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JGOD rivela l’impostazione di mira assistita “più sopraffatta” in Modern Warfare 2

Sembra che l’impostazione del meta-obiettivo assist da utilizzare in Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone 2.0 potrebbe essere stata appena identificata dal creatore di contenuti JGOD.

Come probabilmente ben sanno i giocatori di COD di lunga data, la serie ha da tempo uno dei più potenti sistemi di mira assistita nel genere sparatutto per quelli su controller, a condizione che tu abbia le giuste impostazioni, ovviamente.

Scomponendo tutto in un recente video di YouTube intitolato eloquentemente “Come abusare della mira assistita in Modern Warfare II”, JGOD ha mostrato come l’impostazione assistita alla mira di Black Ops sia forse quella che tutti i giocatori di controller dovrebbero provare in Modern Warfare 2 come appena possibile.

Come spiegato da JGOD nel video, ci sono due tipi di assistenza alla mira che possono essere forniti ai giocatori controller in Modern Warfare 2:

“Se non stai applicando un qualche tipo di input in ogni momento”, ha detto JGOD, “non avrai la mira assistita”.

Per JGOD, la mira assistita a rotazione è la più importante delle due in quanto si attiva anche quando non stai davvero cercando di mirare.

Inoltre, JGOD ha rivelato che i giocatori in MW2 non ricevono la mira assistita attraverso i fumi, così come mentre sono storditi.

Questo ha sicuramente senso poiché Infinity Ward e Activision non vogliono che i giocatori si sentano come se il gioco stesse giocando per loro, cosa per cui in passato è stata tradizionalmente criticata la mira assistita.

Prima di tutto, JGOD ha eliminato Precisione e Messa a fuoco dall’equazione in quanto semplicemente non ti danno la mira assistita a rotazione e solo la mira assistita al rallentamento.

In quanto tale, si trattava dei due mix predefiniti: il Default realizzato da Infinity Ward e il Black Ops realizzato da Treyarch.

Alla fine, JGOD ha scoperto che Black Ops batte di poco l’impostazione predefinita in MW2.

“È emerso che, come quello di Black Ops, era dall’uno al tre percento più forte”, ha detto JGOD, “o almeno ha portato il mirino un po’ più in là, il che, secondo me, significava che era un po’ più forte. Forse c’è un po’ di verità sul fatto che la mira assistita di Black Ops è un po’ più forte, ma dall’uno al tre percento è ben all’interno del margine di errore quando cerchiamo di misurare qualcosa di così oscuro come questo perché non c’è come possiamo vedere il valore nel gioco come è la mira assistita.

“Quindi, nel complesso, sono andato avanti e sono passato a Black Ops perché sto ottenendo il meglio da entrambi i mondi: Rotational e Slowdown. E anche se non è migliore, è almeno un effetto placebo. Se penso che sia meglio , funzionerà meglio. Quindi vi consiglio di passare a Black Ops se non l’avete già fatto.”

Per ulteriori informazioni su Call of Duty, assicurati di controllare i nostri primi cinque elenchi:

Inoltre, dai un’occhiata alla nostra cronologia sulla storia del franchise di Call of Duty!

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