
I giocatori di tutto il mondo hanno gioito quando Palworld è finalmente arrivato su PlayStation 5… con una grande eccezione.
L'annuncio giubilante dell'uscita da parte dell'account ufficiale inglese è stato seguito da una nota di scuse da parte della controparte giapponese che annunciava il gioco non uscirà per PlayStation 5 nella regione Ancora.
Ci scusiamo con tutti coloro che in Giappone lo attendevano con ansia, ma tutto il nostro staff farà del suo meglio per consegnarlo agli utenti PS5 il prima possibile.
Questa battuta d'arresto arriva meno di una settimana dopo che Nintendo ha intentato una causa per violazione di brevetto contro Pocketpair per le somiglianze con i Pokémon, portando a un dilagante speculazione che i due incidenti siano correlati.
Palworld ha causato una tempesta mediatica quando è uscito a gennaio di quest'anno. Insieme al flusso di nuovi utenti è arrivato confronti con titoli importanti, in particolare Pokémon e Fortnite.
Gli esperti legali credono la causa potrebbe andare ben oltre le apparenze del personaggio, Anche se.
Guerra dei brevetti
Nintendo e Pocketpair si sono scambiati frecciatine sin dal lancio, ma la disputa è diventata legale solo il 18 settembre, quando Nintendo e The Pokémon Company hanno intentato una causa per violazione di brevetto presso il tribunale distrettuale di Tokyo.
Il comunicato stampa aziendale menziona violazioni di “diritti di brevetto multipli”ma non fornisce dettagli specifici.
L'avvocato giapponese specializzato in proprietà intellettuale Kiyoshi Kurihara ha ristretto il campo degli elementi che Nintendo afferma siano stati violati e l'elenco potrebbe far luce su perché i proprietari dei Pokémon hanno impiegato così tanto tempo ad agire.
La cronologia è abbastanza semplice: Palworld esce a gennaio, Nintendo deposita il brevetto 7545191 a giugno e ne richiede una revisione accelerata, il gioco entra in funzione ad agosto e Nintendo fa causa a Pocketpair a settembre.
Secondo Kurihara, il brevetto 7545191 descrive meccanismi di gioco in cui si cattura una creatura mirando con uno stick analogico e premendo un pulsante, seguito da un controllo che determina se la proprietà del bersaglio passa al giocatore.
Altri due brevetti depositati insieme al 7545191 approfondiscono le specifiche del meccanismo di cattura e una terza riguarda le creature che cavalcano (che, come avrete intuito, è anche una parte centrale di Palworld).
Il fatto che Nintendo abbia depositato i brevetti sei mesi dopo l'uscita di Palworld è irrilevante, in quanto la legge giapponese sui brevetti funziona su base first-to-file. In altre parole, anche se inventi qualcosa per primo, la proprietà appartiene a chi ha depositato il brevetto.
Il futuro è brevettato
Il linguaggio relativamente ampio utilizzato da Nintendo nei documenti ha suscitato allarme nell'industria dei videogiochi, con alcuni sviluppatori preoccupati che questi saranno utilizzati in modo dannoso per attaccare i concorrenti.
Questi brevetti sono validi solo in Giappone quindi la portata dei problemi che possono causare, sia a Palworld che ad altri giochi, è limitata geograficamente.
Pocketpair è determinata a chiudere la controversia legale e a rilasciare presto la versione PS5 di Palworld in Giappone, ma i procedimenti legali possono essere lunghi.
Finché ciò non accadrà, I fan giapponesi di Palworld sono bloccati con la versione per PC.
