Inoltre, la Whitley LMG ha visto la sua gamma di danni estesa e la sua penalità di portata ridotta.

NZ-41, KG M40 e Kilo 141 nerfati nell’aggiornamento del 3 agosto di Warzone

I giocatori di Warzone sono stati felici di vedere il Kilo 141 potenziato nell’aggiornamento Reloaded della Stagione 4, ma solo una settimana dopo, Raven Software lo ha nerfato ancora una volta. Riducendo la sua gamma di danni minimi, hanno spiegato che i giocatori con abilità elevate stavano ottenendo troppo successo con Rebirth e Fortune’s Keep, quindi hanno nerfato il suo profilo di danno.

L’NZ-41 era ancora una delle migliori armi del gioco dopo quattro nerf consecutivi e l’aggiornamento del 3 agosto ne riduce il danno alla testa e la “deviazione del colpo”.

Inoltre, l’incredibilmente preciso KG M40 e il VLK Rogue Shotgun di Modern Warfare hanno visto il loro danno ridotto.

Note sulla patch di aggiornamento del 3 agosto di Warzone

CORREZIONI DI BUG

Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano danni quando entravano nel Gas a causa di un leggero ritardo nell’animazione della maschera antigas. Risolto un problema che causava l’applicazione della quantità errata di armatura quando si equipaggiava o si raccoglievano i vantaggi Temprato o Specialista. Risolto un problema problema che causava una modifica involontaria dell’illuminazione su Caldera. Risolto un problema per cui la scheda giocatore “Last Alive” mostrava il testo errato. Risolto un problema per cui alcune schede telefoniche ricaricate della quarta stagione mostravano il testo errato.

ARMI

Regolazioni delle armi

” Fucili d’assalto “

Vargo-S (VG)

Mirzoyan 414mm PersonalizzatoVelocità della volata ora aumentata del 35%

Stiamo vedendo buoni primi dati sulle prestazioni provenienti dal Vargo-S (VG), ma il Muzzle Velocity stava trattenendo la sua redditività a lungo raggio.

NZ-41 (VG)

Moltiplicatore del danno alla posizione del colpo alla testa ridotto a 1,3, prima di 1,5 Aumentata la deviazione del colpo

KG M40 (VG)

Moltiplicatore del danno alla posizione del colpo alla testa ridotto a 1,32, da 1,46. Moltiplicatore del danno alla posizione del collo aumentato a 1,32, prima di 1,3

Come accennato in precedenza, la nostra filosofia è quella di affrontare il profilo di danno delle armi progettate per essere più facili da controllare. Il KG M40 (VG) ha iniziato ad alzare la testa come il leader. Ciò è dovuto principalmente all’affidabilità dell’atterraggio dei colpi alla testa e ha una delle più alte precisioni di colpi alla testa nel gioco. Abbassando questo ci aspettiamo di vedere l’arma funzionare bene, ma non dominare.

Volkssturmgewehr (VG)

Il danno minimo è diminuito a 21, prima di 22
VDD 287 mm Penalità portata danni aumentata a -25%, da -10% Penalità velocità museruola aumentata a -20%, da -10% Penalità rinculo verticale aumentata a -21%, da -12%
Krausnick 428mm 05VPortata dei danni ridotta al 26%, prima del 40%.

Ci piace vedere il Volkssturmgewehr (VG) iniziare a trovare il suo posto nel meta, ma stiamo vedendo la sua efficienza a lungo raggio diventare sempre più alta. Ciò indica che più giocatori hanno trovato build accurate a lungo raggio con l’arma. Un piccolo aggiustamento nel suo danno minimo rafforza l’identità dell’arma come una centrale elettrica di portata medio-ravvicinata, ma può essere usata a distanza quando necessario.

Chilo (MW)

Il danno minimo è diminuito a 22, prima di 23

Anche se siamo entusiasti di vedere il “ritorno del re”, abbiamo visto un salto in alto in KD, in particolare nelle parentesi più qualificate sulle mappe più piccole. Ciò è dovuto alla relativa facilità di rinculo consentita dal chilo. Anche se ci piace la sua maneggevolezza dov’è, come con il KG M40 affronteremo un po’ il suo profilo di danno verso il basso.

» Fucili mitragliatori «

Alcune delle aggiunte più recenti alla categoria Mitragliatrice sono state dominanti e hanno ridotto l’ampiezza una volta grande che era offerta. Ciò è dovuto principalmente a una maneggevolezza di gran lunga superiore. Stiamo apportando alcune modifiche strategiche qui per mantenere le armi praticabili ma riportare il meta a corto raggio al suo antico splendore.

Armaguerra 43 (VG)

La scala della velocità di movimento dell’ADS è stata ridotta a 1,36, prima di 1,4
.30 Corti Russi 34 Caricatori RotondiLa penalità alla gittata del danno è stata aumentata a -25%, prima del -14%
Caricatori rotondi Kurz 72 da 8 mmPortata dei danni ridotta al 5%, prima del 10% della penalità scalare alla velocità di movimento aumentata a -5%, prima del -4,2%
Imerito 18mm cortoBonus velocità di movimento ADS ridotto al 18%, prima del 20%

Marco 5 (VG)

Tempo di transizione ADS In/Out aumentato a 200 ms, da 190 ms Rinculo verticale aumentato

H4 Blixen (VG)

Danno massimo ridotto a 39, da 40 Raggio massimo di danno ridotto a 8 metri, da 9 metri Tempo di transizione ADS In/Out aumentato a 210 ms, da 190 ms
Bergstrom 17” F3La velocità della volata è diminuita al 35%, da 50% è stato rimosso l’aumento della velocità di movimento, da 3% è stato rimosso l’aumento della velocità di movimento dall’ADS, da un 6%
7.62 Gorenko 54 Round MagLa velocità di movimento ora è diminuita del 2% Il tempo di transizione ADS in/out scalare è stato ridotto a -3%, prima del 2%

» Pistole «

Eco della pistola (MW)

Moltiplicatore del danno del busto del collo ridotto a 1,0, da 1,1 Moltiplicatore del danno del busto superiore ridotto a 1,0, da 1,1 Moltiplicatore del danno del busto inferiore ridotto a 1,0, prima di 1,1

Ci piacerebbe vedere un colpo alla testa lanciato nel mix per ottenere quei 3 colpi per uccidere il tempo mentre si trova nel suo raggio di danno massimo. Questo dovrebbe premiare più equamente i colpi di mira con l’Handgun Echo (MW).

» Mitragliatrici leggere «

Bianco (VG)

16″ CGC protettoPenalità della portata del danno ridotta a -20%, prima del -30%
28″ Gracey Mk. 9Portata dei danni aumentata al 30%, prima del 15%.
.303 British 45 caricatori rotondiPenalità della portata del danno ridotta a -10%, prima del -20%

» Fucili «

VLK Rogue (MW)

Il danno massimo del pellet è diminuito a 38, prima che 60 Min di danno al pellet fosse aumentato a 15, prima di 14

ALLEGATI

Regolazioni degli allegati

Bretelle Vantaggio della pistola

Controllo del rinculo ridotto al 3%, prima del 4%.

Fonte: software Raven

Credito immagine: Activision

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