
Supermassive Games ha rilasciato tantissimi fantastici videogiochi nel corso degli anni, ma non si può negare che i suoi titoli più importanti siano Until Dawn e The Quarry. Questi due giochi basati sulla trama e sulle decisioni hanno offerto ai giocatori un sacco di scelta, una narrativa alimentata da incubi e un focus sulla rigiocabilità che ha spinto i giocatori a tornare per saperne di più.
Until Dawn e The Quarry sono Supermassive Games al loro apice e mostrano davvero ciò che questo talentuoso studio può fare. Tuttavia, lo studio raramente raggiunge le vette di questi giochi, guadagnandosi l’etichetta di uno sviluppatore “incostante”. Non sto dicendo che tutti gli altri loro giochi siano stati pessimi, dato che alcuni dei titoli della Dark Pictures Anthology, come Little Hope e House of Ashes, sono stati decenti, ma sono stati semplicemente dimenticati subito dopo il rilascio.
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La prossima uscita di Supermassive Games è la Direttiva 8020, il cui lancio è previsto per il 12 maggio 2026. Il gioco segue un gruppo di astronauti che incontrano un misterioso organismo nello spazio e spetta al giocatore aiutare l’equipaggio a sopravvivere alla terribile situazione e riportarli sulla Terra sani e salvi. Tuttavia, questo non è così semplice come sembra, poiché non tutto e tutti sono come sembrano.
Ho avuto la fortuna di toccare con mano la Direttiva 8020 e sono entusiasta di condividere con te le mie impressioni in questa anteprima. Da quello che ho sperimentato finora del gioco, nutro grandi speranze che Supermassive Games abbia un altro successo tra le mani, anche se ho ancora qualche riserva.
Fai una scelta
Se non hai familiarità con i titoli di Supermassive Games, sappi che la maggior parte di essi si concentra sul prendere decisioni che determinano lo svolgimento della storia. Alcune di queste scelte che fai possono portare a un ramo della trama che influenza il finale, determina se un personaggio vive o muore o influenza la relazione tra due personaggi.
La Direttiva 8020 segue questa stessa formula e, sebbene ci siano più “elementi di gioco” rispetto agli altri giochi dello sviluppatore, il processo decisionale è in prima linea nell’esperienza.
Il cambiamento più grande nella Direttiva 8020 è una nuova meccanica chiamata “Punti di svolta”, che sono essenzialmente decisioni che hanno le maggiori conseguenze e hanno un enorme impatto sulla storia. Il gioco ti avvisa quando appare un punto di svolta, permettendoti di riflettere attentamente prima di prendere la decisione finale. Fortunatamente, se non ti piace il risultato di un punto di svolta, puoi semplicemente accedere al menu e riavvolgere per vedere l’altro risultato.
In realtà ho trovato la funzione Turning Point molto rinfrescante per un’esperienza come questa, perché anche se lo scopo principale di questi giochi è tecnicamente convivere con le tue decisioni, fare una scelta dannosa per il tuo personaggio preferito può rendere acido l’intero gioco. Quindi, è bello sapere che qui c’è un’opzione per invertire le cose.
Più interattivo che mai
La Direttiva 8020 si sta rivelando il più interattivo di tutti i titoli della Dark Pictures Anthology, grazie alle sue coinvolgenti sequenze stealth. Durante la mia anteprima, ho potuto affrontare uno di questi incontri furtivi e sono rimasto colpito da quanto possano essere tesi. Non sono solo tesi a causa della paura di essere catturati, ma il fatto che essere catturati può portare un personaggio a morire per sempre.
Sì, hai letto bene. Fallire un incontro furtivo può provocare la morte di un personaggio, rimuovendolo definitivamente dalla storia. Ho trovato questa meccanica un modo molto intelligente per combinare gli elementi di gioco con le conseguenze delle tue azioni per cui questi giochi sono famosi. È un ottimo modo per farti battere il cuore, dato che la sezione stealth che ho incontrato riguardava uno dei miei personaggi preferiti e non volevo che morissero.
Fallire un incontro furtivo può provocare la morte di un personaggio, rimuovendolo definitivamente dalla storia.
Tuttavia, è anche un modo semplicissimo per uccidere qualsiasi personaggio del gioco, a patto che tutti i personaggi abbiano la propria missione furtiva nella versione completa. Questo potrebbe rappresentare una svolta per i giocatori a cui piace vedere i propri personaggi morire gradualmente per aver preso una decisione sbagliata, piuttosto che essere in grado di correre frontalmente verso un inseguitore per farsi fare a pezzi il corpo. È meno divertente che cercare di trovare un modo per uccidere un personaggio che non ti piace.
Sono un po’ preoccupato per la misura in cui arriverà la Direttiva 8020 per quanto riguarda le sue sequenze invisibili. Sebbene sia progettato molto bene, sono preoccupato che gli incontri furtivi diventino obsoleti se ce ne sono uno o più in tutti i suoi episodi. Per dirla senza mezzi termini, temo che rovinerà il ritmo della storia, dal momento che inserire una sezione stealth nel mezzo di un punto alto della storia ne diminuirà l’impatto.
Un cast sbilenco
Supermassive Games ha rilasciato il cast completo della Direttiva 8020, e i nomi dietro il titolo sono a dir poco stellari. I nomi più importanti nell’elenco del cast includono Lashana Lynch di No Time to Die e Captain Marvel e Danny Sapani di Black Panther.
Da quello che ho sperimentato finora sulla Direttiva 8020, la recitazione vocale è ottima da un lato e piuttosto mediocre dall’altro. Lashana Lynch e Danny Sapani portano entrambi il loro A-game, entrambi all’apice del loro lavoro vocale, ma gli altri personaggi a volte possono sembrare un robot.
Quei personaggi dal “suono robotico” sembrano aver ricevuto molta meno attenzione rispetto ai ruoli principali sia nella sceneggiatura che nel lavoro vocale. Anche se questo è comprensibile in una certa misura e non è la fine del mondo per la maggior parte dei giochi, il tipo di gioco della Direttiva 8020 lo rende ancora più dannoso poiché dovresti prenderti cura o disprezzare alcuni personaggi. Altrimenti, se non provi sentimenti verso un personaggio, non ti interessa se vive o muore.
Spero che ci sia più sviluppo dei personaggi nel gioco completo per i personaggi per i quali non ho sentimenti in questo momento. Voglio sentire una sorta di connessione con tutti i personaggi, proprio come è stato per me in Until Dawn e The Quarry. In questo caso, il giocatore è più attento alle decisioni e alle scelte che fa.
Nel complesso, ho apprezzato il tempo trascorso con la Direttiva 8020 e nutro grandi speranze per la versione completa. Come ho detto prima, ho le mie riserve riguardo ad alcuni membri del cast e ho le mie preoccupazioni sul fatto che il gioco mi costringa costantemente a incontri furtivi, ma il gioco mi ha mostrato abbastanza aspetti positivi, lasciandomi desiderare di più. Se la versione completa metterà a tacere le mie preoccupazioni e dimostrerà il contrario, allora Supermassive Games avrà un successo tra le mani.
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Rilasciato
12 maggio 2026
CERS
Adulti 17+ / Violenza intensa, Sangue e spargimento di sangue, Linguaggio volgare, Acquisti in-game, Interazione degli utenti
