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L’1,2% di tutti i giocatori di Rust potrebbe essere un imbroglione, afferma lo sviluppatore Facepunch Studios

Punti salienti

Lo sviluppatore di Rust Facepunch Studios ha rilasciato un nuovo aggiornamento anti-cheat, bannando 63.393 giocatori da aprile, con oltre 320.000 segnalazioni di potenziali cheater da parte degli utenti. Tra aprile e giugno, sono stati emessi 55.375 ban permanenti, con l’1,2% della base di giocatori potenzialmente composta da cheater. Facepunch sta lavorando a funzionalità sperimentali per interrompere i cheat, con il prossimo aggiornamento anti-cheat previsto per novembre.

All’inizio di questa settimana, lo sviluppatore di Rust Facepunch Studios ha pubblicato un nuovissimo post sul blog per il grande aggiornamento mensile del gioco. Dalle moto alle manette, luglio è stato un altro grande mese per i giocatori di Rust.

Ma ciò che potrebbe essere passato inosservato ai giocatori è stato il nuovo aggiornamento anti-cheat di Facepunch. Secondo lo studio, un totale di 63.393 giocatori sono stati bannati da aprile. Mentre 8.018 di questi ban erano temporanei, ben 55.375 ban erano permanenti. Una ripartizione dei ban ha rivelato che c’erano 15.440 ban permanenti a giugno, 19.876 a maggio e 20.059 ad aprile.

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Tra aprile e giugno, le statistiche di Facepunch mostrano che ci sono state oltre 320.000 segnalazioni di potenziali imbroglioni da parte degli utenti. Tuttavia, queste segnalazioni provengono solo dai server ufficiali del gioco. Per quanto riguarda i server non ufficiali, il post del blog afferma che ci sono state ben 3.645.165 segnalazioni da aprile.

“Negli ultimi 31 giorni, abbiamo avuto 1.751.457 giocatori unici e quasi mezzo milione di giocatori attivi al giorno”, ha affermato Facepunch. “Utilizzando le metriche di cui sopra, si potrebbe interpretare che l’1,2% della base di giocatori sono imbroglioni, è molto comune che i imbroglioni utilizzino molti account nel corso del mese. I imbroglioni spesso ricevono una sospensione dell’account, ne ottengono un altro, ricevono un altro ban, risciacquano e ripetono gonfiando il numero reale”.

Lo studio ha poi dichiarato che stava lavorando a “molte funzionalità sperimentali per interrompere i cheat” e che alcune di queste modifiche sono quasi completate e saranno implementate presto. Non si sa cosa siano queste funzionalità sperimentali, ma altri titoli di grandi dimensioni come Call of Duty hanno spesso utilizzato funzionalità selvagge che influenzano negativamente un cheater.

In passato, vari titoli di Call of Duty hanno combattuto i cheater rendendo invisibili i nemici, inserendo nemici falsi e persino facendo in modo che i loro proiettili facessero poco o nessun danno. Ma perché non bannarli del tutto? Bene, come ha osservato Facepunch nel suo post sul blog, i cheater spesso ricevono un ban, creano un nuovo account, imbrogliano di nuovo, vengono bannati di nuovo e ricominciano da capo. Quindi, l’idea di “trollare” i cheater impedirà loro di continuare a imbrogliare in futuro.

Facepunch afferma che il prossimo aggiornamento anti-cheat verrà rilasciato a novembre.

Ruggine

Rilasciato 8 febbraio 2018

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